Re: [心得] 經典版 聖騎士單人升級指南
※ 引述《reisler (阿侖爸)》之銘言:
: 心得 經典版 聖騎士 單人遊戲升級指南
: 人類的劍槌專精也能提升少許傷害和命中,最重要的是聲望加成可以在升級過程之中多省
武器等級的相關知識你要去查一下, 基本上劍槌專精是透過增加爆擊率提高傷害
: 基礎知識:
我現在是部落盜賊, 雲端聖騎士, 所以我就直接抽取我14年前的腦內資料
聖騎士打怪是一場自動攻擊馬拉松, 你想要燒魔用力打, 那你最後就要停下來喝水
最後不會比較快, 還容易成為對面的靶子(沒魔的聖騎士比沒怒的戰士還弱)
正常情況來說,經典版本聖騎士玩的人很少,而且要練兩隻以上的人更少
要練的穩, 基本上就是紀律, 耐心, 所以一般來說要學習和別人一起互動避免太無聊
沒有互動那就看實況巴, 你可以一邊跟人聊天一邊練等
這邊要柯普幾個知識
1.你沒有強力的雙手武器時, 使用正義聖印的效益>命令聖印
這邊檢測方法很簡單, 打三下的正義聖印傷害如果> 你命令一發, 改用正義
2.聖騎士的完美練功循環, 就是從頭普攻打到最後, 然後補上憤怒之槌(甚至不補)
用最高等級命令聖印的前題是你打算打暈對方時(or懺悔)
平常使用光明審判or智慧審判+LV1命令聖印
使用十字軍審判的前題是要衝傷害, 大量審判和使用最高等聖印的情況下, 燒魔很快
除非你是在搶怪, 否則不要燒魔
3.繃帶不要省, 而且要練, 不練繃帶的聖騎士練等就是輸人一等
聖騎士的優勢就是打怪不休息, 你只要坐下來喝水基本上就很智障
因為無敵中繃帶不會被打斷, 又能省魔, 無敵繃帶是基本觀念
4.如果有鍛造就要弄磨刀石,沒有鍛造就請拿一堆石頭找人做磨刀石
石頭到處有, 這些小細節不能遺忘
5.盡量不要農人型怪, 因為人形怪很愛逃命,雖然說公正審判可以防止對方逃跑
但丟審判都會影響MP循環, 而且人形怪多半群居, 不適合聖騎士
6.力量祝福>王者祝福, 練等期間是這樣
7.盡量參加副本升級, 然後回頭解綠色任務
這是基本常識
8.光環不要用懲罰,聖騎士練等要的是穩定, 不是拿血換血
一個好的聖騎士打怪是從頭都不休息的, 如果你會需要喝水吃麵包
那你肯定玩法有問題(做下來喝水很浪費時間的)
: 40 級最重要的事情就是會領到一隻免費的馬,聖騎士的人生又更色彩鮮豔了。你的前半
做個無聊的科普, 我想15年玩家很少人會去在乎這件事情
其實術士和聖騎士表面上省下這些錢, 但術士學魔典不便宜,但術士通常只買藍胖就好
而聖騎士的技能費用基本上是高於一般人的
所以大部分聖騎士滿等那瞬間應該技能都還是會處於沒錢學的狀態
相關延伸閱讀可以參考
https://classic.wowhead.com/guides/paladin-leveling-classic-wow
WOWHEAD對天賦的看法比較直接
22等前強化正義聖印, 等到能學命令再重洗
這邊會有一些和絕大多數中文論壇都相駁斥的理論
聖騎士練等的階段, 精神是非常強的屬性
理由在於聖騎士雖然是法系職業, 但是大部分時間都沒有使用法力
所以從精神獲得MP可以減緩聖騎士打怪休息的時間
而因為命令聖印吃的是物理爆擊率, 所以智力屬性除了提高MP上限外是權值最低的
至於練等點出偏斜也是因為練等時不打審判, 靠偏斜盡量減少傷害
以維持長時間自動攻擊的安定度
這種打法在PVP伺服器能維持高HP和高MP的前題下, 也不容易引起對方殺機
另外WOWHEAD有列出各階段的推薦雙手武器
基本上就是副本一路拿上去而已
如果不打算下副本的前題下, 沒有強力武器加持的前題,其實命令也是坨屎
我覺得走清算丁可能比較好
神聖清算丁點法 - 偏冷門
10-19 點出強化正義聖印
強化正義聖印的傷害包含法傷=十字軍審判效果+15%
20-29 強化命中3點, 強化保護和自由祝福
保護祝福繃帶(略)
自由祝福可以幫助你打一堆網子和冰凍緩速
要應徵坦副本中間要多配一點到奉獻, 總計11/25/0 共36點, 45等成形
之後點出神恩術, 打副本當補也有基本水準
命令清算丁點法 - 略冷門, PVP針對近戰&農怪用
10-20 命令聖印+偏斜+強化力量祝福, 也是45點成形
之後強化定罪 正義追擊 雙手武器專精, 差不多就滿等了
清算的知識
1.一般野怪的普攻爆擊率約5%, 所以清算幾乎同等戰士劍專(而且不挑武器)
2.通常盜賊偷襲起手可能連爆2~3次(因為背刺)
3.所以清算可以一次敲出四點普攻,外加觸發命令和武器效果可以一槌打出六七下
如果使用正義聖印,每一下都會有正義聖印效果
4.因為經典版的百面骰機制, 增加招架不會降低對方爆擊率
5.清算的機制在無印時, 是盜賊那套去改的(1.7修訂後的設定,但經典版有重新設定要驗證)
脫離戰鬥or失去目標or切換目標後, 清算的堆疊就會消失
6.目前清算累積最大是5層=一槌6下+命令聖印+武器特效
所以忍無可忍的清算聖,火力遠超過風怒薩(但風怒不用拿臉上去被打,還是爽很多)
不過戰場除非是硬控場,否則通常都是2~3下
7.跟盜賊的還擊, 戰士的復仇一樣
多目標對你的攻擊, 可以清算在你指定的目標上
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