Re: [閒聊] 感覺一場遊戲一大半關係在自走砲
我的心得 > < 分享給大家
我現在有三個國家 -德蘇法- 的 SPG 不過在不同帳號 XD 場次 1486
我覺得坦克世界本來就是一物剋一物
砲兵就是拿來打重坦 TD 的
重坦 TD 拿來打中坦的
中坦可以輕鬆幹掉輕坦
然後輕坦最後最喜歡抓砲兵
(所以一開始輕坦把砲兵抓掉是不是應該說戰局掌握在輕坦手上?)
但是砲兵能讓原本對峙中但打不贏的敵人變得能打贏!!
砲兵在戰場上算是加乘火力
可以 "強化" 在前線互相戰鬥的中坦或重坦的砲管
雖然那些在戰鬥中的人不一定這樣覺得
但是基本上在計算金錢跟經驗值的時候
火砲砸出來的傷害會有一半送給看到目標的人 另一半才是他自己的
這觀念一定要正確!!
這個遊戲不是 LOL 尾刀無敵!! <--- (這才是我喜歡玩 WOT 的原因)
開局的時候我自己通常會觀察一下對手的車輛
例如有
英國 AT2 AT8 AT7 或
美國 T29 T34
蘇聯 IS3 KV2
德國 Tiger II
法國彈夾
中國 WZ 系列
其他砲兵
通常都要成為第一目標
以危險度最大的開始
0. SU26 SU5 SU8 in Himmelsdorf
蘇聯人巷戰威能連火砲支援巷戰都威
1. 中坦重坦看到的敵方砲兵 (看不到也可以輸出而且還輸出很大)
不過如果我方重坦中坦很會躲這個可以稍微後面一點 但基本上是第一目標
2. 短時間造成很大輸出的 (如彈夾車)
3. 看不到也可以打的 TD
一看到記得要注意位置 XVM 有最後出現位置還不錯
4. 會讓隊友費盡心思都還打不穿的 (美國 T 系列鋼盔跟英國 AT 防彈衣)
這種通常都很慢所以很好打!
5. 中坦
6. 輕坦看到的敵方砲兵 (通常留給輕坦就好)
當然離SPG最近的敵人跟占領中的敵人有最高優先擊殺的順序
攻擊時以 "準備開砲" 的敵人優先 因為
1. 他會想慢下來或停下來
2. 他要戳我們了不先戳他嗎
如果看到隊友兩三台車被敵方一輛重車卡住無法推進
好的火砲要主動說 "I can kill it, Just spot for me"
然後在敵方重車上按下 T 讓隊友知道不要跟他換血SPG會幫你打
"這時候那些砲管不夠大的車輛就等於裝了你 SPG 的火砲!!!"
SEA 很多猴子不理解這個意思
所以有時候講明 "LT retreat, I will shoot it!"
LT 原本輸出的傷害從 0 變成可以取得一半的殺傷當然賺阿 !!
換個方向思考 好的 SPG 就不要去打池中魚甕中鱉 除非全場就只剩那個目標
彈藥也要錢買的呀!
在前線的小車跟火砲 "良性" 溝通口氣也很重要 XD
比如我當火砲的時候看到
"Where is our fucking noob SPG, why dont you help us!?"
跟
"We cannot damage the AT8 in E5, SPG please help us"
當然是會想支援後面那位戰友
分享一些反砲擊的經驗 XD
有些地圖的砲位很固定
像是 Abbey Cliff Lakesville SandRiver MountainPass SiegriedLine Ensk
往往瞄一下砲位 看到他開火的軌跡就可以抓到敵方 SPG (通常是軌跡點往後 1~1.5cm)
如果比較難抓砲位的地圖 像是 Malilnovka Prokhorovka Stepps Pearl River
好的前線坦克會回報砲彈飛來的方向給 SPG
好的 SPG 會用砲彈軌跡判斷敵人在哪個方向 在敵人開下一砲之後就馬上被打
然後老經驗的 SPG 看到可以說 "I go Counterbattery"
讓其他 SPG 繼續打前線 自己去反砲擊
我用 Grille 大概十場可以抓到 5~6 個完全沒有被實際發現的 SPG 或 TD
數量雖少 但這種打到都超過癮的!!!
分享一下自己的心得
老練的蘇聯砲兵其實不必待在砲位
我喜歡躲在重坦後面二線 或是 TD 待的位置附近
用高仰角的優勢出奇不意
也讓敵方輕坦比較難傷害到你
德軍火砲的砲位相對很好掌握 (仰角太平 QQ)
雖然射程很遠但是精準度隨距離下降
當隊友推過半場後可以前進攻擊增加精準度
甚至當 TD 用!!
不要讓多名隊友因為幾台重車就無法推進
無法推進的車輛容易變成敵人砲靶 而且輸出很少
如果對手很近了正準備朝你開砲而你可以朝他打一砲的話
一發打不死的往他的砲管上打!!
有機會讓他的砲故障爭取一些時間 或甚至爆彈夾
這個很心酸 >< 不過這就是剩餘價值!! 要死得值得
玩輕坦的時候如果要揪出砲兵不要一開始就往前衝
觀察敵方車輛走位之後
找出縫隙鑽進去的效果比一開始啥都不知道就想溜好很多
尤其是在 stepps prokhovka ensk widepark 這些地圖
回報樹木矮牆倒塌的位置給隊友
鳥瞰圖是很好的觀察方法!!
只有 SPG 有所以要多幫幫隊友
最後分享一些我愛用的特殊砲位 (公認的就不說了 XD)
Himmelsdorf
火砲在 J3 J4 可以打到 F8 E9 A0 的山上
K4 可以打到 E7 D7
A4 可以打 F8 G9 H7 的一部分
高仰角砲 J0 B0 可以大量傷害山頂上的敵人 德軍SPG的打不到請馬上退
Mountain Pass
B2 打得到最右邊 D7 D8 D9 那條路以及 E6橋的部分
K5 如果安全的話可以支援 E3 C5 D7 C7 E6橋 甚至攻擊 B2
El Halluf Encounter
A2 A3 關鍵點一定要幫忙
北軍山丘 F0 G0 可以攻擊躲在占領區石頭後面的敵人 RESET
南軍 K7 左上方那個小區域很難被偵查到
Sand River
我玩 SU系列 Lorr 系列 或輕坦最愛中間那攤水
輕坦可以直接溜過去摸進敵人家
高仰角火砲在那邊可以打北邊山丘跟攻擊敵人守家的 TD SPG
Fjords
A8 安全的話可以攻擊中場跟 F4 山口
A3 A4 比留在 B1 好很多
蘇聯法國 SPG 劣勢防守的話在 D1 可以支援 F3 B4
北軍砲瞄準 J0 很容易反砲擊抓掉敵方 SPG (抓新手 XD)
Cliff
B5 B6 是可以出奇不意的砲位 可攻擊 H1 H2 躲在石頭後面的車輛
不過要確定隊友的戰線有 cover 到你 躲灌木躲好
K1 A1 很多長程砲會待在那
Airfield
如果有兩台 SPG 一台可以專心支援 J 線
F8 高地很好架砲!! 打完後退 要打下一發在前進
很多土房子可以幫忙擋砲彈
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我的淺見 沒甚麼章法 XD
歡迎大家討論!!!
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