[心得] 光派拉丁-珍妮
打給賀,今天來跟各位介紹一下人人都能擁有的光暗原五-光派拉丁珍妮小姐。
當初光原五的消息放出來的時候,一定很多人跟小弟我一樣興奮,巴不得實裝後立刻合成
出來。(當時很多人都以為二技是全體解狀態+無敵)
但千呼萬喚珍妮小姐降臨後,卻發現跟想像中的不一樣呀。不僅普攻不能補自己、二技單
體,唯一稍有看頭的只有全體挑釁。
當時許多人都覺得甚至素材裡的光牛仔女都比她有價值。
不過在最近幾次改版後,一技可自補、三技放完後立刻行動,終於讓我們的珍妮小姐吐了
一口怨氣!! 接下來讓我簡單介紹一下。
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珍妮小姐
https://i.imgur.com/f6o1oCF.jpg
來看看三圍
攻擊615
體力12180
防禦714
速度102
攻擊不重要,體力、防禦皆為上級水準,速度中規中矩,體力跟防禦高直接表現在挑釁後
的抗打能力,標準的體力型肌肉小姐。
技能
正義ㄧ擊
https://i.imgur.com/Wbi7MsA.jpg
凝聚二頭肌的力量用十字釘錘往目標頭上貓下去,30%機率暈眩並對體力最低的隊友恢復1
0%最大體力。
暈眩部分就當有觸發有賺到,補血也當不無小補,但配合反擊符文有很好的效果。
守護祈禱
https://i.imgur.com/errZPIH.jpg
單體解負面狀態與無敵一回合,冷卻3回合。
很好用的技能,可以用來保護瀕死或被控場的隊友,或者在三技後釋放自己,讓對方全部
攻擊打水漂。
挑釁吶喊
https://i.imgur.com/KgY99hs.jpg
全體嘲諷!兩回合讓對方所有人的目標都朝向珍妮小姐,就像個在網路開地圖炮的智....
...咳咳。
釋放後立即獲得回合,代表說此技能的冷卻實際上只有3回合,在挑釁兩回合的狀況下雖
然沒辦法做到無縫控場,但已經為隊伍爭取到十足的時間。
符文
https://i.imgur.com/68qMStY.jpg
全反擊 速體體
不放暴走反擊的原因很簡單,在三-二技combo 後如果觸發暴走,那無敵就沒了。所以我
放全反擊去拚普打的補血與暈眩,相信我機率還蠻高的(我說反擊)。
用法
困塔
火精靈L 暗鎧甲 珍妮小姐 風企鵝 暗象
出手順序同上排列,火精靈三技上毒、暗鎧甲破防、珍妮三-二combo完美控場加無敵自身
、風企鵝減cd、暗象打醬油。
下回合火精二技補刀沒被挑釁的,暗鎧甲再放三技降攻,珍妮雖然沒了無敵但因為對方降
攻而不會損失太多血量,風企鵝二技挑釁漏網之魚,暗象二技加防再強化珍妮抗打能力。
順帶一提風企鵝減完冷卻後能讓珍妮的三技剛剛好能在對方挑釁完直接釋放,所以能造成
珍妮單方面被暴打但又不太會痛的橘面,運氣好觸發反擊暈一個加自身補血,結論珍妮是
個M。
後話
目前在我的隊伍裡只用在手動爬困塔的階段,以後會慢慢開發其他用途,例如公會戰配水
熊貓之類的,我會直接更新在這篇裡面。(不過應該要蠻久以後了,現在加班加到死)
我會推薦大家合成一隻來練練,二三技滿只要四隻惡魔怪,能大幅增加爬塔的穩定度,其
他沒想到的再麻煩大大們補充了。
感謝各位看完,下次我再補上一些冷門角的心得(我的肝..........)
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