[心得] Deep Rock Galactic 專長心得 與 U33消息
好讀版:https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1611812167.A.F5D.html
先帶來下版 U33 的改版消息
目前官方是預計2/4會上正式版
而測試服已經於1/25上新內容了
想體驗的玩家可以先行前往
這次更新主要的大內容為
兩種全新的區域地形
https://imgur.com/2vAbER0
https://imgur.com/1y2mxsY
新的令人頭痛的飛行蒼蠅
https://imgur.com/0R7lAKv
跟新的兩種BOSS
https://imgur.com/E7kh4oQ
https://imgur.com/qM0Dmpo
與煉獄螂蛛是同級次,會被放入殲滅任務的Boss裡
靈活的工程師 USteppin 已經有錄了一部測試服難度 5 的新殲滅任務
https://youtu.be/vhyI4D3V2FQ
新Boss出現時間為以下
04:24 - Dreadnought Hiveguard
16:28 - Dreadnought Lacerator and Arbalest
有興趣的可以看,不喜歡被暴雷則跳過
如何進入測試服:
steam > 收藏庫 > Deep Rock Galatic 右鍵 > 內容
測試版 > 選擇experimental,然後回到收藏庫等他更新
*測試版是複製正式版的進度過去,與正式版的進度互不相通。
**測試完成後,再依照步驟把它改回來,然後再更新即可回到原版本
https://imgur.com/fbrmoTK
因目前繁中化尚未完成
也還滿欠缺人手的
如有願意加入繁中化行列/或是想助一臂之力,
一起打遊戲之餘也可以可以一起討論
https://discord.gg/wwM6YDvUG7
#繁中化討論區
https://imgur.com/CLuBunB
==========以下為專長心得正文==========
https://imgur.com/VfYYiND
https://imgur.com/RzVZgCv
每隻角色最多可以攜帶三個被動專長兩個主動專長下場
專長點數可以透過達成里程碑條件取得
隨著遊戲任務種類的增加,總專長點數的上限也越來越多
就算把專長全開也還會剩餘一堆專長點數沒用到
所以不必擔心專長點數不夠點
只是剛上路的新手要做優先的取捨而已
因此在這裡我簡略的把所有專長介紹一輪與自己的使用心得供點取參考
==被動專長==
搬東運西
https://imgur.com/ZNYNhb2
通常都是偵查在帶的專長
由於偵查幾乎包辦了隊伍七成以上的採礦工作
一次能採的上限越多就減少礦騾往來的時間
特別是高難度幾乎都是在殺怪的喘息空檔才有時間採礦
有些大型硝團沒有增加上限根本無法一次挖完
減少往來時間就是減少危險,也加快採集效率
存礦老手
https://imgur.com/JX69Oeg
不是很實用的專長
能力受限於礦騾周圍,同時礦騾跑得慢又常跑來跑去
特意為了利用專長而限制自己活動範圍有點得不償失
雖然採礦平台、鑽油平台或空降倉也能提供減傷效果
但它的主要問題在是以存礦點為中心計算7公尺
物件模組可能就佔據掉3~4公尺
甜品控
https://imgur.com/oo9NdUr
好用的專長
由於這個遊戲沒有補師,補血來源僅有地圖原生血晶糖、補給倉與專長吸血鬼
+30%血晶糖的補血量等於增加團隊可容錯的血量
同時提供的跑速也剛好適合高難度的風箏
緊急時刻奶一口又加跑速
補給高手
https://imgur.com/LAMCh1x
好用的專長
額外25%血量,理由與甜品控類似,都是可以增加隊伍可利用的容錯血量
殘血吃補就是半血跟近滿的差別了
+50%的吃補速度也可以在危急時刻增加吃補品的成功率
勢不可擋
https://imgur.com/mYeG96Z
好用的專長
能被降低的緩速效果包含了:
蜘蛛網、綠色黏液、積雪、暴風雪、沙塵暴、地震、冰霜瘴甲的技能
25%重物搬運就還好,大家都是用丟的
大概就三方石搬炸彈比較有差
吸血鬼
https://imgur.com/agiDtzh
好用的專長,也是個人愛用的專長
與鑽頭工有很高的相性,因為鑽頭工除了十字槁,電鑽與飛斧都算是近戰攻擊
只要擊殺搏擊螂蛛以上的怪都有回復效果
一般都是利用十字槁重擊來尾刀補血,搭配狂戰士專長更是能作為一個小補利用
在高難度使用近戰要先練習抓好距離,上去重擊馬上就後撤
健臂
https://imgur.com/MKTPwXI
在Solo還算不錯用的專長
多人有偵查的情況下就有點多餘了
友情之力
https://imgur.com/2H0VCIN
防TK用
難度越高TK傷害會越高,只是為了防TK要犧牲一個被動不是很划算
而且也擋不住鑽頭的C4炸死你(X
防護材質
https://imgur.com/mHvgmV4
十分強力的專長
雖然遊戲內說明很簡短
但實際上他減免了
火、冰、電、毒、輻射、熱(溫度計量)、冷(溫度計量)
無法抵抗動能、近戰、爆炸傷害
部分怪物傷害如:瘴甲的噴灑毒霧跟輻射、殘留的毒雲或輻射雲
酸吐蜘蛛動能傷害後的持續毒傷害等等都能被減免
比起存礦老手一樣是30%,防護材質只要帶著就有效果是十分強力的專長
重新振作
https://imgur.com/7vM4Rqn
還算可以的專長
算是給懶人用,在撤退時候比較好用而已
開槍加速的效果就會中斷,發動中可以跳躍不會中斷
伺機而動
https://imgur.com/69W1NXw
非常好用的專長
搭配某些換彈很久的武器有很好的效果
例如:雷霆機砲(5s)、切割器(3.4s)
主武器射一射換副手再射5秒又可以無斷切回主武器繼續射
控的好幾乎可以不用換彈
生蟲物近
https://imgur.com/9eT4ZG3
本遊戲最廢專長,用一個專長換幾顆子彈或十字槁就能殺的貓貓蟲十分不划算
帶刺裝甲
https://imgur.com/Jmmp1Zo
很好用的專長
雖然被 nerf 為有內建 0.75s CD,但還是很好用
因為 24 點傷還是可以彈死難度 5 的小蜘蛛或小水母
但被一大群包圍死還是會死,不能完全依賴這個技能防小蜘蛛
該殺的還是要殺,這個只是幫忙防屁股跟漏殺的
==主動專長==
狂戰士
https://imgur.com/gjLoKxU
不錯用的專長
但是CD有點長
十字槁的重擊高達120的傷害在高難度依然是十分強力的攻擊
如果改造點加傷害還可以到240
而且善用十字槁還可以節省彈藥
狂戰士啟用一般十字槁的重擊 CD 30s會降到 1.5s
如果改造是點 -CD 的 20s 重擊會降到 1s
一般都是建議搭配吸血鬼使用
每一下重擊如果能打到兩隻以上,就是10hp起跳的回復
如果搭配機槍手的護盾,還能無損瘋狂換血補血
增加近戰攻擊加成部分則可以無視,那僅會增加十字槁的普通敲擊
不會影響重擊、也不會影響鑽頭工的電鑽與飛斧
戰地醫護
https://imgur.com/62QLeyz
很實用的專長
無論是主動還被動都是很實用的能力
+30%的拉復活速度就是減低危險時間,在復活的時候人物是毫無防備的
而怪太多無法拉人的情況,也能透過瞬拉救隊友
鋼鐵意志
https://imgur.com/B5LiwMv
實用的專長,但也是最有爭議性的專長
以前是血條歸零會直接啟用,而且沒有次數限制的超強力專長
現在已經改成每個任務只使用一次
不過如果是深潛,每到達下一個區域次數就會被重置
所以實際在深潛任務裡,最多可以使用到三次
深潛任務攜帶的價值會比一般任務高很多
使用方式有
倒地後,如果有隊友也倒在附近,你可以起來復活他,再等他救你
或是起身找附近的補給倉、血晶糖或使用吸血鬼補血復活
或者結合上述執行救人+補血復活
如果是機槍手還能起身後拉隊友,如果有戰地醫護還能多瞬拉一人
拉起來後往隊友跟你腳下丟護盾,接著隊友就能再安全把你拉起來
救援王4ni~
接著具有爭議性的地方就在於它是一個"倒地才有作用"的專長
有一派的玩家認為,如果沒倒地,那等於帶了一個沒在用的專長
那為何不帶一個能增加生存力或是能頻繁被利用的專長
一支團隊能力、意識且紀律良好的隊伍,倒地的次數會大幅減少
而且也比較不會倒在救援難度太高的地方
如果一支團隊能力、意識且紀律良好的隊伍也會打到滅團
那代表這種情況下鋼鐵能發揮的價值也會很有限
一般都是建議帶著避免遇到一些有鋼鐵信仰(?)的玩家嘴啦
因為亂玩亂跑結果導致滅團,然後怪罪你怎沒帶鋼鐵才導致滅團這種
敏銳五感
https://imgur.com/LO1L0Ei
還不錯的專長
在藤壺獸叢生或螂蠅瘟疫警報的任務還不錯
這遊戲有幾種會抓人的,藤壺獸、蚊子跟沙蟲,被抓到幾乎只能靠隊友解救
其中藤壺獸抓到就是咬到死
蚊子通常都是被抓到高處摔死或是抓到危險地方
沙蟲則是本身撞人就超級痛,然後再把你帶到非常危險的地帶
但是提示畫面的白霧其實滿擋視線的,對我來說反而也是另外一種危險
所以乾脆還是學著小心點,特別是探洞穴別太激進,注意聽跟看藤壺獸
護盾連鎖
https://imgur.com/mZy8MJ8
滿沒用的專長
首先它的被動只是增加回盾的速度,而不是縮短補盾的時間
主動可以給隊友一個原本30變成90的護盾,上限還是30,被打掉的部分不會回補
給隊友上去當坦賣血,或是打搭配隊友吸血鬼狂戰士補血之類的配合fun
衝刺
https://imgur.com/n3St4Kf
超級實用的專長
一個維持1.5s的衝刺,CD只要25秒
可以大幅提升你的機動性
跳過大懸崖、搬運重物直接加速、被怪包圍直接脫戰、快速移動到王的弱點屁股等等
沒用過的一定要嘗試過一次,你可能會愛上換不下來
馴獸大師
https://imgur.com/JK0Bme4
趣味十足也還可以的專長
通常都是抓一隻刀鋒(高傷害)或是禁衛(高坦度)
刀鋒可以挑掉好幾支瘴甲或是挑掉暴君
禁衛則是坦到你下次訓獸大師CD好都沒問題,可以幫你吸引掉部分怪群減低壓力
偵察滿適合帶這專長的,因為偵查比較經常會離開團隊進行單人作業挖礦
有一支史帝夫可以幫你顧屁股
史帝夫的缺點就是會擋你子彈,AI也會笨笨的吃毒、火、自爆
壯烈成仁
https://imgur.com/aTWoz7R
很尷尬的專長
被動部分的近戰攻擊加成與狂戰士的一樣,都只會增加十字槁的普通敲擊
不會影響重擊、鑽頭工的電鑽與飛斧
主動的部分則是很搞笑
雖然傷害非常高,甚至可以當炸彈客去BET-C旁邊自殺然後再直接把它炸死
不是說不行,但是就真的很搞笑!!
這遊戲本身就充滿迷因,當然可以想這樣玩就這樣玩!Rock & Stone!!!
漂浮靴
https://imgur.com/olmP5wV
建議當不存在的專長
可能可以給剛練偵查兵的玩家避免摔死用
也請無視什麼靴子腳下的火焰可以燒怪的功能
反正就很 Rock & Stone!!!
==總結==
被動專長:
甜品控、補給高手、勢不可擋、防護材質、伺機而動、帶刺裝甲
這幾個點了是絕對不虧,吸血鬼則是很看個人遊戲習慣
沒有近戰撿尾刀的習慣吸血鬼的效益就會變得還好
主動專長:
增加自己solo能力:狂戰士、衝刺
增加團隊幫助:戰地醫護、鋼鐵意志
最後分享這個,應該是每個DRG玩家都會經歷的各種迷因行為(?)
https://youtu.be/zQn-kB465_U
Rock & Stone!!!
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