Re: [問題] 如何DIY日韓系小人
※ 引述《rubyblack (麻雀姊姊)》之銘言:
大家來分享一下捏小人的心得吧~
每次捏一個小人都要煞費苦心,
捏出來不僅要擔心進入遊戲後他會做出很詭異的表情,
還要擔心因為面部骨骼改變太大,
導致生出來的小孩臉大大超越「詭異」的程度…
我先來簡述一下我對美體工坊捏小人的粗淺概念:
(全憑我自己努力捏小人捏出的心得,請大力的批評指教)
1.首先,最重要的就是選擇一張適合的皮膚。
因為皮膚上的陰影會嚴重影響到
眼窩、雙\單眼皮、人中、嘴唇、鎖骨等等的呈現,
所以找到一張適合自己人物的皮膚是很重要的。
我最推薦的兩家皮膚是SimScribbling和E-Studio的,在MTS2都可以找的到。
2.臉部、修改基因的部分
先尋找最接近你希望小人長的全臉臉型。
這邊關係到的有額頭寬度,眉骨寬度,眼睛的大略位置,
顴骨凸度,下顎寬度,下巴尖度和嘴唇的大略位置…等等。
接著就慢慢選擇並修改以下各部位的特色:
眉毛-會影響到的有額頭的高度和眉骨的凸度;
還有T字部位的形狀和上眼皮(雙眼皮)都會稍稍受到影響。
這邊有一個關鍵性的要素,那就是東方人,尤其是女性的眉骨
並不會太過突出,所以我覺得如果是要捏華日韓型小人的話,
選擇一個平的眉骨是比較好的。
眼部-影響到的有眼睛位置、眼窩深淺、上下眼皮、顴骨和臉頰上部。
同樣的華日韓人的眼窩也不會太深,所以在這邊除了微調希望的
眼睛形狀以外,還要注意眼窩深度,眼睛與眉毛距離等等。
鼻子-影響到的有鼻梁、鼻頭、人中、上嘴唇。
嘴部-影響到的有上下嘴唇、人中。
下巴-影響到的有下額骨、臉頰下半部、下巴。
這三個部份就比較有個人特色了,我想只能夠自己慢慢揣摩微調吧! 囧
另外有一個美體工坊一個奇怪的地方,不知道是不是我的心理作用...
應該很多人捏小人是從最基礎最順眼的那個臉型開始捏對吧?
當你選擇基礎的臉型,開始進行臉部基因調整和修改基因微調以後,
當你做了一步不滿意的修改動作,最好是按上一步回復,
不要繼續執行另一個修改動作,企圖蓋過這個不滿意的修改動作,
不然有一些(尤其是臉部基因的項目)動作所涵蓋的修改範圍不盡相同,
所以這樣一直執行覆蓋動作,就是導致小人臉上很多菱角的其中一個原因!
在所有的動作都完成以後,我還會回到修改基因的大項,
找一個全臉臉型的控制棒調整一點點,這個動作多少會撫平臉上的菱角。
(也可以進入遊戲後進行)
希望有人能夠分享更多心得,我也只是個生手而已~ @@
: 請問...如何自己捏造日韓系小人?
: 每次看到別人家的作品都好羨慕...
: 眼睛阿 嘴巴阿 髮型&妝...
: 有推荐的免付費載點嗎?
: 有沒有人可以PO教學呢^^
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