Re: [情報] 即將帶來的職業改動 (1/14)

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討論串 2
翻到一半QQ 下周四重啟後實裝 死亡騎士 血魄 骸骨之盾現在給予等同70%(原本為50%)力量的護甲值 冰霜 當裝備雙手武器時,所有技能造成的傷害增加2% 法師 冰霜 所有技能造成的傷害增加9% 武僧 御風 當裝備雙手武器時,所有技能造成的傷害增加2% 釀酒 當裝備雙手武器時,所有技能造成的傷害增加2% 盜賊 刺殺 所有技能造成的傷害增加8% 戰士 狂怒 除了劍刃風暴和龍吼外,所有技能造成的傷害增加8% 天賦:削骨斬肉,使得旋風斬的傷害增加25%(原本為30%) PVP 當night fae玩家處於護命莢時,身上所攜帶的旗子會掉落 (此改動會盡可能地在伺服器重啟前實裝) BZ備註: 除了PVP改動外,其他職業調整還在觀察中,可能最後實裝結果和此篇內容不同。 -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1610165886.A.DC7.html
1Fex990000: 結果m+照樣看不到血dk 01/09 12:21
2Favatarboy: 冰大根表示欣慰 01/09 12:27
3Fncc5566: 刺殺是8趴 01/09 12:28
感謝你的紅明顯:) ※ 編輯: pig8409 (140.116.115.166 臺灣), 01/09/2021 12:29:09
4Fav8d2124: 刺殺+8%應該還是沒什麼人玩... 01/09 12:40
5Fp200404: 狂戰應該有機會打平武戰 01/09 12:54
6Fscott90213: 削骨斬肉根本沒人用 還在那邊限制 01/09 13:33
7Fluke72: 血dk M+根本打不上去,各種被秒殺 01/09 13:58
8Fyuusan: 居然沒鳥D 0.0 01/09 14:40
9Fstepnight: 血DK是機制問題吧 01/09 14:40
10Fstepnight: 前幾個GCD只能選要保命還是做仇恨 01/09 14:40
11Fstepnight: 只能從職業組合去調整 01/09 14:40
12Flophs: 冰DK這樣能玩了嗎? 01/09 14:42
13Fredmib: 冰和武僧那種2%應該只是在平衡雙持和雙手的差距。你有愛就 01/09 14:57
14Fredmib: 繼續玩下去 01/09 14:57
15Flucifer2703: 刺殺明顯就不是傷害的問題 01/09 15:11
16Flucifer2703: 手感差到靠北 01/09 15:11
17Flucifer2703: 絞喉切割割裂補完一輪後差不多又要重補一次了 01/09 15:11
18Flucifer2703: 毒化都打不了幾個 01/09 15:11
19Fnewtana: 冰dk只是修補雙持有兩個磨刀石雙手只有一個的問題 01/09 15:52
20Fnewtana: 武僧也是差不多的修正 01/09 15:53
21Fnewtana: 只證明磨刀石之類的道具就是給你2%傷害提升,再有多就砍 01/09 15:55
22Fg4c04: 刺殺要上切割就算了..好歹開放用終結技刷新吧 01/09 17:14
23Fideallife: 調%調起來 01/09 17:33
24Fzxcv88330: 刺殺pvp不強嗎 01/09 19:29
25FRX11: 刺殺能量實在太便祕了 玩起來超不爽 01/09 23:06
26Fkuraki: 冰法的9%頂多是從最後一名變成倒數5名差不多,還是慘 01/10 00:31
27FRaidensnake: 刺殺+8%其實很多 但是手感依然GG 繼續玩敏銳好了 01/10 06:37
28FRaidensnake: 刺殺+8%很多指的是單體 AE的話應該還是沒救 01/10 06:39
29FMOONY135: 調%就可以解決的話就不用改機制吧,最多就是ptr時期的改 01/10 13:46
30FMOONY135: 回來 01/10 13:46
31Fyana8628: 多20%你只是從1變0中間多個0.5 01/11 16:12
32Fbecca945: 調所有技能就對惹 01/12 22:14

完整討論串

15 >> Re: [情報] 即將帶來的職業改動 (1/14)
32 wow 2021-01-09 12:18

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