[心得] Fields of Mistria 33HR 心得
自從星露谷以降,已經很久沒看過Steam 評價這麼高的農場遊戲,8700+
評論中有著 98%壓倒性好評,而且這還只是EA階段!它是怎麼做到的呢?
一起來看看。
一開始玩的時候,應該蠻多人都會對它的美術印象深刻。像素風的遊戲之
中,很少看到畫面這麼乾淨舒服的。這點對我蠻重要的,我就不喜歡類似
Sun Haven 那種元素過多導致畫面看起來很雜亂的感覺。而這款遊戲就很
乾淨清爽,玩起來也更加舒服。
再來就是立繪。少見的日式復古畫風,各式俊男美女都畫得不錯,雖然比
較起來不像Chef RPG那麼有特色,但至少是接近大眾口味,可同時滿足男
性與女性玩家。重點是,這遊戲在立繪上下了很大的功夫。每個人都有多
種不同表情不說,四個不同季節也都會換上不同的服裝,包括夏天必要的
泳裝!我個人覺得這點是評價這麼高的其中一個主因。另外,Loverslab
還可以找到粉絲自製的果本mod ,對紳士來說再加不少分。
接著談談系統面,感覺開發者很理解玩家想要什麼。
巨大的農場?一定要的。據說初始農場就有3000+ 格,我是沒算。
隨時記錄?家裡有儲存點,不需要每次都睡覺才自動記錄。
怕找不到人解任務?小地圖上直接幫你標好,不需要mod 或打好關係。
再加上以EA來說算不小的地圖,大量收集要素 (古物、魚、蟲、採集品總
共加起來快 300種,雖然有些還沒開放) ,玩起來的作業感就比較不那麼
重,體驗自然就好,評價自然就高。
再來談談內容。這遊戲有主線,主要就是幫助一個被地震摧殘後的小鎮重
建。我目前主線能做的任務都完成,大約33HR的時長。但如果要全收集的
話可以到40+ HR以上。以EA來說算是有一定的完成度了。另外,這遊戲雖
然蠻新的,但Wiki已經算蠻完整的了,要查什麼都很方便。
最後一個優點:價格。NT 248,大概星露谷的六成多一點,這價格真的沒
什麼好嫌的了,即使是我這種 90%以上的遊戲都是特價才買的特價黨,刷
原價都沒眨過眼。應該也是好評率這麼高的其中一個原因。
接著要來談缺點了。
1.沒中文,而且英文比一般農場遊戲稍難一點點,主要是有不少片語。至
於以後會不會有,不知道,討論區很多人敲碗但 Dev還沒回應。
2.畢竟是EA,有一些農場遊戲該有的東西還沒有。例如傳送點、澆水器,
以後應該是會有但是沒人敢保證。人際關係只能到四星,當然也還沒有
結婚生子之類的事件。
3.本作農場雖然不小,但是無法像星露谷那樣瘋狂種田,主要是機制上的
問題 (有一部份可能是故意,以免玩家賺錢賺太快) 。除了沒有澆水器
之外,每鋤一格地、澆一格地都耗 1體力。是的,它不像星露谷一樣,
你有銥星鋤頭就一次鋤18格地,只消耗揮一次的體力。本作體力消耗是
用格子算的!考慮到初始體力只有 100,就算城鎮等級升到50最多也只
有 200體力來看,能種的地其實蠻有限的。以我現在體力 200, 360格
農地來說,即使技能全滿也一次澆不完水,一定要去澡堂花 100塊補體
力再回來澆 (而且澡堂有點遠) 。買食物補體力當然是可以,不過實在
貴到捨不得。本作有祈雨魔法,但一次消耗一格魔力且每天只補回 1/4
格,所以基本上頂多讓你四天用一次。總之如果你想像星露谷那樣,一
次出幾十組果酒狂賺上百萬,那是不可能的。
總評:
內容已經算是不少,有一些非常棒的亮點,系統穩定但離完整版還有一段
距離的佳作,喜歡農場類遊戲的相當推薦。
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