1F→w3160828: 有靈異但是算彩蛋 不會跳臉 05/18 12:51
2F→w3160828: 密閉空間被追你可以反殺不要被追 05/18 12:52
3F→w3160828: 跳臉看你專注度..沒有系統強制跳臉 只有AI巡邏轉角遇到 05/18 12:52
4F→w3160828: 愛 05/18 12:52
5F推Yefim618: 題外話,這款遊戲有小小蛇,撿特定位置的物品可能會有 05/18 13:00
6F→Yefim618: 被咬掉1動畫;另外也有長腳(?)的巨無霸蟒蛇,躲在很 05/18 13:00
7F→Yefim618: 暗的地方,被咬到可能會被嚇到 05/18 13:00
8F推e04su3no: 這款在輻射指數過高時,畫面會佈滿光暈,主角會出現幻覺 05/18 13:03
9F推Jiajun0724: 都有 我建議不要 05/18 13:04
10F→e04su3no: 戰鬥壓迫感跟生還者差不多 05/18 13:04
11F→Jiajun0724: 但說是鬼 其實也就只在背景 05/18 13:04
12F→Jiajun0724: 跳嚇有幾個但不多,密閉空間被追就很多了 05/18 13:05
13F推cheeseup: FO4的靈動汽車明明也很恐怖 05/18 13:10
14F推sunshinecan: 都有 不過這代開闊場景不少 比較沒前兩作那種地鐵裡 05/18 13:43
15F→sunshinecan: 不見天日的壓抑感 應該算相對不恐怖了 05/18 13:45
16F→ThreekRoger: 對 但是我就是想玩地鐵要素才玩這款的 05/18 14:28
17F→ThreekRoger: 新作變成開闊場景反而讓我覺得味道都不見了... 05/18 14:28
18F推naya7415963: 是不是有一段很多鬼?印象中不會追人只是氣氛壓抑 05/18 15:22
19F推TotalBiscuit: 為什麼我的印象中有一定會遇到的jumpscare? 05/18 15:26
20F→TotalBiscuit: 某些必經之路會有設定好會跳出來的怪 05/18 15:27
21F推Wangdy: 沒有鬼,jumpscare 沒有(我的標準),密閉空間被追應該有 05/18 16:24
22F→Wangdy: ,不過恐懼源自火力不足,難度調低可以減少壓力值 05/18 16:24
23F推naya7415963: 阿,那我可能記錯代了,不好意思 05/18 16:30
24F推Wangdy: 啊有!不過只是黑影,沒有互動的,前幾代的黑影超多,這 05/18 16:32
25F→Wangdy: 代只有「致敬」程度而已 05/18 16:32
26F→Wangdy: 是說「鬼」, jumpscare就沒印象了 05/18 16:33
27F推Jiajun0724: 最後找東西黑影是鬼吧 05/18 16:33
28F→Jiajun0724: jumpscare就一個比較明顯的 但那可以避免所以還好 05/18 16:38
29F推ms0286415: 被猩猩追到怕 05/18 18:11
30F推kog48: 猩猩蠻有壓迫感的 05/18 18:29
31F推Jibaren: 雖然三代也有你說的要素 但跟1.2給人的感覺差異很大 三 05/18 18:58
32F→Jibaren: 部玩下來我還是最愛一代那種壓抑恐懼卻又必須往前的感覺 05/18 18:58
33F→Jibaren: 對我來說這才是地鐵吸引我的地方 05/18 18:58
34F推justsay: 就最後的躲猩猩比較討厭 整體壓抑跟恐怖感算很低了 05/18 19:25
35F→justsay: 跳臉嚇人的話 只記得開場開門那邊有一次 05/18 19:26
36F推rainy0312: 玩這款真的壓力滿大的 05/19 10:05
37F推g3sg1: 三代最壓迫的應該是最後到新西伯利亞那邊吧 05/19 11:32
38F推s8018572: 新西伯利亞真的壓力超大 05/19 17:17
39F推spplkkptt: 我覺得有趣的是有輻射的地方要戴著面罩而且不能待太久 05/22 03:59
40F→spplkkptt: ,有時反而讓開闊的地表空間(相比於地下道)感覺像是 05/22 03:59
41F→spplkkptt: 密閉空間 05/22 03:59