[閒聊] 益智vs解謎

看板 True-Escape
作者 classam (克拉珊)
時間 2014-02-17 20:42:21
留言 15 ( 6推 0噓 9→ )
會特別發這篇文實在是因為我常會困擾於某種"誤會",尤其當我和別人提到 我非常喜歡密室逃脫跟解謎時,對方超過八成都會做以下的推測: 妳一定喜歡數獨和數學之類的東西對吧? 老實說,在維基百科和大多數人的定義當中,"推理解謎遊戲"就是"益智遊戲", 英文稱為puzzle game,泛指以運用智力解決問題為目的的遊戲。然而我個人認為, 在密室逃脫使用的謎題,和一般大家所知道的數獨類謎題完全是不同類型的。 在我看來,密室逃脫的謎題著重經驗累積靈光一閃,玩家通常卡關的原因在於 看不懂題目或是不知從何下手,一旦找到方法就幾乎能立刻解開題目。有時老手 反而會被經驗侷限思維,而讓新手大獲全勝,這種新奇感正是我沉迷於解謎的理由。 然而一般常見的益智遊戲,無論是數獨、倉庫番、大家來找碴等等,多半是有一個 固定的規則,而玩家的目的是依據這個規則重複嘗試或照著特定模式解題,利用練 習增加解題速度。這種類型的遊戲,大多可以利用電腦程式快速製題和解題。 因此,在我看來這兩者是多麼的不相近,儘管我平時也會玩數獨殺時間,但我私心 不希望在真人逃脫遊戲裡看見高等數獨,最大的理由在於真人密室有時限性,不希 望被明明知道怎麼解,卻因為時間上不足以解開的題目而吃下敗仗。 同理,太大太零散的拼圖、複雜到沒有意義的數學運算等等造成的過關難度,我相信, 應該不只我感覺到沉悶吧?("′-`) 更甚者,應該也有人體驗過因為喜歡動腦而被別 人問一些莫名其妙的問題(例如無法歸類在腦筋急轉彎的冷笑話),答不出來結果被 吐槽吧?把那些看起來像是需要動腦的東西全部混為一談的人真是傷腦筋啊... -- (此人不抽菸的) ╯生活如果不滿...就盡可能倒滿... classam: ◢◤ ◥◣ 咖啡 classam: ▃▅▅ ◢██◣ classam: ▍▌ ◤◤◥█ classam:ψ classam: ▍▌ / classam: ◥◣ ◢◤ ◤◢ ▅▂▂ ( ′-`)yC口 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

留言

winnwe 不過不管什麼謎,能解出來還是很大四X啊~ 02/17 20:47 1F
我不認為猜出低級冷笑話的答案會讓我大四X XDDD
a27281591 還好我沒玩到數獨那個XDD 02/17 21:05 2F
事實上我也沒玩到(好加在)我光是在一般的電腦密室逃脫解不開數獨就覺得想pass了
a27281591 我認為考邏輯可以但不要考奇怪的數學(我沒玩過這種的) 02/17 21:25 3F
我玩過...在一些不太有點擊率的網頁密室逃脫遊戲裡
sleepdevil 不是不能加邏輯(數獨等)梗,不能加太花時間的 02/17 23:20 4F
對,是時間花費程度上的問題
winnwe "好朋友"有個1A2B猜數字的,我有快樂的把他解掉耶~(愛數獨) 02/17 23:24 5F
那如果遇到這種題目我都要推給你了XD
winnwe 最近我有個隊友太神,數學題全都給他了(秒解魔鏡那張啊~) 02/17 23:33 6F
什麼!?魔鏡有數學題!?
winnwe 他也快速解了千年詛咒右上那題超難的 02/17 23:33 7F
(抓頭)
winnwe 有一題...要看數字...一張紙...噓~~ 02/17 23:34 8F
<( X_X)>沒聽到沒看到
kyosge 記得Puzzle Room也有出一題覆面算~還好那時候有看密室美少 02/18 01:17 9F
kyosge 大概知道是怎麼算法XD 02/18 01:19 10F
像這種題型對第一次遇到的人來說,應該是會花一些時間的 我認為密室逃脫的題目不應該變成特定群體的成績普遍高於其他群體,例如題目太過偏 向某個領域才懂的專業知識或是不夠大眾化的儀器操作(尤其不附上說明)
phatmen64 同意,這兩種東西是差很多很多的!! 02/18 09:22 11F
phatmen64 『知道解法只是要花時間』&『靈光一閃的創意』 02/18 09:22 12F
phatmen64 話說我遇到的對方八成都問『這是一款網路遊戲嗎??』 02/18 09:24 13F
phatmen64 朋友還很慎重地幫我和他熱愛實境遊戲的朋友介紹說..... 02/18 09:25 14F
phatmen64 網站是蒐集各大網路上的Flash密室逃脫資訊(/‵Д′)/~ 02/18 09:26 15F
囧...我看到你底下的文了,我和你有差不多的想法
※ 編輯: classam 來自: 114.44.83.172 (02/18 13:54)