[心得] 小小夢魘宇宙 無雷

看板 Steam
作者 JUL
時間 2024-09-21 23:07:04
留言 5 ( 2推 0噓 3→ )
先說個即時性的提醒: 會點進來表示你多少有點興趣,現在Steam短期特價-73%,特價只到9/24,只剩3天了。 商品內容含一代+3款DLC+二代+2個不重要的面具,共492TWD。 如果只玩一輪,直衝不看攻略,正常探圖+解謎+不糾結收集與跑成就的話, 一代算你玩3~5小時,3款DLC各1~1.5小時,二代算5~7小時。 這價錢我覺得沒問題,不過如果沒打折的話,就看愛了。 https://store.steampowered.com/bundle/25271/Little_Nightmares_I__II/ 一、無雷推薦------------------------------------------------------------ 雖然小小夢魘系列出了好幾年了,但玩了一代後無法自拔,還原價買了DLC, 趁著特價補買了二代,又趁著一個月的iphone免費Arcade平台, 玩了迷你夢魘(手遊)+漫畫,完成遊戲的全成就與補完全系列內容。 實在是很想要分享遊戲的喜悅XD, 而且三代將於明年上市,這文就當作給還沒入坑的人參考。 不管角色塑造有多可愛,本作絕對是恐怖遊戲。 一代的第一個成就(第一章通關),達成率是驚人低的50%,這有夠恐怖, 拿吃電波的隻狼、死亡擱淺、地獄之刃作對比,第1個成就的達成率都沒有這麼低。 我猜一定有很多人是看著可愛或是想買給小朋友玩就刷下去, 卻玩沒多久就後悔的XD,著實說有那麼點可惜。 其次,這遊戲很推薦也很適合挑幾個沒事做的午後,完全不看攻略,自己摸索。 如果卡關,或是真的想看攻略,這部分我後面說。 解謎部分的難度不高,氛圍感也很優秀,遊戲時數也不需要很久, 是個非常優秀的小品遊戲。 劇情部分不難懂,路線也只是一直線的推進,雖然整個宇宙沒有半句對話, 但在遊戲過程就可以很自然地對世界觀有所理解。 某些謎與事件看不懂、納悶有疑惑也是很正常的,如果都買了上面的組合包, 只要對遊戲還抱有興趣,那就放心的繼續玩下去吧。 (但是正常情況來看,你的不解只會越來越多XD) 二、時間軸------------------------------------------------------------- 網路上普遍認為時間順序如下,我沒特別看法:迷你->二代->一代=DLC。 遊玩順序我推薦照發行順序即可,也就是:一代->DLC->二代。 迷你夢魘隨意穿插就好,它算是外傳,完全不會影響劇情的理解。 漫畫隨時可以看,任何時間點都行,推薦最慢在二代前可以看一次,二代後再看一次。 反正六集看完也不用5分鐘。 三代不確定會對一、二代的世界觀做多少補充,目前是還蠻多人在期待的啦。 只是萬代南夢宮把三代交給了別的開發團隊, 原團隊轉去開發【Reanimal】,Steam上面可以搜尋的到。 三、恐怖氛圍------------------------------------------------------------- 畫面與音效我覺得都做得很好,也有得過一些音樂獎項。 要說一嘴的是,我建議戴著耳機玩。 剛買一代時我先跑了第一關前半段試試水溫,氛圍感就不錯了。 但當時地獄之刃一代特價,地獄之刃系統就有建議戴耳機玩, 發現戴不戴根本就不同體驗。 所以之後戴耳機續玩小小夢魘,哇靠,我光是背景音效就嚇得... 恐怖感我覺得高於惡靈古堡8,低惡靈古堡7一點,我只能承認我特別膽小吧QQ 四、操作手感-------------------------------------------------------------- 雖然有人覺得不好,但我個人覺得不錯欸,二代在物理引擎上是有做一點點修正, 但是影響不多,像在獨木橋上,不會再自己走下去了XD 列幾個我玩過的動作遊戲作為參考: 法環、死亡擱淺、隻狼、黑帝斯2、惡靈古堡78、Stray、尼爾自動人型、雙人成行 而我猜它被詬病的應該有三點,但我仍然覺得操作手感可以算優秀: 1.跑步有延遲:設計就是如此,起跑會有大概0.幾秒的啟動時間,習慣一下。 2.隱藏的耐力機制: 簡單說就是你持續跑跳的話,人物會喘會累,以致於跑不快跳不高。 基本上因為要探路,也不確定後續的機關,所以不常會長時間的跑動, 如果不了解這機制的話,偶爾一遇到有遠距離的跑動時就會confuse。 二代有稍作修改,只要不是短時間內持續【跑+跳】,就不太會喘,也可以迅速恢復。 3.與物件互動時的視野不佳,使得互動不易: 這點或許是偽3D的先天性不足,但我偽3D玩得不多,就不過多評論, 遊戲嘛,死也是很正常的,也沒因此影響到我的遊玩體驗XD 有其他偽3D遊戲的作法,是在某些場景會自動切換視角,解決不易互動的問題, 但是,自動切換視角又可能造成玩家容易3D暈,就魚與熊掌吧。 (我覺得或許可以作成自動磁吸,但沒遇過這樣設計的,是因為難度會降太多嗎?) 五、卡關/攻略/成就-------------------------------------------------------------- 遇到卡關或想看攻略,上網搜尋是最快的方法,但是有些標題很要不得, 幾乎等於暴雷了,真的是很沒有公德心QQ 只要你google,就很難避免不被雷到。 上面有說過,劇情與路線都是一直線的,所以我下面就幫你找好無雷的YT連結, 卡關想看攻略又不想被雷,就不用再冒著風險去google。 直接拉YT連結的進度條到自己的進度看謎題就好。 一周目就可以完成全成就(除了一代),成就有四種:進度、收集、特殊、一命。 1.進度:隨劇情推進自然解鎖。 2.收集:收集要素在進遊戲內每個關卡都有獨立顯示,可以很方便了解自己缺了什麼。 (二代的帽子收集,可以在遊戲內另外看) 3.特殊:以Stray為例,睡個一小時(掛機)就可完成,這類的都算。 如果不看攻略,二周目再跟著收集全部一起搞就好。 4.一命:小小夢魘宇宙最搞的成就,只有一代有,後面就被拔掉了。一小時內不死 通關,以前Steam版可以用SL大法進行的樣子,但是不知道改掉了還是我 哪裡誤會,會一直被覆蓋,總之提醒一下,這成就似乎只能正面上了。 六、一命心得:--------------------------------------------------------------- 通關後打開成就欄,我沒想到這類可愛遊戲也有這種成就,但研究了一下就發現, 它其實沒那麼難,一小時的時間其實綽綽有餘,只要在關鍵點一萬倍的小心不要死, 後續時間慢慢推進就可以自然完成。 雖然有不少大神在玩speedrun,但若只是為了取得一命成就,是完全不需要太激進 的操作,我自己也就只是小心慢慢推,就以45分多的時間完成成就,時間真的很夠。 這是我自己錄的成就影片,沒開收益也沒資格開,影片下面有些我自己的小心得。 https://youtu.be/roQEeeMcM78?si=IMwE2LuhSeCqqEid
本來想分享大神的影片,但心想那也沒啥參考性,不如我這種一般玩家值得參考XD 不需要按讚不用訂閱也不用三連XD 純粹是我自己玩遊戲的體驗紀錄而已。 除了上面說過的隱藏耐力機制外,也請盡量全程按著跑步,即便蹲下也可以加速移動。 偶爾幾個點須要你預留耐力去面對,這也是遇到就知道的事情。如果是想玩這個成就 的朋友,應該也是有能力去做相對應的前置作業,就不多說了。 七、攻略連結:------------------------------------------------------------ 沒收錢~純分享~推薦關語音才不容易被雷,我不負責影片的畫質與內容喔。 一代:https://youtu.be/szyIOqTcwc4?si=Ohw29OSiV8TjgNjf
DLC:https://youtu.be/sZd6VgtaExk?si=tRKIuHiiZXH6sW2N
二代:https://youtu.be/nFTa1w8jpTw?si=ltt1tcrVW325k6Fw
迷你:https://youtu.be/J61Fb1-9iNg?si=EqOYpDIjwpHDQCN
-- █ 如果我承認妳讓我很難忘 結局能不能換 ζ █ ξ █ _● █ ╰)>█ ____〒___4_█ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.134.101 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1726931228.A.621.html

留言

※ 編輯: JUL (36.224.134.101 臺灣), 09/21/2024 23:14:22
shinmori 這個小朋友玩會嚇死吧,我蠻喜歡1代的,DLC玩到最後才 09/21 23:18 1F
shinmori 發現跟主篇後面一個劇情有關聯,整個毛骨悚然,2代我倒 09/21 23:18 2F
shinmori 是沒有很喜歡 09/21 23:18 3F
2代的戰鬥要素+醫院 我覺得還不錯說
BSpowerx 最近才破了1+2 完美體現雖然我看不懂、但我大受震撼(? 09/21 23:23 4F
我也是 (握
※ 編輯: JUL (36.224.134.101 臺灣), 09/21/2024 23:34:18
Medic 一代DLC1有沒遇過一死亡讀取就卡死的惡性Bug? 09/22 00:40 5F

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