[閒聊] Factorio - Vulcans(武卡努斯)心得

看板 Steam
作者 Yijhen0525 (吹雪)
時間 2024-11-10 09:36:07
留言 75 ( 17推 0噓 58→ )
Factorio - SpaceAGE,出來之後 原本先選擇Fulgora(遺跡/閃電星),但飛過去才發現沒有高架鐵路無法發展 (因為有個成就是,在紫瓶和黃瓶出來前,先用其他星球科技包發展) 後來還是選擇Vulcanus星,讀檔重來,並做準備 鑄造廠材料只準備一個的份真的大失策,建議可以多準備幾份 (潤滑油可以透過鐵桶打包帶過去,鋼筋混凝土建議在當地做) Vulcanus又稱火神星,地形全為火山地形,有岩漿海和硫酸噴孔 這邊的懸崖地形複雜,因此會影響輸送路線的選擇 這裡特有的礦物為鎢礦和方解石,還有獨特的生物 - 裂地獸(Demolition) Vulcanus的科技是冶金科技包,2.0改版後,煤液化和懸崖炸藥被放到這裡 這裡還有四級輸送帶,要在遺跡星蓋跨油海的鐵路也是必須要先有這裡的瓶子 火炮也是來到這邊才能研發 之前看到情報是有裂地獸有所顧忌,但之後發現落地後安全區也夠大了 裂地獸也只會在自己的領域範圍內活動 小隻的裂地獸,劇毒膠囊大概100~200之間可以毒的死 走的時候路線要看好,走到死路就GG 因為要邊閃邊丟,這邊就很吃操作技巧了,爆發如果是在腳下的話會直接秒殺 一定要裝護盾 初期發展的週圍只會有小隻的,中型以上就是越往裡面深入的事情 Vulcanus的石油產業鏈是 硫酸┬→簡易煤炭液化→重油(各種石油產物) │ └→酸中和→蒸氣→水 在Vulcanus,酸中和產生的蒸汽高達500度,不過我出來時還沒有點核能 也沒高壓渦輪可用,只有初期的蒸氣鍋爐頂著些 Vulcanus太陽能強度是300%,太陽能+蓄電器在這顆星效果不錯 也因為酸中和直接產生蒸氣,蒸氣發電不需要水和燃料 初期也能考慮從軌道上投射冰塊下來融化水,再搭配丟下來或挖到的小行星碳 燒水供應初期的電力所需 後面的發展就不多提了,鎢礦要大型挖掘機才能挖 一開始先做一台解鎖科技樹就好,要能量產挖掘機也是等基地都弄好才有辦法了 https://i.imgur.com/P58wtxr.jpeg
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飛過去的太空船,這已經是改良後的版本了 https://i.imgur.com/Iu9ncfL.jpeg
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最早試驗蓋出來的,完全沒有船的樣子,空間利用也很糟 https://i.imgur.com/QHN87ih.jpeg
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Vulcanus上的基地,依舊是Main bus的設計 大型挖掘機要量產只有等產線完成後,效率才上的來 火箭用的輕量化材料我直接用既有的配方做,懶得用鑄造廠 https://i.imgur.com/dpey9vj.jpeg
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基地的岩漿冶煉區,副產物石礦我是拉輸送帶丟回岩漿裡 下方是發電區,直接用酸中和產生的蒸氣發電,完全不用燒水 這裡因為還沒有研發到核能,所以只能用蒸氣鍋爐 拿到高壓渦輪後應該是可以改良發電效率 https://i.imgur.com/cCwLXzS.jpeg
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瓶子拿回來後,跳成就的瞬間 Vulcanus這邊基地完成,跳出成就之後 接下來就是開紫瓶和黃瓶了,完成後續的科技研發再回去Vulcanus 遺跡星也要先有高架鐵路才好發展 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.6.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1731202570.A.3EE.html

留言

Pegasus99 其實Fulgora發展沒這麼難 因為所有產線都很短XD 11/10 10:18 1F
Pegasus99 只要一塊大概...視角拉最大的區域就能初期發展了 11/10 10:18 2F
Pegasus99 資源獲取極為容易 最大的難點是物流 回收場收出來一卡 11/10 10:19 3F
Pegasus99 車的廢物 11/10 10:19 4F
Fulgora不是不好發展,而是沒有高架鐵路廢料很不好運輸回收啊..... 解完成就,新的存檔自然可以直接蓋高架鐵路
※ 編輯: Yijhen0525 (122.116.6.20 臺灣), 11/10/2024 10:21:56
Pegasus99 沒耶 大塊土地一樣有礦 不是最深的礦 但夠我產幾千科技 11/10 10:20 5F
Pegasus99 包都還沒用完(原始礦藏我記得才1M多) 11/10 10:21 6F
Pegasus99 深礦就不用說了 完全挖不完 11/10 10:21 7F
Pegasus99 然後建立火箭系統超級簡單 回收的東西喇一喇就有火箭了 11/10 10:22 8F
https://i.imgur.com/w3e1ksT.jpeg
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22M的礦在這個小島上(眼神死) 其他的只有幾百多K
※ 編輯: Yijhen0525 (122.116.6.20 臺灣), 11/10/2024 10:23:40
Pegasus99 最克難的方式就是回收場出來的東西用箱子裝 再用篩遠手 11/10 10:24 9F
Pegasus99 臂去篩到履帶上 再用手臂篩更細一次 11/10 10:25 10F
Pegasus99 你上面的大島就夠了 我初期發展時挖掘機只用了20個左右 11/10 10:26 11F
Pegasus99 然後你在篩東西的過程比挖出來的速度慢得多XD 11/10 10:27 12F
Pegasus99 最重要的閃電礦 只占一點點 但一點點就能做整個星球科 11/10 10:28 13F
Pegasus99 技要用的東西 其他精力花在把廢物歸類 11/10 10:28 14F
Pegasus99 對沒錯 我就在說銅線和混凝土(眼神死) 11/10 10:29 15F
Pegasus99 但總體而言是好玩的 比起蓋工廠 比較像拆解廠+組裝廠 11/10 10:31 16F
Pegasus99 挖到的資源品項很少 但中間拆拆組組可以供應整個遊戲 11/10 10:32 17F
Pegasus99 全部必需品 11/10 10:32 18F
Pegasus99 直接挖就有輕量化材料紅藍電路板 有夠不勞而獲的XD 11/10 10:33 19F
madrac Fulgora 我覺得很吃地形運氣. 我找到有礦的島不大 11/10 11:16 20F
madrac 後來看其他人的實況, 他找到的島就超大 11/10 11:16 21F
madrac 我也是在幾百 K 的礦就夠研發全部需要的東西了 11/10 11:18 22F
madrac 我第一次去 Vulcanus 東西也帶太少 11/10 11:26 23F
madrac 不過後來發現只要太空船蓋得夠好, 不夠什麼就直接多運幾趟 11/10 11:26 24F
a05150707 運貨還是要考慮一下什麼需要帶 火箭要的藍板要等蠻久的 11/10 11:40 25F
不同的行星,需要帶過去的都不太一樣就是,之後再來整理 Vulcanus我是帶藍板+馬達,還有至少能發射一次的火箭零件材料過去 剩下的在當地都能輕易入手就不帶了
※ 編輯: Yijhen0525 (122.116.6.20 臺灣), 11/10/2024 11:45:43
madrac 後來我所有星球都帶藍晶片/馬達 11/10 11:51 26F
madrac 然後還會先偷看科技術那邊的建築會耗哪種地基 11/10 11:51 27F
pdexter 富廢料礦點都在小島 用火車運到大島拆 11/10 13:00 28F
j1551082 我都空手下去自我挑戰(?) 11/10 13:13 29F
j1551082 倒是除了第一顆星以外,蓋平台出來會馬上有小隕石撞過來 11/10 13:14 30F
j1551082 ,這有救嗎 11/10 13:14 31F
Yijhen0525 太空平台的側邊也一定要有砲塔,我的太空船有配置 11/10 13:17 32F
Yijhen0525 後方建議也要放一座,用牆圍起來可以避免碎片影響設施 11/10 13:18 33F
Yijhen0525 要飛過去的太空船設計就建議長型最好,減少正面面積 11/10 13:19 34F
j1551082 https://i.imgur.com/hAtu3Ze.jpg 分享一下我的無牆充滿 11/10 13:39 35F
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35F
j1551082 觸手的太空火車(?) 11/10 13:40 36F
j1551082 上次找不到太空地圖,這次我倒是找不到太空平台的電力去 11/10 13:45 37F
j1551082 哪裡查… 11/10 13:45 38F
Yijhen0525 太空平台樞紐點下去,有電力符號可以按 11/10 13:52 39F
j1551082 喔喔感謝 11/10 13:58 40F
madrac 我都是 Navius 蓋船移動過去... 11/10 14:05 41F
is789789 裂地蟲看到有人引去撞核電廠核爆炸死 11/10 15:37 42F
Yijhen0525 反應爐算是比較貴的做法 11/10 16:08 43F
Yijhen0525 劇毒膠囊算是省資源的作法,只是需要技巧,也限定小型 11/10 16:08 44F
pdexter 其他星球弄新船 先存檔 平台上去之後馬上傳砲塔和彈藥 11/10 19:42 45F
j1551082 我是預估大概是幾隻火箭平台上去後同時瞬間建設,打彈藥 11/10 20:15 46F
j1551082 上去還要能量產… 11/10 20:15 47F
hebeisminea 遺跡星是我跑最快的星球,火神弄了一整套跟平台有關 11/11 10:39 48F
hebeisminea 的生產設施才離開(吃過諾維斯沒自動化生產的虧) 11/11 10:40 49F
hebeisminea 草星被營養素跟腐敗物搞得頭昏眼花,勉強拼出科技包 11/11 10:41 50F
hebeisminea 就匆匆離開,奔向遺跡星了 11/11 10:41 51F
hebeisminea 前兩個火神跟草星都花了一個禮拜,遺跡只花了幾天就 11/11 10:42 52F
hebeisminea 好了 11/11 10:42 53F
leiqal 也可以考慮送維修包上去,沒移動的狀況下慢慢飄的小行星也 11/11 10:48 54F
leiqal 只是看著恐怖,實際上要過好一會才砸得壞平台 11/11 10:50 55F
leiqal 不過基本上在其他地方建平台,相關耗材都要自動化 11/11 10:52 56F
平台部份我只會在諾維斯興建,管理也在那邊 不過有個難關就是宇宙的物流,目前蓋的探索艦防禦還是稍嫌不足 等到後期拿到磁軌砲再來考慮宇宙物流好了 不過前往破碎星球似乎要特殊的突擊艦?到時候再看好了
※ 編輯: Yijhen0525 (122.116.6.20 臺灣), 11/11/2024 18:11:25
j1551082 平台的自動物流我還沒搞懂…火箭好像只有開自動進貨,但 11/11 21:06 57F
j1551082 移動跟發射丟下去的規則看無 11/11 21:06 58F
frank161616 草星當第一顆有很難喔XD 看一堆人說不要(? 11/11 23:03 59F
Yijhen0525 葛萊芭的機制一開始不容易弄懂,通常不建議 11/12 00:04 60F
Yijhen0525 當然想挑戰的可以第一顆就去那邊 11/12 00:05 61F
Yijhen0525 武卡努斯就是冶煉和石化供應鏈不一樣 11/12 00:09 62F
Yijhen0525 弗戈拉是逆向發展,從完成品往下拆 11/12 00:13 63F
frank161616 是指敵人的機制嗎? 看開頭會突然竄出來XD 11/12 00:50 64F
frank161616 腐化機制感覺還行 11/12 00:50 65F
Yijhen0525 葛萊芭看目前機制,主要是腐化這點,配置要想過 11/12 07:40 66F
Yijhen0525 敵人機制是因為設定蟲卵腐化後會孵出蟲 11/12 07:42 67F
Deltak @j155,火箭降落設施那邊設需求的話,平台會丟東西進去 11/12 07:51 68F
Yijhen0525 葛萊芭既有的敵人,設定是因為被果實香氣吸引過來 11/12 07:53 69F
Deltak 貨艙著陸點 11/12 07:53 70F
Yijhen0525 果實是當地蟲族的食物 11/12 07:54 71F
j1551082 喔喔,會自動丟下來嗎,那不就是無限的碳跟鐵還有白瓶方 11/12 12:06 72F
j1551082 11/12 12:06 73F
DaKaLaSey 配合上農業科技包的進階小行星加工確實可以無限鐵銅方 11/12 13:42 74F
DaKaLaSey 11/12 13:42 75F

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