[閒聊] 戰神5的戰鬥真的很無聊又智障
魂系的戰鬥難度是建立在頭目的招式特性
而戰神5的boss難度是建立在圍毆特性
玩到後面的boss幾乎都是要你一打多
好不容易你正在打的boss有破綻輪到你輸出了
招式放下去,你進入了招式動畫
但另一個boss沒有硬質就爽爽的在後面桶你屁股
而你也無法暫停招式
這種玩法真的很智障
你會打輸還是打贏完全只是看你運氣
這遊戲我打輸完全不會去覺得是我強度不夠、讀招不熟
我只會覺得這次運氣不好反正直接重新刷
大部分、不,應該是全部戰鬥都是重複幾次就過了
我過我也不是練了甚麼應對方法、就單純是運氣
這次戰神5真的是又臭又長
戰神4我就講過,不喜歡那種解謎要你未來拿到道具再要你回頭來解
戰神5依然一大堆這種,就是要你未來重複來跑舊圖
根本只是拖台錢的爛招
寶箱也沒也開寶箱的興奮感
一大堆傳奇寶箱打開都只是素材
我也懶得記甚麼素材是什麼
然後講到解謎
解謎對我來說一直都不是什麼痛點
但這次戰神5我不知道是BUG還是怎樣
我一走進房間,你的同伴NPC就瘋狂給提示
我明明已經打開"減少提示"的設定
完全沒用
進到房間或走到謎題點,NPC就會開始講話
我在電腦前面大叫閉嘴的時間比解謎的時間還長
玩到非常不爽
然後這次雖然沒有免洗山怪
但多了免洗水龍、免洗飛龍、免洗XX
幾乎每一隻怪都是重複使用
怪物重複使用也就算了
處刑QTE動畫也重複使用就真的很膩
故事就沒甚麼好說
因為之前破完steam戰神4後就雲完了
大致上來說算是不差、有人說主角個性不一致我也可以理解
克雷多斯在這代瘋狂心靈雞湯或同理心爆發
一點戰神樣都沒有、可能是為了呈現他當父親這些年的進步吧
但進步到人格都變成另一個人
我覺得劇本對於角色的描寫也是很偷懶
戰神4如果有9分的話
戰神5我覺得大概只有7分吧
說真的很爛也不至於、畢竟感覺得出來他也是真的有用心在製作
但就是用心但在某些地方又沒有很用心
玩到後面要重複跑舊地圖我是會懶得開遊戲
不會想一鼓作氣把遊戲玩完
然後這遊戲很喜歡在你探索的時候講故事
問題是英文發音,完全沒辦法分心一邊探索地圖一邊看字幕
要看字幕就得要停下來等他講完
所以後來我都不再管他在講甚麼了,但就不知道會不會錯過重要訊息
比如地龍陷阱那邊我猜就是錯過什麼提示對話,不然鬼知道要做陷阱
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