[心得] 9.1 琪瑞安懲戒 全傳送門心得

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趕在9.1.5 神性風暴加強前拿到全傳送門 發文紀念一下 雖然也有玩坦騎(15層輾壓)跟補騎(上周才開始碰玩了一個15層) 但還是懲戒本命 人權: wcl: https://i.imgur.com/5Ap0GsH.png
rader.io: https://i.imgur.com/dMuTv90.png
定裝照(血精女大好) https://i.imgur.com/j6vRjVA.jpeg
首先感謝我的車隊(看到是車隊覺得心得沒價值的可以先左轉了QQ) 但偶爾出去打個野(X 保底(O 還是可以驚艷路人隊友的 坦:DH 補:神牧 補薩 補D DD:元薩 邪DK 奧法 射擊獵 懲戒 因為是一小群人一起玩 誰有上線就誰上 所以組合不固定 btw 樓上奧法是我隊友(挺 9.1後通過團本/科西亞提升裝備(統御碎片,靈印升級..等) 慢慢讓機體有了可以挑戰20的實力 但除了偶爾看詞綴比較簡單打幾個20 大多還是打個保底15收工 最近看在剩幾個門沒拿且9.1.5也快上了 想說完成這件事,分享一下心得,也為自己留個紀錄 以下心得比較貼近"生活經驗"並非數據流或者非常嚴謹 其實也非針對"20+"的心得而是"懲戒的心得" 傷眼抱歉 == 機體資訊: 裝等247 四圍: 致命:20% 加速:22.70% 精通:46% 臨機:6.78% 配裝上希望可以調整降點致命多點臨機(調整到15/10左右) 飾品選用 246軟泥瓶(大約占比2.5~4%) 220PVP主動飾品 (雖然只有220但配大招時間軸太香了) 專業:工程/煉金 戰復器/Soul trap 讓你多一點用 蟲洞跑本方便(現在有門了就A_A) 2小時精煉連續打本/出團超省 誓盟及靈絆熔爐: 直銷堡-琪瑞安 (好像有其他流派悄悄測試中,無奈目前換盟約成本太高,希望看到9.1.5百花齊放) 靈魂羈絆-佩拉苟斯 左左右左 靈印選擇-聖殿騎士之辯護(威能) 神性呼喚(耐抗) 善潔命令(威能) 神聖鎧具(技巧) 清晰鳴響(威能) 濃縮靈魄球(耐抗) 觸發要面對自己的猜疑就...弄個wa提示吧 除非很難走位不然都會去觸發(體感有吃到7-8成的猜疑) 橘裝 9.1我都在用琪瑞安的神性共鳴(腰) 敲完鐘帶來的聖能讓爆發手感更滑順 暴君/強悍通用 未來再配合9.1.5改動試著在強悍周把光明使者的風暴做出來使用吧 統御寶石 除了三色增傷以外(邪>冰>血) 我會選 邪吸血=冰吸收盾>邪跑速=血汲取 或直接上高裝等M+裝 註:邪的吸血是對友善目標施放技能有機率觸發吸血光環 聖騎其實滿常幫隊友放東西或自捕,所以聊勝於無吧 == 天賦3331333 (天錘流) 第二層 憤怒之刃 打單體比較強但考量大密怪量還是選蒼穹能量 (團本或怪較少,質量較高的副本如苦痛可選憤怒之刃) 第三層 太陽拳(X 盲目之光 用過就回不去了 多一個硬群斷 很多時候除了保自己的命也保其他人的命 還可以提高容錯(制裁之錘/責難斷錯cd中--太陽拳~) 按鍵配置: 因為懲戒(聖騎)的招式真的滿多滿雜的 我個人用到123456 QERFTG Cap (AD改左右橫移,轉視角用滑鼠右鍵) 滑鼠上除了左中右鍵 還有5顆程式化按鍵(大拇指3顆 食指2顆) 再加上巨集連續施法/mod(shift/alt/ctrl)等 滾輪上下有人拿來放招我是拿來選下一個/前一個目標 這些都是個人習慣沒有好壞之分,關鍵時刻該出的招能打出來 不要手忙腳亂找東西,用的順手就好 有機會再拓展出來講 以下心得不針對各副本,細節有太多東西要說了我也不敢保證我都有做好 但身為一個DD 除了特殊情況需要停手以外,最基本的就是把傷害打出來, 並且不要死,大密+1很簡單,在時限內把進度條打滿並王打死的就可以了(幹話) == 副本機制: 9.1副本大密心能選擇 雙精通(暴君選匕首) 另兩個個人是選 石結界跟受傷回血 折磨: 鐵桶可以拚到唱到5.9秒再離開(不用跑馬) 或者開無敵壓 其他隻就是打斷好跑好 詞綴: 自從惡意傷害改低後對近戰友善不少,願意進本了(O 其他詞條處理方式應該與其他近戰職業相同 (該停手該點殺該閃的) == 輸出方面: 懲戒輸出模式為優先級輸出,優先級高的出現打出去就對了 5星裁決/風暴>風暴(AE場合觸發蒼穹)>正義(缺2星以上)>審判(無善潔)>憤怒之鎚>風暴( 蒼穹快結束)>審判(有善潔)>十字軍聖擊>4星裁決/風暴>風暴(觸發蒼穹)>奉獻(填補GCD空 缺) 灰燼甦醒除了特殊用途(暈不死怪)以外 基本上都是拿來爆發時補星補傷害 戰鬥前期跟中期習慣盡量打滿5星才使用裁決/風暴 以縮短大招好了熱機時間 怪快死的斬殺期 3星就把裁決/風暴打出去了 基本上戰鬥中手就不會停 很偶爾招式全cd大概可以喘1-2秒吧 如果常常有無招可打的情況,那應該是做錯了什麼 爆發循環: 熱機攢5星>六翼天使+復仇之怒+飾品(+喝水)>填充技*N(單目標5星,3目標以上攢3星即可 )>最終清算>死刑宣判>神聖鳴響(琪瑞安)>裁決>填充技>裁決>填充技>裁決.... 填充技優先度:灰燼(3)>正義(2)>審判(無善潔buff)>憤怒之槌>十字軍聖擊>審判(有善潔 buff) 以星數不溢出優先(還要計算神性共鳴每5秒給的1星,打久就知道哪時會出) 以目前加速門檻(加六翼) 死刑宣判(天錘)後有7個GCD 填充>裁決 至少可以打出3個裁決(有嗜血4裁) 平均有個4-5萬一發滿爽的,看有無觸發裁決靈印與爆擊 (目前最高紀錄17.6萬一發,為接受此核彈的怪默哀) 其中細節還有分AE時 先天錘再清算接4風暴 或者乾脆不天錘..等 其實我覺得手順就好 該打的有打出去傷害都不會難看 卡住或招式沒在爆發時間內打出去才是真虧 Aoe時有臉紅觸發蒼穹能量就可以打4個以上的風暴 就算是只吃風暴的天錘也有3~5萬的實力 [六翼(+飾品)+最終清算+死刑宣判] 基本上是綁定一定要一套一起做 分開的話 天錘傷害慘不忍睹 傷害約1~2萬多 還會亂了軸 不如不打QQ 另外要注意的就是除了戰術需求(優先擊火..etc) 天錘最好打在血量最多的怪上 不然怪先死這錘就直接被沒收了 有時候在判斷血量微妙(繼續揍他天錘下來前就死了)就直接轉火別的目標別浪費了 通常只要有怪血50%以上 我就會毫不猶豫開招打 20~30%以上判斷是不是血厚的怪 20%以下就留著下一波吧(除非是超厚小怪) 基本上就是判斷打不打的完一套(約10秒) 一場M+也不過30-40分鐘 以每分鐘都可以開的短爆發來說,當然是開越多次越好 那怕最後錘了個空,轉場走個路,一分鐘過去又是一條好漢 (看了幾場平均數據 以35分鐘的場次來說大約會開27次大招,40分鐘的會開到30次以上) 幾乎每1-2波都有招可以開,都要開 不用特地為了等下就要打boss/折磨留招(頂多留復仇之怒) 除非王一分鐘就會死,不然一定吃的到大招(頂多就少一套在王身上,但M+不是只有王) 也不用特地為了對嗜血軸去留招 多嗜血就為天錘時多打一發裁決/風暴 如果因此整場輸出少一套那更得不償失 但預期要清小怪(如死靈二王,贖罪二王),拚轉階段(如迷霧一王,彼界尾王壓幻象等等) 才要預留 整場輸出(不算特殊道具)平均大約9k上下看臉(使用ui:Details!) 其實不太吃副本都可以做到 當然沒有T0 T1 DD職業猛 但我想應該還算對得起"DD"這個位置了 == 保命/輔助面: 虔誠光環- 全團3%減傷還是很香的 但有補騎的話就開懲戒光環或...沒啥好開了 復仇聖盾- 有些人會拿來放進輸出循環,但我覺得還是保命就好了 不缺那一點輸出 聖盾術- 點天賦後210秒(3.5分) 再加靈印 每28秒-5秒,但因為不會一直受傷 大約可以再減20-25秒 ,大約3分初可以放一次聖盾 非常之好用,快死/消debuff/硬吃大招等,千萬不要吝嗇使用 有預知/感覺不妙就開了,寧願聖盾cd時死了,也不要心存僥倖不開聖盾死 還有些妙用如幫坦無敵嘲諷之類的 保護祝福- 物理系的聖盾 沒聖盾可以擋著用,更可以保補師或幫坦消流血(要先說好, 亂放坦沒注意仇恨會丟失XD)順帶一提,琪瑞安的瓶子也可以消流血, 打希瓦納斯P1可消debuff 犧牲祝福- 通常我是等坦call,這個自己隨便放坦沒sence的話也不會發現XD 還很容易害自己死掉 聖光閃現- 幾乎只有在脫戰才會使用,或者打不到怪時補自己或幫補 榮耀聖言- 救急技,沒聖盾沒保護 補師又在忙(血量低於50% 2-3秒都沒被補)就自己來吧 有時候拿來救補也很好用(不愧是網戀騎) 聖療術- 預期的持續傷害用聖盾,沒聖盾或是硬吃到招剩皮的話就聖療吧 通常是拿來救坦/補,救的好老婆一枚get(大誤 自由祝福- 可以躲掉很多怪東西的神奇技能 舉凡血紅拉鎖鏈 瘟疫觸手舉高高 乃至死靈尾王預解冰凍束縛(王唱法時直接對王目標施放) 還有一些有的沒的 歡迎補充 退邪術- 針對 不死/變異怪/惡魔 控場偶有妙用 淨化毒素- 當隊上只有你可以解毒/病且副本中毒病很頻繁的時候(比如那個瘟疫,瘟疫還有瘟疫) 只有坦中就解坦,全隊會中(如瘟疫尾王)就解補吧 神性戰馬- 幾乎算唯一的位移技了(自由勉強算一個!?) 有些地方可以扣,比如說 死靈三王前被鎖定 迷霧尾王跑心靈(還靈魂?)連結 血紅跑鎖鏈(沒自由)...等預期會有的招式 或是如彼界進亞登區的走道 (第一波噴射用走的過,等第二波噴完就跑馬可以直接到底) 另外可以跟隱形藥水巨集綁一起使用,繞怪更從容 #showtooltip 魂隱藥水 /cast 神性戰馬 /use 魂隱藥水 奧流之術(血精種族技)- 消怪buff 沒進攻驅散時好用 打王進戰鬥前可按一下多一星開場省個gcd(團本也可使用這小技巧) 戰復器(工程學)- 意外總是會發生,不過缺點是射程有點短跟唱條有點久(對DD來說) >>>消耗品,上路前確認一下數量<<< Soul trap(工程學)- 打瘟疫神器 一王放逐大軟 二王放逐小紫軟 爽 雖然只有控一分鐘(暴君周可能會超時解控,使用要注意) >>>這東西不是消耗性道具<<< == 總結一下 1.爆發該打就打不會升利息(單位副本內打出多少套直接影響整體輸出) 2.保命該保就保(包含打斷等工作),死人沒有輸出(同理倒坦/補=滅團,也請分神顧一下) 3.按鍵真的很多,調整順手很重要,上述提到沒廢招,幾乎整場都有用,善用自己的手牌 4.很容易因為一個恍神,手上的事情就沒做好(包含自己的輸出,打斷工作,解毒工作,保護 自由犧牲等)但是滿有挑戰性的,適合自虐或嫌自己不夠忙的人(? 最後期待9.1.5可以隨意換盟約後 塑型搭配可以更活(O 各大流派嘗試成本降低,百花齊放 (雖然最後應該還是會有個版本答案) 懲戒再上一層樓 --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.39.27 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1633400374.A.ACD.html
1Fweshu: 現在的工程可以復活哦,沒注意過… 10/05 11:04
對阿 而且是消耗品 我們DH坦(也是工程) 偶爾會看到他在案發現場,王的前面跟我要犧牲-- 然後頂著王開鐵砧製作戰復器
2Fsearch126: 用心推 10/05 11:12
3Fredmib: 工程戰復上一版就有囉 10/05 11:51
4Flould: 推懲戒 10/05 11:51
5Fyili1984: Soul trap不是消耗性道具,p.s那句有贅字 10/05 12:04
已修 感謝提醒
6Fbsl00000: 推懲戒 10/05 12:24
7Fchimai: 推定裝照 10/05 13:39
8Fdaniel0527: 野團的懲戒跟DH堪稱OT王者 = = 自己親友特別停手還 10/05 14:27
9Fdaniel0527: 是有機會OT 人生真難 10/05 14:27
還好我們坦克夠強力 幾乎沒有OT過 (很偶爾有槌子下去怪看我啦,但最近坦也學到了會注意)
10Fyuanwu: 沒辦法 懲戒仇恨最穩 防護補量最高 神聖DPS最強 10/05 14:29
11Fyuanwu: 所以我野團大坨怪AE到一半都會開無敵XD 10/05 14:29
12Fhenry1234562: 你想 為什麼懲戒會保護又會無敵呢 10/05 14:43
13Fhenry1234562: 難道是要你保護給坦減商嗎 肯定不是嘛 10/05 14:43
14FRX11: 懲戒給推 我完全打不高 10/05 14:59
15Fyanga0205: 同是粉紅色職業一定要推!!希望這週能摸到20的邊邊 10/05 15:20
16FDespairile: 拒絕天槌 選我裁決6秒 ˋ-ˊ 10/05 15:42
17FKRSmp: 已經退坑很久好奇一問,那個軟泥瓶是ICC教授軟泥瓶嗎? 10/05 15:57
不是同一個東西呦 https://www.wowhead.com/item=178771 瘟疫之臨掉的飾品 M+版本可以升級到裝等246(周保底箱可以開到252)
18FAbre: 野團我覺得只有狂戰是OT王者吧 ? 10/05 16:18
19FAbre: 我玩DK坦沒事真的不組狂戰 相性很差 容易被OT 10/05 16:18
20Fttn851227: 太有愛了吧 坦騎vs懲騎爬塔讓我想到肌肉柴vs 哭哭柴那 10/05 16:54
21Fttn851227: 張圖 10/05 16:54
22Fttn851227: 錯篇== 10/05 16:55
23Fyuanwu: M+也差不多啦 哈哈 10/05 17:01
24Ftai890123: ot王者 法夜橙跳舞dh絕對第一 10/05 18:23
25Ftai890123: 爆發打完準備放魂 10/05 18:23
26FHIIM8ard: 我來認親了 10/05 18:24
27Fredbeanbread: icc也太久 10/05 21:51
28Ff763guy: 笑死,懲戒仇恨最穩 防護補量最高 神聖DPS最強 10/06 01:42
29FNobilis: 有一個小知識要補充就是一大波小怪的爆發手法 10/06 01:44
30FNobilis: 可以先敲鐘再清算 特別是小怪>5的時候 這樣清算可以吃到 10/06 01:45
31FNobilis: 精通的加成 目標多的時候傷害很可觀 10/06 01:49
32FNobilis: 還有就是一個比較少人知道的小技巧 跳起施放的神聖風暴 10/06 01:51
33FNobilis: 距離會加2-3碼 10/06 01:52
是的是的 謝謝補充 跳起來放神性風暴感覺9.1.5會大放異彩(沒有改的話)
34FKRSmp: 感謝解答,看到熟悉的名稱還以為是三版的那顆懲戒神器XD 10/06 02:21
※ 編輯: yuanwu (220.135.39.27 臺灣), 10/06/2021 08:59:25
35Fsos911go: 戰士心得++ 10/06 11:48
36Fwilly20631: 生存心得++ 10/06 14:18
37Fasr001: 髒dk心得++ 10/06 18:14
38Fcorpserun: 髒dk大密心得我也是有一點的,找更粗的大腿抱就可以了 10/07 02:39
39Fcorpserun: 訓練自己的修養,磨練自己的心智,拿出自己的禮貌 10/07 02:40
40Fcorpserun: 安,請問要打這把key嗎 10/07 02:40
41FTankPal: 想請問羈絆為何不選大工匠呢?最後一層減敲鐘CD不好嗎 10/07 07:22
42Flould: 佩拉苟斯的加精通相對大工匠最後一層減cd來說,加精通較優 10/07 08:51
43Flould: 而且敲鐘減CD對懲戒的效益不高,因為爆發的整組技能都是綁在 10/07 08:53
44Flould: 一起的 10/07 08:53
45Flould: 就算敲鐘CD提早轉好的話,也還是要等清算跟死刑宣判轉好才能 10/07 08:57
46Flould: 放 10/07 08:57
47Flould: 但是坦聖的話就必選大工匠,敲鐘減CD的話,幾乎可以每坨小怪 10/07 09:00
48Flould: 都敲鐘 10/07 09:00
承上所述 所有技能都是圍繞核心"死刑宣判"在放的 除非死刑宣判(跟最終清算)改成45秒(簡直太棒了!! 夢裡甚麼都有) 不然單純減敲鐘cd沒甚麼幫助QQ 另外布隆還很愛亂add 但若是不走天槌流可以考慮,只是就沒有爆發輸出了 ※ 編輯: yuanwu (220.135.39.27 臺灣), 10/07/2021 09:15:27
49FTankPal: 了解!感謝說明 10/07 10:14
50Fyanga0205: 拉狗斯(手動擋)/咕咕(自動檔),雖然天槌流傷害有保 10/07 13:03
51Fyanga0205: 證,但玩玩另一種無腦a傷害還是能看拉! 10/07 13:03
52FKBryant0824: 能看是要隊友幫你補傷害吧 上限就在那 跟天槌傷害差 10/07 14:29
53FKBryant0824: 遠了 10/07 14:29

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