[閒聊]刀劍江湖路在劇情上的窘況

看板 Steam
作者 fatisuya (伊達楓)
時間 2024-09-22 09:44:04
留言 5 ( 3推 0噓 2→ )
https://store.steampowered.com/app/2361680/_/ 最近發售的這款 不知道有沒有人在玩 感覺它面臨了跟活俠傳類似的問題。 製作組想要營造一個「黑暗的江湖」,讓玩家一開始體驗一種菜鳥的無力感 所以前期有一些主線跟支線劇情都有劇情殺 跟悲慘的故事 但許多中國玩家似乎並不買單 尤其是劇情殺,簡直深惡痛絕...Steam負評區對系統的批評都算輕輕放下(畢竟是EA版), 但對這種劇情安排就砲火猛烈了。而且都很愛用NTR這個詞,實在不太理解。 我個人有買,不過進度很慢,剛剛出新手村。不過他們的劇情殺在新手村就有了兩次, 的確感覺突兀。 一個貼吧玩家個人覺得說的不錯:「我們不是反感黑暗劇情,厭惡的是沒有反饋。你給 我們抉擇跟戰鬥,結果到頭來卻發現是什麼都改變不了的劇情殺,那還不如直接文字敘 述過去,我們還會感謝你幫忙省時間。」 早上醒來後,就發現製作組發了一篇公告表示會順從民意了。XD 經歷過活俠傳剛發售那波混亂的我,看到這段有一種濃濃的既視感。 我想以後還有志於創作這類遊戲的製作人,應該要銘記這些教訓吧...... 話說回來, 這遊戲也是標榜文案龐大,劇情豐富。 不過個人一開始是覺得作者用白話文言混雜過多,有點類模仿金庸那種筆調, 加上奇怪的UI,反而看的有點頭疼。 但至少還不無聊啦,所以當初玩完Demo後就買了。 許多人對這個遊戲的系統還是有所期待的,比如可以擄人(?)這個。 然後製作組也預告會盡快在一兩次大更新後弄出創意工坊, 如果能維持住人氣,要像鬼谷八荒那樣也是可以期待。 反正EA版嘛... 重要是別烙跑放棄就好。 順便提一下版上也沒啥討論的江湖錄,也是更新的很快,從善如流, 個人覺得也是可以期待的作品。 -- 某春天的早晨,站在樹下的兩人.... 伊達楓:微風吹來真舒服。 月英:空氣很好,正是適合沉思的時候... 伊達楓:我有一個很重要的事要跟妳說! 月英:.........(疑惑貌)                  結局請看續集(爆) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.205.116 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1726969448.A.A51.html

留言

ABA0525 我玩到後面了 懂大家罵劇情的點,真的純噁心玩家 09/22 09:49 1F
e1q3z9c7 至少很誠實說是EA 09/22 09:56 2F
iam0718 有看到他強調目前就70萬字了 不過劇情..笑笑 09/22 10:36 3F
widec 劇情殺不是問題,劇情爛才會是問題 09/22 11:27 4F
widec 劇情殺必須先累積對角色的感情,新手村是在殺什麼... 09/22 11:28 5F

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