[閒聊] 忍者殺手TCG
https://www.youtube.com/watch?v=3S7hyVY7PlY
你好,=サン。我是kuoyipong。
1. 規則書叫做古事紀,雙方擺好牌堆之後要問候アイサツ
這個問候不可以攻擊對方。
2. 這是俗稱法力制的卡牌遊戲
回合開始時抽兩張牌,然後放一張到乙太エテル區當作費用
3. 橫置卡片稱為「敬禮オジギ」,
因此反過來恢復行動狀態稱為「反敬禮アンタイ.オジギ」
4. 角色有三個數值:空手カラテ、耐久值、工作值
(這裡的工作是日文具有諜報意味的工作)
空手就是攻擊力,角色間對戰時對對方的耐久值造成傷害
而角色直接攻擊玩家時造成的傷害則是看工作值
5. 戰鬥時,分別是問候アイサツ階段、干擾階段、戰爭イクサ傷害階段
問候階段決定攻擊對象後,干擾階段可以打出卡片發動特定效果,
例如改變問候對象,實際失禮!
6. 言靈コトダマ卡類似同類遊戲的法術卡,打出時隨即發動效果
其中有一張言靈卡稱為「持棍圍毆」,一點也不忍者,實際野蠻!
但其實在忍殺的世界中,持棍痛毆本身是很常見的事情,
例如傳說烏賊就是被持棍圍毆所以沒有骨頭,
宮本武藏的俳句也是「衰弱了之後就用棍棒毆打」等等
以上。目前忍殺TCG只是體驗版,本體還要再過幾個月
請各位玩家=サン再等幾個月囉。サヨナラ!
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