[情報] 9.1橘裝升級物品

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推噓 25  ( 25推 0噓 57→ )
https://reurl.cc/Q7o0yM 若干基礎材料加上一個新材料(來源尚未知)可以做出一個橘裝升級物品。 橘裝升級物品並非直接升級橘裝,而是讓製造業玩家在做基底白裝的時候,類似於工匠印 記可以加入的額外素材,做出更高等的白裝,然後其他玩家購買後依然去找符刻師再用灰 燼進行橘 裝升級。 之所以要繞一圈升級,推測主要還是活絡製造業這一塊,雖然現在好像都賠本賣 --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.206.57 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1618454957.A.5AA.html ※ 編輯: wmud (42.72.206.57 臺灣), 04/15/2021 10:49:44
1FDEVIN929: 就是新裝等的基底要用特殊材料 但一般玩家沒差繼續用塵?04/15 10:51
2Fiam0718: 現在除非很有錢 不然正常人連升一個部位到三等都懶吧04/15 10:52
※ 編輯: wmud (42.72.206.57 臺灣), 04/15/2021 10:54:10
3Fwmud: 不是製造業的人就繼續買白裝+灰燼升級 04/15 10:54
4Fsc22: 搞好幾件才能學會升級 直接放棄練製作 只有活絡大盤商吧 04/15 10:57
5FDEVIN929: 白裝基底都快變成公會家養的了 04/15 10:58
6Fredmib: 9.1橘裝可以升級幾次確定了嗎? 04/15 11:01
7Fwmud: 沒有確定;但因為是用升級形式,所以白裝不用再往上練了 04/15 11:02
8Fwmud: 目前看製造頁面就是停留在4級而已 04/15 11:03
9Fmealoop: 這版紫裝頂233 橘裝235 9.1紫頂259 我猜橘裝260 04/15 11:05
10FDEVIN929: 不知道是不是190製造就能塞起源 還是要235才能塞了 04/15 11:07
11Fwolf0120: 可能190要多塞個幾顆吧 04/15 11:34
12Fcfvcfv666: 先準備好二百萬吧 04/15 11:43
13Fangol1337: 活絡製造(X) 富者恆富(O) 04/15 11:44
14Forz65535: 細節不明 但四級應該還是需要的 不可能RK1跟RK4附加 04/15 12:11
15Forz65535: 一樣的附加材料變出一樣的東西 04/15 12:11
16Forz65535: 工匠印記是set ilvl 這個是increase ilvl 04/15 12:14
17FMOONY135: 我做了三件布甲橘就沒錢了 04/15 12:15
18Fwmud: 我的意思是放的地方一樣,就是製造頁面下方有個加入額外材 04/15 12:23
19Fwmud: 料那裡 04/15 12:23
20Feplis: 看起來是一樣的基底、灰燼(更多)加上新的橘材料 04/15 12:24
21Feplis: 每個版本這樣回收金幣真....討厭 04/15 12:25
22FMOONY135: 不同基底額外材料會要你多放吧 04/15 12:25
23FMOONY135: 現在一個代幣好像二十多萬 大概就兩件滿等布甲橘裝? 04/15 12:26
24Fwmud: 我看範例圖是用rank4的頁面,但我自己沒有製造業,想弄明白 04/15 12:27
25Fwmud: 的可以直接上PTR點前三等的頁面就知道了 04/15 12:27
26Fwmud: ptr不用資格人人可上 04/15 12:27
27FIUfo: 只要特效不會升級,那永遠都很難賺錢。 04/15 12:29
28FMOONY135: 最後會變成d3的遠古傳奇那種模式吧 7%->10%(完美) 04/15 12:41
29FEckes: 退塵機制不出然後出這個是什麼邏輯…? 04/15 12:41
30Fredmib: 原來有人玩的wow橘裝是隨機%數屬性啊? 04/15 12:47
31FDEVIN929: 他的意思是升級也不升特效 裝等+10但是要噴半顆代幣 04/15 12:49
32FDEVIN929: cp值太差自然不會賺錢吧 04/15 12:50
33Fwmud: cp值有很差嗎?2100分7000台都有人買了,7000除以13都540了 04/15 12:59
34Fwmud: ,比一個代幣還貴 04/15 12:59
35Fwmud: 遊戲內基底不賺錢還是因為爆量壓價的關係吧,除了第一波 04/15 13:00
36Fstepnight: 暗語眾基本上不太賺錢了,某人皮鎖鎧 04/15 13:40
37Fstepnight: 全系壓價,然後長時間在線顧AH 04/15 13:40
38Fstepnight: 不過剛改版前幾個月橘裝真的很好賺== 04/15 13:40
39FDEVIN929: 7000台會包武器格阿 武器香噴噴(?) 04/15 13:42
40Foldriver: 本多終勝 散戶只會被賣壓洗出去 改行賣原料比較實在 04/15 13:44
41Fstepnight: 2100是你買裝門檻,你還需要自己打一堆征服+榮譽 04/15 13:45
42Fstepnight: 然後榮譽真他媽煩,上限15000升2-4件裝就沒了 04/15 13:45
43Fstepnight: 我說的是從220-226升2-4件,看部位 04/15 13:45
44Fstepnight: 所以7000台買的只是門檻,背後還是需要自己花時間 04/15 13:46
45Fstepnight: 或是再找人處理榮譽、征服點數 04/15 13:46
46Fstepnight: 賣原料有瓜農操控,最虧了== 04/15 13:47
47Ff74sd25c: 看到o大的發言我還以為自己進到股版 04/15 14:52
48Fshirman: 基底大滯銷,現在應該沒啥人在玩了吧 04/15 16:18
49Fstepnight: 不見得大滯銷,Ah只要有人持續比你晚上架 04/15 17:08
50Fstepnight: 你就永遠都賣不出去嚕 04/15 17:08
51FAdwaSgibin: 製造業這種東西無論怎麼處理都是富者恆富的,這是貨幣 04/15 17:26
52FAdwaSgibin: 私有制的必然結局 04/15 17:26
53FAdwaSgibin: 遊戲層面能做的也就是多出幾條雷龍壓低貧富差距 04/15 17:28
54FDEVIN929: 主要是遊戲的商品沒有差別性 賣草也沒辦法說我的果子甜 04/15 17:31
55FDEVIN929: a牌的藥水喝了會出裝 04/15 17:32
56FDEVIN929: 既然沒有產品差異性 那價量壟斷也是必然了吧 04/15 17:34
57Fstepnight: 價量壟斷是假的,主要是洗上架才是真的 04/15 17:35
58Fstepnight: 這版從沒幾萬賺到兩千萬左右,大概花2、3個月 04/15 17:43
59Fstepnight: 皮、草等原料也搞過,有賺有賠,操作算粗糙 04/15 17:43
60Fstepnight: 大概就是看時間點把架上的皮草拉下去 04/15 17:43
61Fstepnight: 但草,呵呵瓜農手上有的實在太多了 04/15 17:43
62Fstepnight: 搞不來,皮則是要關注國外資訊 04/15 17:43
63Fstepnight: 像是亞登豹被修之後暴漲了好久 04/15 17:43
64Fstepnight: 因為產量少,當時消耗也大,算是還能操作的 04/15 17:43
65Fstepnight: 再來就是銘文,書狀、寧心之類的,賣家太多 04/15 17:43
66Fstepnight: 洗上架很煩賺的又偏少 04/15 17:43
67Fstepnight: 最賺的還是挑些熱門橘裝基底練起來賣 04/15 17:43
68Fstepnight: 同時也要想辦法控制成本價跟預期原料價格做屯 04/15 17:43
69Fstepnight: 每天花滿多時間在上下架的,最後價格下去 04/15 17:43
70Fstepnight: 然後還是要洗上下架就乾脆不搞了,繼續搞糟心 04/15 17:43
71Fstepnight: 那個上下架太煩了 04/15 17:43
72Fpcs80806: 所以新橘裝到底是LV5還是新的LV1? 04/15 20:13
73Fpcs80806: 還有舊塵到底要不要屯? 04/15 20:14
74Fredmib: 現在連新的製作材料都不知道怎麼獲取,再等等吧。橘塵你 04/15 20:43
75Fredmib: 不嫌膩就刷 04/15 20:43
76Forz65535: 就只是舊有的LV1-4 加上額外材料提供的裝等加成 04/15 22:06
77Fcat05joy: 就像現在的工匠印記吧 04/15 22:29
78Fenchyi: 我到現在每週8+8沒停過塵還是不夠用 == 04/15 22:46
79Fmealoop: 我懶得做橘裝惹 基底花錢 04/15 22:52
80Fandante6851: 把分開升級拿掉啦!什麼爛設計! 04/16 04:38
81Fhohohoha: 屬性不能改真的很坑 04/16 06:24
82Fredbeanbread: 改屬性應該9.2 04/16 08:55

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