Re: [問題/現行] 請問有關WCL的TDPS要如何理解

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※ 引述《willyover (烤肉!)》之銘言: : https://reurl.cc/Kk2qqm : 這是前幾天打的WCL資料 : 我被打了2,000萬 RL被打1,400萬 : 我的DTPS是61,635 RL是44,338 : 想請問這數字的意思是我被王打每秒61,635 RL是44,338的意思嗎 你若想比較坦克的"硬度",那WCL要看RAW(承受原始傷害量)跟EHRPS(需要的額外治療) RAW越高表示這個坦整場戰鬥扛了更多傷害(注意是減傷前,無關於職業、手法、裝備) RAW與戰術分配關係較大,比如扛王、扛怪時間,高壓點的分布 另一個較直觀的數值是EHRP,就是說這個坦的吃奶度,越高表示需要越多治療刷他 以你這份LOG來說 : RAW: 傳奇=11W,落日=8.1W EHRP:傳奇=3.8W,落日=2.9W 傳奇多扛了3W傷害,多佔用了團隊9K治療量,若是算比率這兩個坦基本沒差距 當你想跨職業比較坦克硬度,自己換算一下RAW跟EHRP的比率,就會有很直觀的答案 純看承受傷害或減傷是沒意義的,比如回溯坦DK、DH都會有很高的承傷, 但人家自療也高阿,打那些沒壓力的王,EHRP甚至都可以比DD還低 最後,現版本來說坦克生存壓力都挺小的,不造成團隊負擔情況下追求DPS十分合理 畢竟你奶不死BOSS,最終還是得打死他 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.136.97 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1590216795.A.706.html
1Fdale: 05/23 14:57
2FNexus5X: 推 05/23 15:46
3Fflypenguin: 如果要看大減有沒有開對時機,能用 EHRP 判斷嗎 05/23 16:18
4Faegius1r: 推個 05/23 19:50
5Fwillyover: 感謝 完全發注意到可以這樣看 05/24 02:50

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4 >> Re: [問題/現行] 請問有關WCL的TDPS要如何理解
5 wow 2020-05-23 14:53

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