[心得] Chivalry 2 騎士精神2心得

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騎士精神2遊戲畫面:https://www.youtube.com/watch?v=tmc4IKojnec
小弟對這種刀劍格鬥類的遊戲情有獨鍾,騎士精神2在steam重新發售後就趕緊買來玩了! 先提一下,這遊戲其實跟前幾年同類型火熱的Mordhau雷擊劍鬥有些淵源。 Mordhau是騎士精神1代的精神續作,而騎士精神2是1代的正統續作。 奇妙的是Mordhau的操作機制比較接近騎士精神1,騎士精神2玩起來反而像全新作品... (Mordhau遊戲畫面:https://www.youtube.com/watch?v=bUaaks-UkUY)
所以我接下來,會拿騎士精神2(以下簡稱騎士2)跟Mordhau作比較,但兩款遊戲玩的遊戲時 數差距很大,很難做到公正公平的評論,敬請見諒~ ------------------------------------------------------------------------------ 1.遊戲難度: 這點我只能做有限評論,因為騎士2我只玩兩個禮拜,還沒接觸過多少高級玩家 我玩的感覺騎士2對新手比Mordhau友善,外網評價也是Mordhau比較硬核騎士2比較休閒 就說格擋,騎士2能維持格擋狀態,Mordhau只能格擋一瞬間漏接還要等CD時間,這對新手 就差很多了。 尤其這次騎士在steam重新發售所以新手很多,可以爽快玩,反觀Mordhau被一堆老屁股盤 據,簡直是新手煉獄。 2.聲光氛圍: 騎士2樂勝,尤其是精心製作的地圖加上背景音樂加持很像在演電影,Mordhau比較起來就 遜色許多了... 但Mordhau的人物動作就流暢許多,騎士2的人物動作就是有種卡卡的感覺。 3.遊戲樂趣: 兩者最大的差距就是地圖,騎士2的地圖設計比Mordhau好玩太多,而且角色還有兵種分別 ,每個兵種還有特殊能力,Mordhau雖然能自由分配天賦,但比起來騎士2比較多元。 騎士2每個兵種武器都還有等級設定,可以解鎖職業武器還有盔甲武器的造型,Mordhau玩 到後來有種人生沒目標的感覺。 而且騎士2還能跟許多地圖物件互動,譬如可以丟蔬菜鮮魚,甚至抓起剛砍下的人頭當投擲 武器,非常有趣。 ------------------------------------------------------------------------------ 總而言之,我覺得雖然騎士2比較休閒,但整體上騎士2比Mordhau好玩許多,現在玩家很多 可以試試,64人隨便都能匹配的到~ --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.186.129 (臺灣) ※ 文章網址:https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1656737206.A.7CE.html
1Fshirman: 這玩意的操作跟騎砍會很像嗎?07/02 13:08
2FGestapo1121: 騎士2放不出劍舞了,不過外掛可以07/02 13:10
3FGestapo1121: 外掛也不成問題,踢掉之後又會補新玩家滿房07/02 13:11
4Fdickec35: 跟騎砍差很多07/02 13:13
5Fdickec35: 騎士1代我記得有個什麼視角bug延遲斬,搞得很多玩家不爽07/02 13:15
6Fdickec35: 騎士2新增了補血+救人機制,是否利大於弊我就不清楚了07/02 13:18
7Fshcjosh: chiv2動作變得很單純 沒有各種奇怪角度 上手難度較低 07/02 13:19
8Furuzu007: 最近有買人數確實多,對新人蠻友善的 07/02 13:54
9Fqscgg: FOR THE PIG!!07/02 14:10
10Fmysterydream: 這款我剛買 就是一直偷襲 圍毆砍就對了 07/02 14:12
11Fzaxwu: 覺得好幾張地圖防守方好難贏07/02 14:29
12Foneloveone: 守方要贏建議加入攻方,腦癱設計07/02 15:08
13Foneloveone: 然後越來越多中國人在上面聊統獨,聊天室關一關,不是 07/02 15:10
14Foneloveone: 掛就是統獨會搞爛遊戲07/02 15:10
15Fe04su3no: 可以投票踢掛不要是影帝是還好,我遇過一場最扯的是守方 07/02 15:22
16Fe04su3no: 要輸的時候一個中國ID說你們贏不了,然後結算時是守方贏07/02 15:22
17Fe04su3no: ,強制獲勝這麼威能的外掛還是第一次看到 07/02 15:22
18Fe04su3no: 守方應該要有個可以把梯子踢掉和倒燒油的功能,沒道理只07/02 15:23
19Fe04su3no: 有攻方能用投石機爽砸阿07/02 15:23
20Feagle080717: 加速掛超多,每個禮拜都會遇到連演都不演的07/02 15:36
21Foneloveone: 守方要守的目標大,人數差也沒設限,常開局守方直接07/02 16:00
22Foneloveone: 輸5人07/02 16:00
23Foneloveone: 守方隨便輸,攻方隨便贏,大特價才建議入手07/02 16:01
24Fj02850: 圖書館打到現在我只看過攻方贏一場是正常的嗎...07/02 16:40
25Fryanworld: 我剛才圖書館守住一次XD07/02 16:47
26FAccLaborGo: 我從去年就先用xbox玩,很高興上架steam後恢復人潮07/02 18:38
27FAccLaborGo: 他們地圖設計通常是易攻難守,常常到最後一關才比較07/02 18:40
28FAccLaborGo: 好守07/02 18:40
29FAccLaborGo: 會抓攻擊節奏,快被圍時趕快後徹,死前拿到一殺或多 07/02 18:42
30FAccLaborGo: 次傷害不難 07/02 18:42
31FGaab: 聽說外掛很多07/02 19:26
32Fj02850: 我覺得還好 有掛說是誰對面通常也會踢掉 07/02 19:39
33Fdickec35: 外掛感覺還好,我都玩64人配對,一兩人外掛影響不明顯 07/02 19:55
34Fe04su3no: 圖書館我遇過開場攻方連燈塔都炸不掉的 07/02 20:44
35Fe04su3no: 防禦方我覺得最簡單的是推塔推石頭的,守方油壺狂丟07/02 20:44
36Fwhale12: 只玩過Mordhau 看到可以持續格檔只覺得會不好玩 07/02 23:19
也沒那麼簡單啦,除了可以腳踢可以破防之外,持續防禦也會快速的消耗耐力,遊戲機制還 是鼓勵進攻的。 ※ 編輯: ryanworld (106.1.116.78 臺灣), 07/03/2022 00:19:46
37Fcompani357: 人在美國玩,沒遇過外掛,一堆人亂喊亂打超舒壓 07/03 02:53
38FEdmon: 一群人鬼吼鬼叫衝鋒然後掛點XD 07/03 03:52
39FOrenjifurai: 兩邊都是高玩的場次玩起來又是不同體驗了 07/03 10:25
40FOrenjifurai: 攻方如何維持住推進陣線 vs 守方重點點位如何拖住 07/03 10:26
41Fhandsomepaa: 前面本來就易攻難守 不然每把都第一關結束是要玩啥 07/03 22:38
42Fhandsomepaa: 守方最後一關一般有優勢 尤其是繼承人公爵這些 07/03 22:38
43Fjimmy8019: 好玩,但有幾關守方可以用BUG,使攻方無法達成目標。 07/04 06:55
44Fcoca5108000: 特諾西雅圖書館燃燒了守方可以水盆滅火,滅了火的外 07/04 20:41
45Fcoca5108000: 表還是燒焦沒冒煙而已,攻方可以看書櫃還有沒有血條 07/04 20:41
46Fcoca5108000: 倖存那關,只要守方有人沒死過都會躲邊邊角角,要殺 07/04 20:42
47Fcoca5108000: 進去打沒死過的人才行 一直殺死過復活的沒用 07/04 20:43
48Fcoca5108000: 其他關除了有次碰的繼承人沒出現外,沒有明顯的可操 07/04 20:43
49Fcoca5108000: 作BUG 07/04 20:43
50FEdmon: 撿到啥都能拿來丟人很好笑XD 07/14 23:49
51FEdmon: https://youtu.be/z9UhvV7ltNg 07/14 23:49
52FEdmon: 初學者在旁邊偷戳賺分數好像不錯 07/14 23:50
53Ffreedom77: 這款我都拿來舒壓用的 隨便砍輸贏不重要 08/16 08:42

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