[問題] 博德之門3 的難度選擇有影響嗎?
選了困難模式以後
發現不S/L的體驗太差了
想一想是不是自己牙給
選了困難再來 SL ?
所以二周目考慮自我設限玩鐵人模式
然後選普通難度
想問問難度選擇除了影響敵人屬性
以外,還有其他影響嗎?
劇情? 特殊道具? exp?
話說回來我覺得不管是戰鬥中途
或者是對話中途可以記錄來凹點,
有點奇怪就是了
感覺玩家最強的能力其實是時間回溯
只要有足夠耐心把把凹 20
我可以 8/8/8/8/8 拿把匕首捅穿世界
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