[閒聊] 魔神戰 規則簡化表格

看板 Tos
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留言 63則留言,31人參與討論
推噓 20  ( 22推 2噓 39→ )
  https://imgur.com/6Yciqog(結算血量獎勵當初打錯,5隻才是正確的)
  把上次就做過的東西稍微改一下就完成了,應該是比官方文字版直觀才對,提 供給板友參考,若有打錯的地方,再麻煩請推文或站內告知。 ------------------------------------   由於目前還在備戰期間,無法知道開戰後的確切關卡內容跟防守有無掉落練技 小怪,故就不列在裡面了。據小道消息是說本次進攻"原始"設定具有相當難度,比 上次更麻煩,不得不懷疑MH就想叫人放棄思考,專心在家無腦防守就好。   特別是開了進攻強化三級的四倍怪,之前兩倍就滿煩的,現在說再翻倍,還要 另外花錢?乍看越來越扯,當玩家87,但反向來思考:進攻很機車→想要簡單玩→ 無腦打防守→怪可能不夠…原來開四倍目的在這邊?MH是不是弄錯活動企畫的初衷 了啊?將多數玩家積極進攻拿獎勵的欲望,都轉移到消極防守拿基本分的防守側, 哪來魔神戰?這是防守戰吧。XD   活動對公會成員們的向心力提升毫無幫助,倒讓低活動率公會全都原形畢露, 不少玩家都嘲諷是中小公會殲滅戰。這次修改完全沒有改善,還有變本加厲的感覺 ,舉辦間隔還那麼近,根本居心不良。最後,只能祝大家都能找到合適的公會與方 式,從這爛活動裡得到需要資源。 --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.114.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1606721265.A.F4C.html
1FKafra: 塔防遊戲 11/30 15:37
2FSCLPAL: 還好我沒錢了=w= 11/30 15:48
3FWINCH: 我覺得魔神戰活動不錯啊 其實之前就討論過了 人也可以轉入 11/30 15:58
4FWINCH: 其他公會 11/30 15:58
5Fzaxima: 覺得這活動還不錯,至少是比較新的形式,這次也釋出比較多 11/30 16:06
6Fzaxima: 彈性供各公會選擇自己能力所能及的去參與 11/30 16:06
7Flsps40803: 沒錢的工會直接甲賽 11/30 16:14
8Fbutz85: 換公會活動 11/30 16:17
9FQT1020: 沒幾個活人的公會趁機清一清也好 11/30 16:26
10Fadolph666: 太燒錢了 全升到滿 大約要60萬黃金以上 11/30 16:29
11Fadolph666: 而且上次怪物量2倍就一堆守不住 這次還可以4倍XD 11/30 16:30
12Fadolph666: 怪物量那麼多的話 王不就只能等最後一天MH歸零了 11/30 16:36
13Flats: 出怪的數量應該依公會等級跟人數去設定加權比較公平 11/30 16:46
14Flats: 等級高人數多的就多出一點怪,等級低人數少的就少出一點 11/30 16:46
15Fqwe20: 不用擔心歸零 他會準時一樣 最後一天0%的 11/30 16:47
16Ffiend0229: 推 11/30 16:54
17FSHENG2014: 沒錢買陣地應也可以攻擊拿攻勳值吧 11/30 16:57
18Fpeter0726: 這活動最詭異的是設定 BOSS全服打同一隻 小怪各打各的 11/30 17:15
19Foziris: 好多字喔嗚嗚嗚 11/30 17:23
20Fwatasiku: 就進攻訴求(全服)被轉換到防守(單一公會)上面,跟活 11/30 17:49
21Fwatasiku: 動核心完全不一樣。前面也有人認為這樣整頓公會不錯,這 11/30 17:50
22Fwatasiku: 些東西放在一起後,就很像MH的確是在打這算盤,畢竟現有 11/30 17:52
23Fwatasiku: 工會架構跟系統就很難推動整合,但要變動或是弄個新東西 11/30 17:54
24Fwatasiku: 又很麻煩,那最有效的方式就是推個像魔神戰的活動,強迫 11/30 17:57
25Fzaxima: 出怪數量有按照公會等級調整,沒有每個等級都出一樣多怪。 11/30 17:59
26Fzaxima: 4倍打不動就不要買進攻強化或買少一點即可 11/30 17:59
27Fwatasiku: 玩家自己遷移到人多的地方,這樣快多了 11/30 17:59
28Fwatasiku: 出怪數量是一回事,上次因為規則事前說明不足,導致很多 11/30 18:06
29Fwatasiku: 人搞不清狀況買錯的除外。也有不少公會並非怪清不掉而發 11/30 18:14
30Fwatasiku: 生不愉快的衝突吧,更多是比較心態的不平衡 11/30 18:16
31Floveyourself: 公會沒黃金了 11/30 18:20
32Femuless: 看到進去是戰靈補給I 防守強化II 進擊強化III 升滿了? 11/30 18:21
33Fauxiliary11: 上次被搞就果斷跳槽!! 11/30 18:21
34Fwatasiku: 沒黃金就另一個問題啊,不會跳一個黃金很多的公會嗎wwww 11/30 18:22
35Fwatasiku: 這個就完全跟出怪數無關,從不同面向的問題來推擠不夠健 11/30 18:24
36Fwatasiku: 全的公會,進而達成目的 11/30 18:24
37Fwatasiku: 對,全買就是補給/防二/攻三 11/30 18:25
38Femuless: 雖然公會活人好像很多 4倍出怪真的能撐住嗎 11/30 18:29
39Fwatasiku: 若數量照上次狀況,Lv2X四倍出怪是32隻/HR,每個人每天 11/30 18:31
40Fwatasiku: 8+8,每小時2個人打,一天18小時就36個人,公會活動率 11/30 18:33
41Fwatasiku: 超過這個數字就沒啥問題吧…理論上wwww 11/30 18:33
42FJerryChungYC: 結算獎勵錯誤 另外這字怎麼有大有小@@ 11/30 18:39
漏掉沒檢查到,感謝。字體部份的話,除了標題外都是設12,不知是哪邊區別? ※ 編輯: watasiku (118.167.114.210 臺灣), 11/30/2020 18:51:16
43Fpyroblast: 玩法就跟十年前的放置手遊世界王一樣 還更浪費時間 11/30 19:09
44Fadolph666: 每一版本都燒60萬黃金 休閒公會很快就倒了 11/30 19:18
45Fzxc7115: 怪四倍 但多了休戰 11/30 20:44
46Fswfhome: 感謝簡化 但是怎麼簡化了還這麼煩啊... 11/30 21:37
47Fcwllc: 這遊戲就一直走趕走老玩家阻止新玩家進來的路線 11/30 22:09
48FWINCH: 這遊戲就一直走趕走老玩家阻止新玩家進來的路線 老實說 12/01 00:19
49FWINCH: 說這句話就是有點雲 12/01 00:19
50Fblueoldfox: 這種最耗資源的活動,竟然在兩次版本間連著出 12/01 00:26
51FBauRR: 這次近四千公會報名,有人記得上次幾個嗎? 12/01 02:54
52Fwatasiku: 沒記詳細數字,但至少翻倍吧,多到一個很誇張,還以為都 12/01 08:27
53Fwatasiku: 沒啥人玩了(遠目 12/01 08:27
54Fcutecrv: 不要知道版主可以開放媒合公會嗎?我想再多收幾名成員 12/01 12:35
55Ffhuocrkt: 請問戰靈補給怎麼用,都不能點啊 12/01 12:38
56Fcutecrv: 樓上,那是給公會會長和副會長購買 12/01 12:39
57Fcutecrv: 看到,有公會媒合 歡迎有緣人申請 12/01 12:40
58Ffhuocrkt: 昨天就買了,今天還是不能用 12/01 13:10
59Fzaxima: 戰靈補給是戰鬥階段開始後才能用的 12/01 14:36
60Fdeguoden: 小公會表示 12/01 17:03
61Ftogg: 這次完全沒有買進攻強化反而是錯的… 12/02 12:41
62Flanx105: 爛活動 12/02 15:46
63Fpippen2002: 光刷防守都來不及!4千多功勳獎勵換完!技滿! 12/08 18:13

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