Re: [新聞] 柏德之門3將新增12種副職業
借這個標題 來寫一下快破關的心得
在接觸伯德3之前完全沒玩過這種類型遊戲
當初買也是看到人熊啪啪啪的影片 就腦衝買了
等開始玩了之後 每次玩到一段 覺得是不是漏了甚麼 或是哪個選項沒選好 就會一直重玩
結果玩了30-40個小時 最遠只走到翠綠林地 之後就放棄了
最近在B站找影片配飯時 剛好看到一個 柏德之門3最高難度地毯式流程攻略全劇情 的影片
才發現原來這個遊戲是這樣玩的 這裡的機制原來是這樣 原來就是一個入口 可以有3-4種進
入的方式
這才重新燃起對這個遊戲的好奇心 玩到現在剩最後戈塔什
所以我建議 到現在買來還沒玩 或是還在觀望的 或是跟我一樣進去了之後 不知所措 總會怕
錯過很多東西的人
可以先去看看這個攻略 裡面講解不只是遊戲攻略 對整個DnD世界觀 種族 神明 前作的彩蛋
劇情關聯 戰鬥機制 都有蠻清楚的敘述
在前面可以讓人快速地融入遊戲 就算玩過了 看他的影片也常常會有 蛤 原來這裡有這個東
西的驚喜
我後面雖然沒有照他的攻略走 但是也常常翻出來查漏補缺 看看是不是哪裡又少玩了5塊錢
連結就不放了 作者是 跛腿騎士
至於BD 我倒是覺得沒甚麼好抄的
第一 很多BD都是滿級 滿裝備的講解 沒啥參考性 甚至圍繞一件裝備打造的BD 什麼對決劍姬
等拿到遊戲都要破關了 什麼藍龍水電工 等整個BD大成 都要10級以上
第二 強的專長就那幾項 警覺 酒館毆鬥者 弄懂了之後 大部分也都是大同小異 強的是專長
而不是職業
最後就是這個遊戲的難度實在太低 最高難度 BOSS基本都是一回合被秒殺
安蘇被我打死之後 想說是第一階段吧 還有後續 然後就沒有然後了
拉斐爾也是 打完後去看攻略才知道有第二階段
基本上 聖騎 重擊弓 武僧 根本就是破壞平衡的職業
其實只要 戰士三個子職 各選一個 這遊戲就可以橫著走了
除了上面跛腿騎士之外 再推荐一個介紹BD的作者 滿滿REX
她是從一級開始解說每個時期的點法跟配裝 戰鬥機制 附傷機制 都有詳細的解說 看完前面
幾級 後面就可以自己嘗試組合自己的BD了
最後吐槽一下 遊戲
第三章真的太可惜了 尤其是跟前面的一比
第一次看到 精金熔爐 莎爾神殿 奧術高塔 瑰晨修道院 月出之塔 的那種史詩感 那種帶入的
冒險感 真的讓人感動到起雞皮疙瘩
到了第三章感動蕩然無存 換成一種趕工的廉價感
在劇情上有一種非常破碎的感覺 事情好像有很多 但是又不知道在忙什麼
拉斐爾好歹也算幕後推手之一 這樣就沒了? 九獄欸 好歹再多給一點CG吧 手下也是爛到不得
了 哪來的底氣想要統治九獄阿
安蘇 不死青銅龍欸 伯德之心欸 就前面過個試煉 想說對比至少是奧妮克西亞 結果比黑上將
軍還沒存在感是怎麼樣
更不要說 羅阿月光 多洛 這種很有存在感的反派 就好像打蚊子一樣 啪 就沒了
有些BOSS莫名其妙輾過去 當下只覺得是個三流的妖道角在拖台錢 看了攻略才知道是一 二代
反派大魔王 真的感受不到阿
身邊小夥伴的劇情也是 有種不上不下的感覺 感覺就是在上大號 明明覺得還有一段 但是就
是怎麼用力都出不來
第三章玩到現在真的就只是因為已經玩了一百多了小時 想要看看最後的結局而已
現在又說要新增子職 講實在的 就只是看要怎麼花式虐怪 還不如想辦法增強一下NPC的強度
想想如何讓BOSS戰鬥更有特色一點
玩到後面 根本懶得控場 什麼 定身術 狂笑術放了就是浪費時間 直接 至聖斬 至聖斬 至聖
斬 打完收工
吐槽歸吐槽
但是伯德3真的是值得一玩 的好遊戲
完全治好了我的電子陽痿 至少前面兩章讓我玩得欲罷不能
真的很期待拉瑞安之後推出的新遊戲
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