[閒聊] 一款遊戲要玩上幾百個小時真的是好事嗎?

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留言 160則留言,92人參與討論
推噓 28  ( 50推 22噓 88→ )
討論串 3
很多人買遊戲、玩遊戲的選擇標準好像是看這款遊戲能玩幾小時 最好能超過100小時、300小時、1000小時,玩越久就覺得自己越賺到了 但有時候我們看電影,2小時左右的片長就已經差不多了 3小時的片長有人可能會不耐煩,更不用說4小時、5小時 看劇也是,同樣的劇情大綱,拍一季12集能收得好的故事 拍成四季、五季只會被嫌拖戲,也不會有人買單 好的遊戲應該是看你玩得當下能有多豐富的遊戲體驗 而不是看遊戲時長吧? 遊戲做得精緻、劇本寫得精采,就算40個小時破關我也覺得值回票價 大辣辣寫著要幾百小時才能得到最豐富體驗的遊戲,反而會勸退我這種玩家 你們覺得呢? --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.220.230 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1641869880.A.AA0.html
1FsuperLM: 現在希望能夠100小時以內就好了 巫師3我玩到230小 01/11 10:58
2FTimmyWendell: 看對誰? 01/11 10:58
3FsuperLM: 有夠累 還沒破關 01/11 10:59
4FAngelNo13: 青菜蘿蔔 01/11 11:01
5Fj1551082: 你是說cf值,還是像cefywo那種窮到骨子裡的程度? 01/11 11:03
6Fnpc776: 蓋房子遊戲就是要一直蓋阿 幾十小根本不夠 01/11 11:03
7Flockcole: 看到大家文就想噓 01/11 11:04
8Fjimmy1101010: 我個人大概一款大概50左右 不然會有點膩 01/11 11:04
9Flockcole: 我是覺得越短越好啊,不然遊戲一直山積又玩不完 01/11 11:04
10Fsunshinecan: 有趣才繼續玩吧 沙盒類相對破百 劇情類要高時數又維 01/11 11:05
11Fsunshinecan: 持品質不容易 01/11 11:05
12Fsunshinecan: *相對容易 01/11 11:05
13Fjim2100: 你爽就好 01/11 11:06
14FGaab: 靈魂行者1500小時給你參考 01/11 11:08
15Fpoornow: 找電子書就夠了,記得閃學術用途的 01/11 11:09
16FAirphant: 有道理 01/11 11:09
17FGaab: 台灣LOL 楓之谷 破千小時的沒有十萬也有五萬 是steam有記遊 01/11 11:09
18FGaab: 戲時數而已 01/11 11:09
19FSKMdi: 好看或你喜歡的劇和電影 你應該也會希望他越長越好 不然一 01/11 11:11
20FSKMdi: 下就看完了 01/11 11:11
21FGaab: 倒不如出隱藏時數功能XD 01/11 11:11
22FGaab: 啊 還有WOW WC3信長反而可能沒有 紅時間短了一些 01/11 11:12
23Fshengnu: 看內容 魔物獵人有朋友一起玩幾百小時很正常 沙盒類型也 01/11 11:14
24Fshengnu: 是 幾百小時才開始好玩 01/11 11:14
25FMartyFriedma: 我也不喜歡時數太長的 單機遊戲50小時已經是我的極 01/11 11:15
26FMartyFriedma: 限了 純主線的話20小時以內最好 01/11 11:15
27Ffatfatgigi: 魔物的獵人們表示 : ?????? 01/11 11:16
28Fshengnu: 想當初魔物刷珠地獄就花了我一堆時間 結果冰原出了又是另 01/11 11:18
29Fshengnu: 外一個地獄 01/11 11:18
30Fliuba: 時數是結果而不是追求的目標,對上電波投入時間變多的時數 01/11 11:20
31Fliuba: 變高不是很正常嗎 01/11 11:20
32FtestPtt: 海量DLC算不算 01/11 11:23
33Fliuba: 像魔物有些人只想玩一把武器通關就好,那時數就還好,但有 01/11 11:23
34Fliuba: 些人很愛的,武器玩一堆時數就會爆炸多 01/11 11:23
35Ffaang: 對戰類和劇情類要分開比較 01/11 11:25
36FKBoy: 看遊戲耐不耐玩,MHW我就破千,黑魂3我現在還在打快600小時 01/11 11:26
37FWolfclaw: 看遊戲類型啊,沙盒遊戲玩上千小時很正常 01/11 11:26
38Fwidec: 我覺得一個遊戲50小時就夠多了... 01/11 11:30
39FloadingN: 客家人都玩到全成就才買下一款 01/11 11:32
40Fpeter0825: 因為有些人衡量遊戲價值的標準是遊戲長度 01/11 11:33
41Fjakcycoco: 看遊戲類型吧,P社那種破百小也只是剛學會怎麼玩 01/11 11:34
42Fjakcycoco: 如果劇情向的30-50就夠了 01/11 11:35
43Fstezer: 你都說完了,要討論什麼,同意啊,那次不同意了 01/11 11:38
44Fnikehoward40: 無聊的遊戲你會玩上幾百個小時嗎 01/11 11:44
45Fghostlywolf: 看遊戲設計阿 像p5我就覺得時間拉超長不喜歡p5R更是 01/11 11:44
46Fghostlywolf: 不想碰,但我黑帝斯的時數已經超過p5卻還不會膩 01/11 11:44
47Fxiue: case by case, 不同的遊戲類型跟不同的玩家類型結論都不同. 01/11 11:46
48FTohnoMinagi: 世紀帝國一天打一場接近一小時,一年就200小時了 01/11 11:48
49Fxiue: 鄉土劇很多人覺得無聊,但也很多人看了幾百集不膩. 01/11 11:48
50FTohnoMinagi: 我喜歡玩的遊戲都是超過300小時的 01/11 11:50
51Fp2p8ppp: 不會膩就是好事 反之壞事 01/11 11:53
52Fpenny2k1: 魔物世界冰原應該有超過2000 01/11 11:58
53Fwalkxd136: 主線15小時差不多了,其它都是多餘跟看人 01/11 11:58
54Fbye2007: 你可以去玩飛機射擊遊戲 大多只要30分鐘到一小時就能全破 01/11 12:00
55Fnanoy: 看遊戲性質 看支線的劇情或高難度的挑戰是不是你喜歡的類 01/11 12:01
56Fnanoy: 型 看你想不想農 01/11 12:01
57Fyale1227: DBD玩一百小時也才新人的階段 01/11 12:05
58Fe1q3z9c7: 只要不是同樣過程反覆跑就好了 01/11 12:06
59Fkenkenken31: 覺得一輪遊戲主加支線有60就很夠了,同一個系統後面 01/11 12:08
60Fkenkenken31: 也會越來越膩 01/11 12:08
61Fma721: 看類型根本沒有一定,這也要問 01/11 12:11
62Fsldj: 我卡牌遊戲玩家,Kards也600小時起跳了還是每天玩啊 01/11 12:15
63FFaertesi: 這很明顯是在講單機類遊戲吧,怎有人扯到線上遊戲去了 01/11 12:17
64FMareencat: 看遊戲性質啊 01/11 12:18
65Fa0916078352: NBA打了5、600小時了 01/11 12:19
66Fshampoopoo: 我喜歡的遊戲可以玩1500小時以上 01/11 12:20
67Fjs0431: 模擬市民4 6000小時給你參考 01/11 12:21
68Fjs0431: 你怎麼不說所以電影幾乎都講不好故事呢 不就時間太短嗎 01/11 12:22
69Fr85270607: 如果你的時數都是做同樣的事 01/11 12:22
70Fr85270607: 輸入同樣的操作 得出一樣的收獲結果 01/11 12:22
71Fr85270607: 連個rng要素都沒有 再來跟電影一樣比比 01/11 12:23
72Fr85270607: 這種相比簡直不倫不類 01/11 12:24
73Fjim8596: 嫌太長 你可以當雲玩家 01/11 12:24
74FAlenCKH: 變態也很多,沒外掛魂系列玩10週目 01/11 12:25
75FITMazoku: 我建議你能玩一輩子的免費遊戲 CP值近乎無限 尻尻 01/11 12:25
76Fshcjosh: Josef Fares 的想法也是體驗重於時數,但兩者並不互斥, 01/11 12:28
77Fshcjosh: 只是如果體驗又要好時速又要長就要花很多心思跟錢去打磨 01/11 12:28
78Fshcjosh: . 01/11 12:28
79Fbenson861119: 遊戲好壞本來就不是用時數評斷,但MH系列沒有破10 01/11 12:29
80Fbenson861119: 00小就是糞作 01/11 12:29
81Fab4daa: 那很好 你看到就不要買就好 01/11 12:30
82Fkevin85486: 很有道理 01/11 12:32
83Ftzonren: https://i.imgur.com/2rx0Rkq.jpg 01/11 12:32
84Ftzonren: 還在考慮MHR Switch的已經被放生好久了... 01/11 12:33
85FNexusPrime: 單機遊戲比較難,幾百小時以上的都是線上遊戲,像GT 01/11 12:44
86FNexusPrime: A5線上隨便都超過幾百小時 01/11 12:44
87FDiver123: 遊戲本來就不是用時數判斷,但如果是沙盒或經營模擬類 01/11 12:45
88FDiver123: 的另當別論,因為這類型能玩多久就意味著遊戲的豐富度 01/11 12:45
89FDiver123: 與變化性 01/11 12:45
90Fchangtzhcun: 一定是一堆重複性質的任務or收集 01/11 12:55
91Fkog48: 我倒是希望艾爾登法環可以破三百小時,地圖越豐富越好 01/11 13:00
92Faweee: 每個人對遊戲的要求不一樣 01/11 13:04
93FMichaelRedd: 希望40小時內結束,遊戲太多沒辦法在一款花太多時間 01/11 13:07
94Fsyen: 世紀4真的是莫名其妙就破百小 才剛玩懂而已 如果以前的遊戲 01/11 13:11
95Fshane24156: CRPG表示含支線沒破百 主線沒50都下去 01/11 13:11
96Fsyen: 有計時 我相信幾百個小時在火紅過遊戲都是基本的 01/11 13:11
97Fsnailking: 巫師三扣掉昆特牌我看你能玩多久 01/11 13:12
98FSGBA: 有時候看標題 然後就又發現之前黑名單的ID又在發廢文…… 01/11 13:17
99Fs8800892000: 笑死 speedrun你以為不用練喔 01/11 13:35
100FNeil000: 好 01/11 13:38
101Fniko0202: 對我來說 一款能玩超過20小時 就是佳作了,破百是神作 01/11 13:40
102Fniko0202: 去OOXX 一小時就幾千了 01/11 13:41
103Freall860523: 忘記是瘋貓還是誰最近介紹雙人成行的影片就有提到, 01/11 13:42
104Freall860523: 好的遊戲至少要讓玩家能夠體驗完劇情,而不是你寫了 01/11 13:42
105Freall860523: 幾百小時的劇情沒人看得完,當然支線那些增加耐玩度 01/11 13:42
106Freall860523: 的不太算,就像上古五你跑主線其實也沒很久,但太多 01/11 13:42
107Freall860523: 副本想去闖了 01/11 13:42
108Freall860523: 還有BOTW一堆人玩神廟還有BUG玩到公主都不救了 01/11 13:42
109FAbeNana: 如果LOL有時數 那我肯定破千小 01/11 13:48
110Fhhtj: 其實20-40就夠了 01/11 14:03
111Fnarukamis: 仁王2玩280小時 我才八分飽而已 01/11 14:06
112Falbertfeng: 魂3 422h 隻狼 255h 01/11 14:10
113Fcat05joy: 目的不同 需求不同 單以時數比就是.... 01/11 14:18
114Fruby00514: 沙盒類遊戲 有對到就是幾百起跳了 01/11 14:22
115Fwitness0828: 幫補 一堆人先噓再說真的 01/11 14:32
116FDoraB: https://i.imgur.com/mDSZnpz.png 就是因為玩不膩才能玩那 01/11 14:33
117Fmike2004911: 玩家真的挑 整天喊遊戲荒又說時數短點好 長的不玩 01/11 14:33
118FDoraB: 麼久 會玩膩的 連主線都懶得全破就會丟一旁去玩下一款了 01/11 14:34
119FDoraB: 我自己就一堆大概主線破80%就懶得玩的 但好玩的主線破了還 01/11 14:35
120FDoraB: 是會繼續玩其他的要素 01/11 14:35
121FOdaman: 歐陸風雲四,3300小時,供參 01/11 14:38
122FNaastik: 曾經很瘋lol 01/11 14:39
123FNaastik: 每天平均玩6~8小時,玩了3年左右,累積時數有7000小時吧 01/11 14:39
124FNaastik: 。 01/11 14:39
125FNaastik: 這神奇的是,我玩了7000小時勝率50%以上,卻永遠是銅牌。 01/11 14:40
126Fghoul125: 能玩很久代表遊戲內容豐富或耐玩呀,你會說玩巫師3幾百 01/11 14:43
127Fghoul125: 小時,玩的當下遊戲體驗不好嗎? 01/11 14:43
128Fnpc776: (╮′_>`).........7000h的銅牌 01/11 14:44
129FTheddy: 看來問題不是遊戲時長 而是你玩遊戲的時間跟專注力不夠 01/11 14:51
130Fsunlman: 你只玩RPG嗎 你知道模擬策略類遊戲上千小時家常便飯嗎 01/11 14:53
131FLordSo: 對我來說太短或太常都是缺點 不過長短的定義看類型 01/11 14:55
132FLordSo: *長 01/11 14:55
133Falecgood: 最近重玩三國群英傳2就玩到破百了...策略遊戲有很難嗎? 01/11 14:59
134FNICKSHOW: 看個人喜好吧 有些人忠誠度很高 我很佩服 01/11 15:02
135FNICKSHOW: 我不喜歡要農的遊戲 有些透過遊戲認識的朋友 01/11 15:03
136FNICKSHOW: 可能沒一起玩了 但兩三年後我看他上線還在玩同一款 01/11 15:03
137FNICKSHOW: 我都劇情跑過後就結束了 也不是成就控.... 01/11 15:04
138FWuDhar: 假議題,不好玩玩百小時幹嘛,10小時就移除了 01/11 15:05
139FGaab: 這就是尊爵不凡的主機玩家最喜歡的啊 呵 把遊戲當免洗筷趕 01/11 15:22
140FGaab: 投胎破關到底有啥好玩的 主機至少能賣二手 steam呢 那我還 01/11 15:22
141FGaab: 不如看網路破關影片 01/11 15:22
142Fcycutom: 會想讓你問這問題的遊戲你根本就不該玩 01/11 15:23
143Fcycutom: 讓你玩下去後不會想要去問這問題的遊戲才叫遊戲 01/11 15:24
144Fcycutom: 基本上,你只是要看劇情吧? 01/11 15:24
145Fselvester: 是這篇: 01/11 15:26
146FGaab: 現在正紅的是APEX 我相信台灣應該有幾千人破千小時了啦 01/11 15:26
147Fselvester: https://youtu.be/IqGRbBAQp4I 01/11 15:27
148Fzaqmlp: 巫師350hr,outlast1+2 共20hr,我覺得都是好遊戲 01/11 15:29
149Fselvester: 大意:你願意看3千多集的天天開心還是教父三集? 以遊 01/11 15:29
150Fselvester: 戲時間來定義“CP值” 是一件奇怪的事 01/11 15:29
151Fselvester: 當然優秀的遊戲 例如GTA 巫師 POE FF14都可以常玩 01/11 15:31
152Fselvester: 至於惡意設計 例如新的Ubi 600小時拿假NFT頭盔 WoW惡 01/11 15:31
153Fselvester: 整玩家的副本,又臭又長騙在線人數與平均遊玩時間 01/11 15:31
154FLeiHide: 單機類過關遊戲 50-60小時就覺得漫長了 01/11 15:32
155FLeiHide: 可以多人競技或連線 反而不在意時數 01/11 15:32
156Fselvester: 優秀又意猶未盡的Journey, Edith finch 就屬於此類 01/11 15:37
157Fhorstyle0411: 好遊戲時數長又怎樣,他們幫主線以外設定很多可玩 01/11 15:43
158Fhorstyle0411: 性不好嗎? 01/11 15:43
159Fhorstyle0411: 你可以玩主線(精美的電影),或支線、環境(連續劇) 01/11 15:44
160Fbill219012: kenshi 沒幹麻一個月過去了 01/11 16:04

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28 >> [閒聊] 一款遊戲要玩上幾百個小時真的是好事嗎?
160 steam 2022-01-11 10:57

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