Fw: [新聞] MTGA將會上架Steam和家機

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Magic: The Gathering Arena Is Coming To Steam And Consoles https://www.thegamer.com/magic-the-gathering-arena-steam-consoles/ Magic: The Gathering Arena is coming to consoles and Steam. That’s the news coming out of Hasbro’s Q2 earnings call, where Hasbro CEO Chris Cocks noted how great Magic Arena has been for the longstanding trading card game’s growth. "Arena is a profitable, vital platform for player acquisition," said Cocks. "We see things like Steam, things like consoles, will be nice revenue kickers and user kickers for us. Later this year, the game will be available on Steam for the first time, and in 2023 we expect it to launch on major consoles." Magic: The Gathering Arena, or just Magic Arena, first launched on PC in September 2019, later arriving on mobile in 2021. Magic Arena was Wizards of the Coasts' first attempt to modernize Magic Online, which already allowed Magic: The Gathering fans to play the game in a completely digital way. However, there are some significant differences between Magic Online and Magic Arena. For starters, since Magic Arena came much later than Online, the focus is on the most recent expansions in Magic: The Gathering. Magic Arena also features a far better user interface and is cross-platform between PC and mobile users. It also has many of the trappings of a live service game, such as daily and weekly rewards and a Mastery Rank system where those rewards can be increased through collecting cards and playing games. It also has a bunch of cool freebies that Magic Online just can't match. Magic Arena also features an Alchemy game mode which is unique to Magic: The Gathering. In Alchemy, Wizards of the Coast can sort of beta test cards, changing them on the fly if they turn out to be too strong or too weak--something that simply cannot be done with physical card releases. Although already available to download on PC, being available on Steam will advertise Magic Arena to potentially 120 million users. Console versions would also mean controller support for Magic Arena for those who'd rather play Magic on a couch than with a mouse and keyboard. In other Magic news, the upcoming Dominaria United expansion will get its first preview later this week. Don't expect a full reveal, but we'll probably get to see a few new cards and maybe more during the Weekly MTG broadcast. ==== Hasbro 第二季度財報會議傳出來的消息。 CEO Chris Cocks 提到MTGA會在今年上架Steam,在2023年上架主要家機。 -- It is difficult to communicate a life with words. --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.176.186 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1658316492.A.069.html ※ 編輯: wizardfizban (1.170.176.186 臺灣), 07/20/2022 19:29:33
1Fheavenbeyond: 真。卡牌遊戲! 07/20 19:36
2Fheavenbeyond: 一張卡牌的說明要看三分鐘,看完還是不知道怎麼用 - 07/20 19:36
3Fheavenbeyond: .- 07/20 19:36
4Fshadowblade: 跟遊戲王比起來MTG的規則寫法很固定也很精準了 07/20 19:37
5FAriadust: 和遊戲王比起來簡單很多吧,還不用背判例 07/20 19:46
6Fcarrey8: MTGA系統很健全 還跟實卡一致 07/20 19:57
7Fshadowblade: 樓上要看情況,MTGA有些線上板卡牌修能力的部分其實 07/20 19:59
8Fshadowblade: 還蠻鳥的 07/20 19:59
9Fssarc: 他看起來好像也沒希望繁中人士玩,就不需要浪費彼此的時間 07/20 20:02
10Fssarc: 了 07/20 20:02
11Ftruthseer: MTGA把Alchemy和Historic當作不存在會寬心些- - 07/20 20:06
12FBoXeX: 連實卡都要停賣繁中了 真的不需要浪費彼此時間 07/20 20:08
13Fcarrey8: 有線上版卡牌? 抱歉當初只玩了MTCA前兩個賽季 印象中 除 07/20 20:09
14Fcarrey8: 了一些特別賽制 卡牌發售環境都跟實卡一樣 07/20 20:09
15Ftruthseer: Alchemy和Historic這兩個賽制會調整牌,但是會補償野卡 07/20 20:10
16Fshadowblade: 最開始是這樣,但MTGA有些新增的賽制會有線上板專屬的 07/20 20:11
17Fshadowblade: 牌(能力一看就會爆炸的那種)還有hotfix已經有實卡的 07/20 20:12
18Fshadowblade: 牌,給實卡玩家的感覺蠻爛的 07/20 20:12
19Fcarrey8: 原來變成這樣了 抱歉誤導 感謝說明 07/20 20:16
20Fshadowblade: 沒差啦 07/20 20:17
21Fwake01: 跟當初比起來應該已經走了一大堆玩家了 越來越爛XD 07/20 20:32
22Fkevin5603: 之前有玩 但覺得要花好多時間 07/20 21:00
23FDevilCool: 重點你他媽中文呢?中國買下亞太地區代理結果到現在還 07/20 21:50
24FDevilCool: 在卡版號-.- 07/20 21:50
25Fmomocom: 三級裁判要到國外考,比靠司法官還難 07/20 22:14
26Fnextpage: 玩這個的玩家應該都習慣玩英文版牌了吧?尤其早期玩到現 07/20 22:55
27Fnextpage: 在的玩家,MTGA我也玩很久了 07/20 22:56
28Fshadowblade: 老手完全沒影響(因為理論上都得會看英文),對新手的入 07/20 22:58
29Fshadowblade: 坑門檻和意願就問題很大了 07/20 22:58
30FBoXeX: 以我來說 看不懂英文但我能看日文的 07/20 23:06
31FBoXeX: 但根本找不到人一起玩 又不像遊戲王大家童年回憶 07/20 23:07
32Floyou: 有上STEAM就有牌咖了 07/20 23:36
33FWuDhar: 有PC會玩MTG的早就在玩MTGA了吧,主要是移植到主機上試試 07/20 23:54
34FWuDhar: 水溫 07/20 23:55
35Fshadowblade: 實卡玩家和MTGA玩家不完全重疊就是了,尤其是EDH玩家 07/20 23:57
36Fshadowblade: MTGA還沒辦法取代實卡的很多部分 07/20 23:58
37Fdiabloque: 借問實卡大概從同盟到晴空號左右的玩家 07/21 01:03
38Fdiabloque: 現在想回歸會不會看不懂規則啊 07/21 01:03
39Fshadowblade: 會,因為基本規則和那時比已經修正不少了,但花點時間 07/21 01:12
40Fshadowblade: 補應該很快(例如現在傷害不進堆疊 沒有魔法力灼傷 和 07/21 01:13
41Fshadowblade: 晴空號那時比取消了些卡片類別 然後還多了旅法師 etc 07/21 01:14
42Fshadowblade: https://miko.tw/~buffalobill/game/ 07/21 01:14
43Fshadowblade: https://miko.tw/~buffalobill/game2/ 07/21 01:15
44Fshadowblade: 這邊可以看一下,雖然這也是好幾年前的整理了,但距離 07/21 01:15
45Fshadowblade: 你玩的那時也還有段距離w 07/21 01:15
46Fshadowblade: (這兩篇寫到韃契環境為止還是MTG比較老派的發展,之後 07/21 01:17
47Fshadowblade: 從起源開始 故事 賽制 禁牌 特卡 那些都逐漸暴走...) 07/21 01:17
48Fdiabloque: 謝謝資料分享 07/21 01:26
49Fdiabloque: 其實現在的新卡就算有中文我還是看不懂(遮臉 07/21 01:26
50Fdiabloque: 還有環境不同 對階段的解釋也不同 07/21 01:26
51Fdiabloque: 資料中提到的沙迪亞巨像的例子就很經典 07/21 01:26
52Fdiabloque: 還有法術的干涉判定似乎跟以前也不一樣 07/21 01:26
53Fdiabloque: 記得有個很經典的例子 焚化下在一隻1/1生物上 07/21 01:28
54Fdiabloque: 然後對方的玩家上變巨 那這隻生物到底會不會死 07/21 01:28
55Fshadowblade: 以變巨術回應焚化的話會先結算成4/4再吃3點傷害不會 07/21 01:31
56Fshadowblade: 死(至少以現在的堆疊來看是這樣,我已經忘了六版前有 07/21 01:32
57Fshadowblade: 沒有不同的規則區塊了) 07/21 01:32
58Fshadowblade: 有興趣的話是可以先用MTGA回鍋來摸看看現在的規則啦 07/21 01:34
59Fdiabloque: 說回鍋是假 我只是想要享受買整盒拆卡包的樂趣(大誤 07/21 01:40
60Fdiabloque: 畢竟對一個20多年前的高中生來說 07/21 01:40
61Fdiabloque: 一包從75塊開始起跳的卡包 是多昂貴的存在 07/21 01:40
62Fdiabloque: 每次桌遊店看到社會大叔開整盒都只能在旁邊羨慕 07/21 01:40
63Fdiabloque: 老實說回鍋也不會多認真玩 只是想懷念當時罷了 07/21 01:40
64Fshadowblade: 那就去卡店開阿,有錢才是重點w 07/21 01:40
65Fshadowblade: 現在多的是貴到讓你開爽的產品(老威現在都在衝特卡來 07/21 01:41
66Fshadowblade: 榨老玩家的錢包) 07/21 01:41
67Fdiabloque: 呵呵 先玩玩電子版就好 07/21 01:47
68Fdiabloque: 拆了一堆牌 也不知道什麼是有用或是有價值的 07/21 01:47
69Fdiabloque: 這樣感覺超空虛的 真的是花錢買了一堆寂寞(X 07/21 01:47
70Fdiabloque: 不過還是感謝回覆 07/21 01:47
71Fdiabloque: 我還以為現在的人只知道青眼白龍 不知道希瓦巨龍了 07/21 01:47
72Ftruthseer: 現在有Double Master 2022可以拆,當作買樂透 - - 07/21 06:43
73Ftruthseer: 牌價 MTGgoldfish網站可以查 07/21 06:46
74Fcms6384: 看不懂卡牌說明 多玩幾次就知道了 07/21 07:31
75Fcms6384: 大部分牌用到的關鍵字就那幾個 還好 07/21 07:32
76Fjoe10337: MTG繁體要取消主要是玩家也不愛中文牌 07/21 08:04
77Fjoe10337: 同樣的牌英文中價*22 中文中價*20 07/21 08:04
78Fjoe10337: 中文還比較難賣 二手市場這樣 自然影響到卡包的銷售 07/21 08:05
79Fjoe10337: 唯一中文比英文貴的情況只有超難開的擴圖閃異畫 因為聚 07/21 08:06
80Fjoe10337: 珍沒中文 所以只能在一般補充包開 07/21 08:06
81Fjoe10337: MTGA中文就 騰訊一直擺爛 07/21 08:12
82Fjoe10337: 真的非中文不玩的話 可以去QQ群裡搜尋MTGA,裡面的資源 07/21 08:16
83Fjoe10337: 我用過其實做的還不錯XD 07/21 08:16
84Fdogee: 可能是用英文會有種優越感?認識的學生入坑也都直接買英文卡 07/21 12:14
85Fdogee: 他們說英文卡就是比較有質感(?) 07/21 12:14
86Fdiabloque: 我還蠻喜歡中文的 07/21 12:24
87Fdiabloque: 尤其是有些卡會有一些註腳之類的文字 07/21 12:24
88Fdiabloque: 不過確實英文卡因為看不懂(? 07/21 12:24
89Fdiabloque: 莫名的有種高級感 07/21 12:24
90Fdiabloque: 就像白框跟黑框 黑框就是比較高級 07/21 12:27
91Fdiabloque: (雖然確實真的比較高級) 07/21 12:27
92Fshadowblade: 紙質 印刷 字體 排版 其實都有影響到個人美感和收藏 07/21 12:45
93Fshadowblade: 價值,但先不說對特定翻譯的喜好的話(例如有那個鵬你 07/21 12:45
94Fshadowblade: 老母的我一律收英文)中文並沒有差到哪去 07/21 12:46
95Fdiabloque: 同盟那個時代沒中文(至少我沒看過) 07/21 12:48
96Fdiabloque: 我記得一直到幻象我才看過中文卡 07/21 12:48
97Fdiabloque: 不過畢竟當時沒網路 而且只是個高中生 07/21 12:48
98Fdiabloque: 也沒資源去尋找求證就是了 07/21 12:48
99Fdiabloque: 所以其實是比較習慣看英文的卡面的 07/21 12:49
100Fdiabloque: 唯獨比較困擾的就是 打現開的時候 07/21 12:49
101Fdiabloque: 有時候會因為部分文字敘述有爭議就是 07/21 12:49
102Fshadowblade: 我暴風雨入坑的時候是有中文(在你後面一點) 07/21 12:49
103Fdiabloque: 沒記錯的話 07/21 12:51
104Fdiabloque: 大致上通用四版(白框)末期就有中文出現 07/21 12:51
105Fgarlic1234: 反正未來也沒繁中,沒有需要特地回鍋的理由 07/21 14:39
106Fbuffalobill: 好懷念啊,已經是八年前寫的文章 07/21 15:19
107Fzeolas: 我一開始有玩,其實他英文沒很難得,基本上沒有障礙 07/21 16:11
108Fzeolas: 但就是一個感覺,我幹嘛要玩一個不在乎中文市場的遊戲,我 07/21 16:11
109Fzeolas: 又不犯賤 07/21 16:11
110Fa52655: 不在乎中文笑死,自找的 07/21 16:49
111FJustisaac: 想當年4/5版都玩過呢~不知道改到哪裡去了XD 07/21 18:08
112FJustisaac: 其實他卡牌英文簡單到小學生都看得懂,真的很棒XD 07/21 18:09
113Fadiemusxyz: 別整天說英文簡單啦 中文就是比較好推新 而且現在能 07/21 18:44
114Fadiemusxyz: 玩的桌遊那麼多 一款遊戲沒有新手最後這社群只會越來 07/21 18:44
115Fadiemusxyz: 越萎縮 07/21 18:44
116Fadiemusxyz: 重點是現在娛樂選擇那麼多 桌遊手遊 以後MTG推新只會 07/21 18:45
117Fadiemusxyz: 更難 07/21 18:45
118Fshadowblade: 有中文的情況下現在的MTG要推新手的難度也是爆高,因 07/21 18:57
119Fshadowblade: 為標準賽制官方這幾年整個搞到禁牌亂七八糟,哪個新手 07/21 18:57
120Fshadowblade: 會想砸錢認真打...然後推去打指揮官就像把拿火槍的丟 07/21 18:59
121Fshadowblade: 到一群拿核武的戰場一樣,門檻整個高到靠杯 07/21 19:00
122Fcms6384: MTG的門檻覺得是地牌還有顏色 不是很多人能接受 07/21 19:49
123Fcms6384: 卡色卡地在魔風是日常了 07/21 19:50
124Fdiabloque: 還好吧 各種顏色就對應各種魔法來源 07/21 21:14
125Fdiabloque: MTG在設定上相對嚴謹(? 07/21 21:14
126Fdiabloque: 但帶來的副作用就是死板複雜 07/21 21:14
127Fdiabloque: 可是每一步驟都是可以合理化解釋的 07/21 21:14
128Fdiabloque: 像遊戲王那種的 07/21 21:14
129Fdiabloque: 到底有多天選之人才能在場上湊出套牌核心 07/21 21:14
130Fdiabloque: 每個玩家都是要什麼有什麼 07/21 21:14
131Fshadowblade: 遊戲王靠的是無視費用的檢索(MTG的導師)和手抗(MTG的 07/21 21:27
132Fshadowblade: 康牌)在演牌,那算另一種運作體系,問題是在規則嚴謹度 07/21 21:27
133Fshadowblade: (例如有同樣敘述的牌官方帶頭說因為是不同牌所以功能 07/21 21:28
134Fshadowblade: 不同這種案例) 07/21 21:28
135Fdiabloque: 官方自己帶頭亂搞啊 07/21 21:54
136Fdiabloque: 朕不給 你不能要是吧 07/21 21:54
137Fshadowblade: 有些區塊連官方都放棄去修了的意味 07/21 22:13
138Fshadowblade: 不過就資源限制這部分來說MTG和YGO正好是兩個最複雜 07/21 22:18
139Fshadowblade: 的極端(會卡到自己&無視費用),其他TCG多半是取簡化後 07/21 22:18
140Fshadowblade: 介於中間的設計 07/21 22:19
141Fdiabloque: 但是人家夠熱血中二 常常都可以輸贏都莫名其妙 07/21 22:20
142Fdiabloque: 明明形勢大好 下一秒直接被翻盤 這個MTG很難比 07/21 22:20
143Fdiabloque: (至少我認知的環境是如此) 07/21 22:20
144Fdiabloque: 除了極少數的套牌 大部分玩家佈局都有脈絡可循 07/21 22:20
145Fdiabloque: 看到幾張核心 大概就能猜出玩家想幹什麼 07/21 22:21
146Fdiabloque: 遊戲王感覺就是靠運氣跟熱血 技術層面很低(X 07/21 22:21
147Fshadowblade: YGO在某些部分複雜度還比MTG高,沒那麼單純 07/21 22:23
148Fshadowblade: 你可以去認識一下現在YGO和對漫畫動畫的印象差多少 07/21 22:24
149Fshadowblade: 試想一下MTG不需要地牌的狀況就知道了 07/21 22:25
150Fdiabloque: MTG沒有地... 07/21 22:31
151Fdiabloque: 那我應該會擺一堆先攻生物+一堆擊敗法術 07/21 22:31
152Fdiabloque: 要嘛搞死對方心態 不然自己先炸掉(整個離題 07/21 22:31
153Fdiabloque: 對遊戲王的印象很不好的原因是他們對階段的解釋 07/21 22:32
154Fdiabloque: 該說太隨意或是因人而異 生物跟法術強不強是一回事 07/21 22:32
155Fdiabloque: 但是階段的解釋根本就是看人隨便說 07/21 22:32
156Fa52655: YGO的複雜度建立在K語言之上 07/21 22:39
157Fdiabloque: 該說複雜程度是建立在玩家的嘴砲能力嗎 XD 07/21 22:45
158Fghostlywolf: 個人覺得學YGO套牌運作比MTG難,因為他卡片效果更長 07/22 09:54
159Fghostlywolf: ,展開是好幾張卡加上額外牌組串來串去,不去看影片 07/22 09:54
160Fghostlywolf: 學根本不會玩 07/22 09:54
161Fkalarotia: MTG的社群本身也不太友善就是了(在台北時候的個人經歷) 07/23 14:18
162Fwtmjs: 上次玩是二十幾年前的事,請問現在黑蓮花還是很 07/23 20:28
163Fwtmjs: OP嗎?謝謝。 07/23 20:28
164FW22625231: 黑蓮花還是很強,只是大部份賽制應該都不能用? 07/23 21:15
165Fspace20021: 老玩家+1 07/23 22:20
166Fshadowblade: 社群看地方啦,而且和卡店老闆有沒有在管影響很大 07/23 22:22
167Fshadowblade: 待不慣的社群就另外找 07/23 22:22
168Fshadowblade: 黑蓮花只剩Vintage賽制能用,但光收藏價值就突破天際 07/23 22:23
169Fdiabloque: 我曾經歷過的 新手對階段運作還不是很熟悉 07/24 01:09
170Fdiabloque: 宣告進攻完畢之後 生物踐踏傷害不太懂怎麼去分配 07/24 01:09
171Fdiabloque: 或是對方回合怎麼出法術干擾或反制 07/24 01:09
172Fdiabloque: 就是有些老手會不耐煩什麼的 07/24 01:09
173Fdiabloque: 我是覺得真的沒必要 人家也沒要你帶 07/24 01:09
174Fdiabloque: 搞得好像玩MTG的人都是天賦異稟 自己會頓悟一樣 07/24 01:09
175Fdiabloque: 我是很慶幸帶我入坑的那群大叔人真的都很好 07/24 01:09
176Fdiabloque: 不過台灣接觸MTG應該是阿拉伯之夜以後的事情了吧 07/24 01:18
177Fdiabloque: 那時候黑蓮花應該早變成傳說了 07/24 01:18
178Fshadowblade: 我自己是很喜歡帶新手的那種(在新手村門口幫忙打規則 07/24 02:09
179Fshadowblade: 基礎的定位,在牌友群也有點像線上客服w)不過這也看人 07/24 02:10
180Fwtmjs: 感謝樓上各位大大回覆黑蓮花問題,3Q。 07/24 16:35
181Fwitness0828: 不是看不懂 但沒心繁中就掰吧 07/27 06:21

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