[心得] 伊蘇8/Ys VIII

看板 Steam
作者 hecaton
時間 2024-11-07 18:28:34
留言 17 ( 8推 0噓 9→ )
困難一輪花約45小時 網上好評如潮,玩完的感想是並沒有這麼好 尤其這是2016年算很新的遊戲讓我抱很高期待 我覺得這遊戲最大的問題是 戰鬥缺乏變化,過了新鮮期8~10小時就變得非常無聊 永遠都是數值強化,加上好用的招就那幾個 很多時候解鎖出新的技能...用了...怎麼這麼難用冷藏 從一開始的精準防閃狂放技能,到後來的精準防閃狂放同樣的技能 再怎麼樣好的戰鬥基底,同一套持續幾十小時還是會倦怠的 打到後面滿山滿谷的血厚菁英怪我真的只想放龍捲風觸發BUG(?)快快結束 至於迎擊戰和鎮壓戰...不要說了我頭好痛 再來說說劇情節奏 這作基本上是丹娜的個人秀,其他主角群和漂流者NPC?不存在的 其他角色都很平板,你說漂流村又發生了什麼,內心毫無波瀾 偏偏劇情要到25~30小時進入主線才會開始有趣 在新鮮期和進入主線這段期間,完全沒劇情加上逐漸枯燥乏味的戰鬥 這兩者讓我進入了想退坑的死亡螺旋 還是回到原點,遊戲核心玩法不足以支撐這樣的流程安排 好了痛苦期過期進入主線,期間有幾幕有淚點的出彩演出 但作為劇情焦點還是有點少和淺了,完全不值前面歷經的苦難 最後真結局見仁見智,理應是該感動的點,當下滿頭問號 回過神梳理後的感想是:丹娜你太苦了,世界還是毀滅吧... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.183.179 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1730975316.A.E8E.html

留言

j1551082 忍不住想噓個,極度好評 11/07 18:52 1F
ilovetoy 有心得給推。但很想知道有哪些遊戲能讓開版大給高評價 11/07 19:13 2F
horse2819 對我這個手殘我是喜歡這種可以無腦用喜歡的招打過去的 11/07 19:29 3F
horse2819 戰鬥啦 劇情前面跟守衛戰的確是滿無聊的 11/07 19:29 4F
horse2819 我的印象不會到25小時這麼長的時間都覺得無聊啦 11/07 19:32 5F
DevilEnvy 有丹娜就夠了 音樂也是歷代數一數二的好 怎會不值 打 11/07 19:35 6F
DevilEnvy 有些BOSS像山頂那隻飛龍也是滿爽的 11/07 19:35 7F
efreet 丹娜出場前是真的蠻無聊的,不過能撐過去後半段很值得玩 11/07 19:48 8F
Emask 同意 勉強玩10個小時就收起來了 11/07 20:12 9F
dklassic 8 年前出的 PS Vita 遊戲能算新嗎 XD 11/07 20:16 10F
justicebb 因為這是系列作,一路玩來才會體驗出VIII的感動0x0 11/07 20:25 11F
fh316 那只能說你不太適合這遊戲 11/07 20:27 12F
d6102003 2016的遊戲真的能算新嗎= = 11/07 20:27 13F
justicebb 不亞於模糊獵人突然不模糊了那樣(X 11/07 20:27 14F
d6102003 戰鬥算普通 但我覺得不到無聊的程度 11/07 20:27 15F
d6102003 玩完8再玩10 戰鬥完全大進化 11/07 20:28 16F
fh316 而且2016也8年了 用現在角度來看也不是很新 11/07 20:30 17F

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