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[聊天] 培育請益
看板
UmaMusume
作者
asherwhee
(asherwhee)
時間
2022-10-12 22:53:06
留言
24 (
11推
0噓
13→
)
想問問各位大大 看很多大老在培育過程中不管是培育目標或是額外的競賽只要沒有第一就會想重練,除了 競賽結束後加的那一些數值外,主要的差距在哪? --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.168.105 (臺灣)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/UmaMusume/M.1665586388.A.2A5.html
留言
推
TaishinTest
URA目標跑前3幾乎沒差,除非你輸到粉絲不夠
10/12 23:00
1F
→
Nuey
練種馬要拿勝鞍而已吧 練戰馬就過關就好 真的沒啥差
10/12 23:01
2F
→
keeperess
屬性會少加、扣體更多、粉絲少很多
10/12 23:14
3F
→
keeperess
除非輸的很慘要多費一回合啦, 不然拿個2、3名都還好
10/12 23:15
4F
推
dasbado
有可能是要拿隱藏事件的加成
10/12 23:37
5F
推
jeremylouee
只有出道戰會吧 第二年之後 你養完也沒差多少時間
10/12 23:52
6F
→
wcfg
心情很幹
10/12 23:55
7F
推
c871111116
前面幾戰影響比較大吧 有些第二年要跑皋月或打比的
10/12 23:56
8F
→
c871111116
前面沒跑第一粉絲數不夠還要浪費一回合再跑
10/12 23:57
9F
推
Xincha
大部分沒差 除非是翻了目標賽事粉絲不夠要補一場
10/13 00:47
10F
→
Xincha
不然就是翻了導致粉絲差個幾千沒升到大有點幹
10/13 00:48
11F
→
sskent
輸比賽是惡性循環,屬性加成少扣體多或可能要多比非目標
10/13 01:45
12F
→
sskent
賽事,導致訓練變少又會輸下一場
10/13 01:45
13F
推
xkiller1900
奇摩子問題
10/13 01:50
14F
→
twosheep0603
輸了就會躁起來 躁起來就容易判斷錯誤
10/13 02:58
15F
推
jeremylouee
URA 青春 時間短可能比較還好, 後面的育成突然覺得
10/13 07:01
16F
→
jeremylouee
沒特別順,就蠻有機會直接跳了
10/13 07:01
17F
推
md01yo30
覺得URA模式的育成就只能在目標失敗用鬧鐘很爛,有時候
10/13 07:09
18F
→
md01yo30
就是想跑第一阿(例如拿三冠劇情之類的
10/13 07:10
19F
推
gundam0613
前面沒第一粉絲有可能粉絲不夠會多浪費一回合
10/13 08:34
20F
推
littlebear07
等到巔峰杯就知道了(
10/13 08:38
21F
推
ssshleo
評價那些都是其次 躁起來才是真的
10/13 08:54
22F
→
centaurjr
大老有很多體有自備雙種馬你有嗎? 沒有乖乖練完XD
10/13 09:02
23F
→
asherwhee
感謝各位大大的解答
10/13 16:46
24F
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