[閒聊] 聊聊戰地風雲2042與COD MW2

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以下為b站連結 個人覺得這人講的還不錯 蠻推薦點進去看的 我也會大概說明一下給沒點進去看的版友 首先是戰地風雲2042的部分 (他說的有點複雜 我只能解釋我理解的部分) http://b23.tv/Lm9ZgE6 這代的完成度肉眼可見的低 尤其是手感這部分更是一言難盡 基本可以歸咎於 1.動畫表現力差(跑步 抬槍之類的) 2.後座力參數沒設定好 3.滑鼠輸入問題 4.伺服器品質與netcode 同時他認為專家系統本身並沒有什麼問題 問題出在於Dice並沒有把專家與戰場做出更緊密 的聯繫 再來是COD MW2的部分 http://b23.tv/JuHcUz3 射擊遊戲基本分成三種 割草 競技 寫實 COD很明顯是屬於割草那類型 但因為IW想往競技的方法走 導致核心體驗受到影響 通俗點說就是 是個既不爽又不競技又不寫實的作品 如果後續不大改將會徹底爛掉 最後這邊談談我的看法 雖然2042的部分我都同意 但我自己在玩的時候其實覺得還好 雖然在動畫表現力等確實不如COD甚至前作 但至少打擊感這部分並沒有輸太多 做重要的是 核心體驗 割草還在 然而COD的問題就嚴重了 我之前發了好幾篇噴MW2的文章 雖然罵了很多 但總歸一句 遊戲體驗不好 我列了很多缺點 但總覺得就是少了一個關鍵的點 我每次只要開MW2 常常一場都還沒打完就關了 但開啟MW2019 卻能一把又一把的打下去 為什麼?我反覆思索這個問題 今天看到這部影片總算找到答案了 爽不起來 這代真的爽不起來 這也是為什麼這兩款我會推2042而不是MW2的原因 2042 確實各方面都不如前作 但是核心體驗還在 還有辦法爽 但是MW2呢? 確實不管細節 打擊感 什麼都很好 但是MW2就是不好玩 它真的不好玩 --
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