[宣傳] 自製SRPG戰棋《輝滅 Elsia War》

看板 Steam
作者 msucoo93 (S.R.G)
時間 2023-06-02 00:03:34
留言 86 ( 66推 1噓 19→ )
各位好。已徵得三位板主,發文宣傳個人自製的SRPG。 作品名稱:輝滅 Elsia War 售價:NT 179 遊玩時間:單趟主線約15-20小時。 【作品特色】  快節奏戰棋:   移動、攻擊等行進快速,敵人也會積極進攻。   技能CD制。   戰場小型化。主線無兼用地圖。   主線單線35關,含分歧全50關。   敵人各有不同配招,屬性有效度、異常抗性也殊異,   依配置使出有效技能致勝。  勳章授予:   以勳章強化能力值、裝備欄位、技能等級。  政務指派:   指派單位進行政務,該單位無法出擊戰場,   但完成政務可提升勢力支持度,以及獲取額外勳章,   支持度影響贊助金,一定值以上商店也會追加高級商品。  角色友好度:   友好度達一定程度,出擊戰場會追加BUFF,   另外特定劇情也會產生分歧。   友好度一定值以上,除了特定角色專用劇情開放之外,   也有數名角色與主角達成分歧與友好度後觸發戀愛劇情。  二擇分歧:   劇情進展會頻繁出現選擇,   除了友好度增減,也會影響對戰勢力,   進而讓不同角色加入。   有可能兩次遊玩的隊伍成員幾乎完全不同。 商店頁面: https://store.steampowered.com/app/2298570/_Elsia_War/ 遊戲截圖: https://i.imgur.com/a19OXbn.jpg
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本作品為已製作完成的正式發行作品, 對SRPG有興趣的板友歡迎關注,感謝抽空觀閱本文。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.178.218 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1685606619.A.D93.html

留言

Totti7777 看起來合我胃口 先加入願望清單看看 06/01 16:10 1F
comodada 有買先推個! 雖然還沒開始玩 :P 06/01 16:20 2F
gwawa0617 https://i.imgur.com/AiclhNW.jpg 06/01 16:22 3F
[宣傳] 自製SRPG戰棋《輝滅 Elsia War》
3F
sunshinecan 推個 06/01 16:25 4F
EXIONG 今天世界樹發售 過幾天再入手 06/01 16:34 5F
a8973925 請問有職業跟轉職嗎? 06/01 16:40 6F
謝謝以上板友的推文 > < 本作各角色都是固定職業,無轉職。 但都有專屬技能與定位。
※ 編輯: msucoo93 (220.136.178.218 臺灣), 06/01/2023 17:04:39
dklassic 推! 06/01 17:08 7F
larryyangsen 有支援Steam Deck 嗎 06/01 17:10 8F
謝謝推文!有測試過Steam Deck可啟動遊戲。
※ 編輯: msucoo93 (220.136.178.218 臺灣), 06/01/2023 17:12:55
vion321 加入願望清單 +1 06/01 17:16 9F
zomb12 推~ 06/01 17:21 10F
sk131 看起來蠻不錯的幫推一個,只是這類遊戲我現在沒力玩 XD 06/01 17:21 11F
ePaper 看起來有光明與黑暗的影子應該不錯可惜沒轉職 06/01 17:23 12F
ePaper 經費不足沒法多畫另一組立繪嗎XD 06/01 17:24 13F
ePaper 06/01 17:24 14F
是的,經費非常有限,有表情差分。
oz5566 話說地形有影響嗎 06/01 17:24 15F
是的,沒有地形效果, 受限技術與考慮整體流暢感而沒有實裝。
Dannyx 06/01 17:29 16F
oracleone 自己做的,好厲害~加油 06/01 17:30 17F
stkissstone 看起來不錯 06/01 17:33 18F
謝謝各位推文 Q_Q
※ 編輯: msucoo93 (220.136.178.218 臺灣), 06/01/2023 17:52:33
Yanrei 看前一篇是不是說會很多死隊友的二擇XD 06/01 18:03 19F
僅限初期劇情關係的不得已選擇, 另外劇情上有演出,部分角色是暫時共同行動, 比較多場合是出現明確選項才正式加入。 不過本作品劇情確實是偏嚴肅的。
dreamnook2 06/01 18:07 20F
sjfrnbu 問一下 會持續更新嗎 06/01 18:14 21F
遊戲已經完成了,只剩下修BUG, 跟可能"不影響現況機制"的情況下增加有利玩家的小機能。
Yanrei 我是很喜歡這種傳統戰棋,但年紀大了不喜歡看便當...(喂 06/01 18:52 22F
沒關係,我的作品應該是受眾不多的,不勉強QQ
windseason 感覺不錯 已加入願望清單XD 06/01 19:25 23F
ooox CG是自己畫的嗎 06/01 19:25 24F
有請繪師幫忙。
jethrochin 06/01 19:28 25F
Colitas ㄤㄤ 06/01 19:35 26F
Colitas 抱歉剛剛不小心按到,推 06/01 19:37 27F
Ken210430 加油! 06/01 19:54 28F
busters0 厲害 06/01 19:58 29F
TCGB 06/01 20:09 30F
AB7R 有戰勝、戰敗CG嗎? patch解鎖更豐富內容 06/01 20:11 31F
沒有喔@@
ssarc 請問簡單還是難,可以練功嗎? 06/01 20:13 32F
考慮到初見可能因為選項導致成員不多,難度偏入門。 但是選項選的太極端的場合會卡關。 主線破關前沒辦法練功。 感謝各位的推文!
※ 編輯: msucoo93 (61.65.33.197 臺灣), 06/01/2023 20:29:59
qwe78971 這是RPG製作大師做的嗎 06/01 20:28 33F
你好,這是RPG製作大師MV所製作的。
※ 編輯: msucoo93 (61.65.33.197 臺灣), 06/01/2023 20:30:34
denny41606 先加願望,考完證照再來玩 06/01 20:47 34F
reallurker 已加願望清單 祝福長賣 06/01 20:49 35F
Yanrei 完全外行有辦法慢慢學,然後用這個MV做出SRPG嗎?XD 06/01 20:51 36F
如果只是要基本的戰棋,可以。 但是戰棋插件(SRPG ENGINE)沒有中文,可能門檻還是有點高。 我是有再請外包程式整合,不然也是哩哩啦啦。
Krix 推~~太強了 06/01 21:01 37F
Sunofgod 幫支持買了 06/01 21:02 38F
loadingN 有18x patch嗎 沒有我可是不玩的 06/01 21:23 39F
kians 推 欽佩你的毅力與堅持 戰棋遊戲就是讚 06/01 21:44 40F
感謝各位推文鼓勵,耶爾希雅沒有R18不好意思,要等巴爾傑亞 > <
※ 編輯: msucoo93 (61.65.33.197 臺灣), 06/01/2023 21:54:20
jowan027 加油,巴哈那邊也可以推廣一下 06/01 21:51 41F
巴哈的RM板跟Steam已有試著發文,感謝。
※ 編輯: msucoo93 (61.65.33.197 臺灣), 06/01/2023 21:57:25
BHrabal 喜歡回合戰棋推 06/01 22:02 42F
dichenfong 意思是有在開發下一款有R18的嗎 06/01 22:09 43F
其實只有腦內大綱連草稿還未有,不要想太多QQ
JJJJiiimm 感覺不錯,買了 06/01 22:11 44F
TyrantTex 06/01 22:11 45F
jimlexus 已買,從小就很喜歡戰棋遊戲,古文明霸王傳、天地劫(經 06/01 22:24 46F
jimlexus 典),持續加油哦 06/01 22:24 47F
Yanrei 那個插件有日文版嗎?XD 我英文都還老濕了 06/01 22:53 48F
日文原本插件作者網站已經閉鎖了, 英文版直到今日該論壇還有其他製作者有在討論,詳情可以搜尋上述的名稱。
edcs 06/01 22:58 49F
rudy6699 06/01 23:14 50F
hoos891405 請問戰鬥速度可以加快嗎 這種遊戲我還是很愛 但就是 06/01 23:40 51F
hoos891405 希望戰鬥速度快一點 06/01 23:40 52F
再快下去要直接跳過動畫,應該會太過單調 @@" 目前速度不會再更快了。
npc776 推個 06/01 23:50 53F
jun59004157 06/02 00:02 54F
持續感謝各位推文!願戰棋繼續有新作。
※ 編輯: msucoo93 (61.65.33.197 臺灣), 06/02/2023 00:17:09
esysnfex5566 不管怎樣就先推啦 06/02 00:20 55F
AkiMinoriko 希望可以增加不同難度 06/02 00:29 56F
由於一人製作,高難度測試會非常耗時, 最終決定以偏入門的難度去設計了,不好意思。
gfsog 06/02 02:12 57F
doomhammer RPG Maker MV!?我以為是SRPG Studio做出來的 06/02 02:20 58F
MV的戰棋插件也算比較多人使用了。 SRPG Studio太聖火,不太符合我的方針(我較傾向直接打的,比如英傑傳系列)
yskung 推! 06/02 02:26 59F
LonyIce 加油 06/02 04:51 60F
jiepiA 推推 我也以為是srpg studio做的XD 06/02 06:56 61F
xoxiandy 06/02 07:26 62F
lolicat 戰棋沒轉職系統就少了那麼一點 06/02 09:27 63F
確實,我也很想試試轉職系統,不過本作特異角色有點多,最終定案各自固有。 感謝以上的推文。
※ 編輯: msucoo93 (220.136.178.218 臺灣), 06/02/2023 09:58:43
shokuo 06/02 11:33 64F
tofusmoked 06/02 12:05 65F
rx1304 06/02 13:01 66F
oti60431 06/02 13:19 67F
glion 推 獨立遊戲戰棋時代來臨了 06/02 13:41 68F
EXIONG 昨天買了 難度頗高 雖然我一向玩最簡單難度的 介面手把操 06/02 13:42 69F
EXIONG 控 叫出自動戰鬥一直按x仍會跳過回合 打敵人或補自己人血 06/02 13:42 70F
EXIONG 都看不到目標血量 建議要有目標狀態介面 06/02 13:42 71F
感謝推文與遊玩心得。 自動戰鬥是以防一些劇情可能會使單位重疊,怕點不到單位才用自動迴避而留, 因此自動並沒有像敵人有配好行動方針,顯得有點弱。 血量的話,單位下方雖有HP百分比血條,由於格子太小,標HP數字會過份雜亂, 目標狀態介面比較苦惱,因為AOE技能比例偏高,很難想一個美觀又方便的介面。 最終決定只有顯示傷害量,再目測百分比血條判斷而已了,還請見諒。
freedy0 SRPG讚!!! 06/02 14:16 72F
※ 編輯: msucoo93 (220.136.178.218 臺灣), 06/02/2023 14:37:17
EXIONG 我的意思介面只有使用者狀態 多一個目標的介面 跟使用者一 06/02 14:48 73F
EXIONG 樣就行 06/02 14:48 74F
EXIONG 聖火跟三角 皇家等等都會有使用跟目標的狀態介面 現在根本 06/02 14:50 75F
EXIONG 看不清補誰打誰 06/02 14:50 76F
了解。這部份我再評估看看,這可能要一些時間處理了,感謝說明。
※ 編輯: msucoo93 (220.136.178.218 臺灣), 06/02/2023 16:22:25
ayue 推,先加入願望,等後續評價 06/02 17:50 77F
wangm4a1 06/02 21:52 78F
doubleperson 推推 06/03 09:11 79F
AkiMinoriko 其實我說的想要不同難度是想要再簡單一點的XD 06/03 11:48 80F
目前的難度應該已經算是簡單了,不要太極端的選項的話。
wong1234 推~端午連假的宅宅不無聊了 06/04 07:25 81F
BJC4100 建議你美術還是重弄吧 06/04 08:01 82F
我個人是還滿喜歡的啦 XD
niceperson99 推~太強了! 06/04 15:03 83F
謝謝以上推文!
※ 編輯: msucoo93 (61.65.33.197 臺灣), 06/04/2023 20:01:19
EXIONG 不簡單呀 撤退站騎士衝一下主角血剩一半囉 目前放置中當支 06/05 12:17 84F
EXIONG 持獨立遊戲 06/05 12:17 85F
殿後有因應劇情調整敵人強度,這一戰是可以迴避的。謝謝支持QQ
※ 編輯: msucoo93 (220.136.190.180 臺灣), 06/06/2023 09:55:13
molopo 06/08 06:54 86F

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