Re: [問題] 黑魂三真的是魂類遊戲裡最簡單的嗎?

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討論串 4
藉這個標題討論一下 魂玩家之間常常喜歡討論哪代是最難的,彷彿最難的那代是最好、最屌的一代 但其實從遊戲設計的角度來看,最好的遊戲根本不應該是最難的,甚至根本不應該困難 IT業有個東西叫科技產品的接受模型,其中有一段是這樣 消費者對一項產品的感知易用性,會影響感知可用性,進一步影響使用意願 也就是說,如果一款遊戲真的很難,玩家連玩它的興趣都不會有。 魂系列出色的是在於它很好地掌握了玩家的學習曲線 把難度控管在剛好有點挑戰性,但又不會太難的水準 也因此常看到有人說某代很難的同時,又有人說那代根本超簡單,其實講的都是同一件事 給予玩家挑戰的時間點=難 玩家克服挑戰後=簡單 魂系列真的從一開始就不是很難的遊戲 要不然真的要做個很難的遊戲誰不會呢 做一個要求你一秒內滑鼠連點26下才能擊敗的BOSS,根本沒有人類能破關 問題是,這樣的遊戲有誰會去玩呢 --
1Fnornor0415: 嗎我覺得一直集中在難不難根本就是搞錯重點 07/23 09:13
2Fnornor0415: 可以仔細思考為什麼魂類做到現在只有英高能成功 07/23 09:14
3Fxbox1: 魂系列把玩家成就感的來源過程跟結果掌握得很好 07/23 09:16
4Fxbox1: 很多時候是你特定的操控讓怪產生動作,例如打血源的火狗 07/23 09:19
5Fxbox1: 時相當明顯,只要找出相對應的動作並熟練操作反應就ok 07/23 09:19
6Fxbox1: 鼓勵進攻的pattern跟一直退縮防禦的pattern也完全不同 07/23 09:20
7Ffman: 所以你還是不曉得遊戲要設計困難,而玩家又為什麼要討論困難 07/23 09:44
8Ffman: 嘛,光用IT產品設計來對比就是錯誤對比了,IT產品是要用的而 07/23 09:45
9Ffman: 不是要玩的 07/23 09:45
10FNLchu: 困難度這種東西就是給宅男去嗑牙的 07/23 10:05
11FNLchu: 這些人只佔玩家中的一小部分 07/23 10:07
12Fqwe88016: 如果隻狼算是類魂應該是隻狼最簡單,因為不用跑圖 07/23 10:10
13Fqwe88016: 然後同樣魂系列比,應該惡魂跟魂1更簡單 07/23 10:10
14Falbertfeng: 魂1開圖很難,然後dlc的王也不好打,怎麼說都魂3親 07/23 10:31
15Falbertfeng: 民一點,魂系列玩懂之後都不難啦,最近玩空洞騎士打 07/23 10:31
16Falbertfeng: 夢境左特十次打到很絕望,完全無套路隨機性超高的王 07/23 10:31
17Falbertfeng: 手殘黨打到哭 07/23 10:31
18FLiDra129: 問題是 遊戲難度的鄙視鍊已經形成了... 07/23 10:34
19Fnok1126: 會拿這個笑別人的很小心眼= = 比這個又沒意義 07/23 10:48
20Fnok1126: 黑暗靈魂對我來說就是是一款很棒的RPG,自由配點、打擊 07/23 10:51
21Fnok1126: 感和彈反爽度都是別的遊戲沒辦法帶給我的。成長曲線也夠 07/23 10:51
22Fnok1126: 好,真的很棒 07/23 10:51
23Fdarkflare: 玩過袋狼後 我覺得黑魂好像也沒那麼難了 07/23 11:07
24Fvaizravana: 一代不算難。但是他在我心中是魂系列最神的一代 07/23 11:23
25Fbadend8769: 黑魂本來就是以最難當特色阿 是難的好玩合理 07/23 11:26
26Fbadend8769: *就不是 07/23 11:26
27Feduck512: it歸it遊戲歸遊戲 你拿科技產品的消費模型來解釋遊戲不 07/23 11:54
28Feduck512: 是很奇怪嗎 07/23 11:54
29Fsixx: 我真希望他們能出個黑魂系列虐殺導演版 讓難易度至少跟戰神 07/23 12:03
30Fsixx: 一樣 XD 07/23 12:03
31Fppccfvy: 有些遊戲說難也不難,是遊戲設計的很雞掰煩人 07/23 12:08
32Fs99999999: 只想知道pc什麼時候能玩到血源,難不難倒是其次 07/23 12:25
33Fdxzy: 剛開始玩到要一直滾的遊戲是挺難受的 07/23 12:42
34Fjack0204: 看過超級困難瑪莉歐後,我覺得魂系列根本簡單到爆 07/23 12:43
35Fsimongarden: 拿易用性模型來討論你根本搞錯意義 07/23 13:31
36FArctica: 單就名詞來看,感覺易用性探討的是UI/UX、效能優化之類的 07/23 13:37
37FArctica: 吧,在探討魂類遊戲的"難度"理應不是在說它很難用XD 07/23 13:39
38Fxxx60709: 你是哪裡得出難=最好玩的結論? 07/23 13:45
39Fxxx60709: 我覺得血源最簡單也最好玩阿 07/23 13:45
40Fxxx60709: 實際上也沒人認真的是以享受要怎樣更難,更多的是自己對 07/23 13:45
41Fxxx60709: 於過這些挑戰的感覺,不然黑魂2早該被推爆 07/23 13:45
42Fgcobc12632: 看到第二句就不用看了 07/23 13:49

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