[新聞] 開發人員對Cyberpunk 2077災難的說法

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https://bloom.bg/2LT4slN 彭博社的Jason Schreier訪問了20名現任或前CD Projekt員工 詢問他們對Cyberpunk 2077這場災難的說法 這篇報導的總結是問題出在沒有節制的野心、不良的計畫、技術力不足 描繪出一間專注行銷卻賠上開發的公司 還有導致開發人員長期加班的不切實際的時間表 報導指出從各方面來看Cyberpunk 2077都是充滿野心的計畫 包括這是CDPR第一次做科幻主題,第一次做第一人稱 需要投資新科技、新員工、還有他們在此之前不曾探索過的新技術 此外他們還打算在開發遊戲的同時開發大部分都是全新的引擎 拖慢了開發時程 前CDP音訊工程師Adrian Jakubiak透露,有個同事在開會的時候問說 要怎麼用跟巫師三一樣的開發時間完成技術上更具挑戰性的遊戲 得到的回答是做了就會知道該怎麼做了 Jakubiak說他一直都知道這不會有什麼好結果,只是沒想到最後是這種程度 許多粉絲失望的因素包括遊戲做很久,2012年就宣布了 但是開發人員說其實一直到2016年尾才全力投入開發 當時Adam Badowski接手這款遊戲總監的工作 並且重新規劃玩法與故事 接下來一年充滿了變化,甚至到最基本部分都改變 例如遊戲要用什麼視角 而一些巫師三層級比較高的開發人員對於遊戲該怎麼做有很強烈的意見 跟Badowski衝突不斷,最後導致部分重要開發人員出走 這段期間該公司專注在怎麼讓外界印象深刻 舉例來說2018年他們展示了一段48分鐘的影片 https://youtu.be/vjF9GgrY9c0
但是其實這影片是假的,影片內很多系統的程式碼甚至還沒有完成 這就是為什麼最後的成品少了部分系統的原因 2019年6月的E3,CDPR宣布2020年4月16日發售 但是部分員工完全不知到怎麼有辦法在這個時間完工 甚至有人以為這是在開玩笑 根據他們團隊的預期,遊戲要到2022年才會做完 最後取消了部分遊戲內容,縮減夜城的規模 另外巫師3用了大約240名內部員工完成 Cyberpunk 2077內部人員超過500人 部分員工認為公司沒有能力管理這麼多人 他們常覺得孤立,毫無組織 但是這個遊戲開發需要的人手又遠超過這個人數 報導也說就算發售時間看起來越來越不實際 高層還是堅持要在新世代主機宣布前上市 但是有經驗的開發人員早就覺得上世代主機上要運行會有困難 最後一直到2019年底高層才承認必須延期 裡面也提到疫情期間的問題包括 在家工作就只能用家裡的電腦 無法取得在公司的家用主機開發機 難以明確知道在家機上跑起來會是怎樣 在家上班也增加了團隊溝通的難度 --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.214.188.60 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1610781564.A.000.html
1Feva05s: 開發引擎..... 01/16 15:20
2Fwidec: 可是以前CDPR不是專注行銷的風格阿 01/16 15:23
3Fwidec: 其實只要搞成Cyberpunk的巫師3 大家也是會買單 偏偏..... 01/16 15:26
4Fkenkenken31: 承認2018影片是假的,簡直跟承認公司詐欺一樣..... 01/16 15:34
5Fa27281591: 這真的會被吉到翻 01/16 15:37
6FRC8377: 嘖嘖 01/16 15:39
7Fjim8596: 聖歌式遊戲影片 01/16 15:51
8FKaishakuma: 敘述成這樣 感覺裡面氣氛好慘 01/16 15:59
9Frhox: 遊戲開發前期釋出合成的影片很正常,但最後要真的做出來 01/16 16:00
10Fnewgunden: 太好了 還有兩年可以存錢換電腦 01/16 16:00
11FOdaNobuna: 慘 cdpr崩了 01/16 16:02
12Fappleball200: “影片僅為示意圖與實際內容無關” 01/16 16:09
13Fappleball200: “這是一個開放世界(風味)的遊戲” 01/16 16:10
14Fappleball200: (實際產品未必有真正開放世界,本公司有解釋權) 01/16 16:11
15Fvsepr55: 名字出來了會被吉嗎 01/16 16:11
16Fwidec: 遊玩影片與實際內容不符→TLOU2(雖然不想舉這個例) 01/16 16:18
17Fwidec: 如果假的遊玩影片與實際內容相符 那就不算詐欺了吧 01/16 16:19
18Fzseineo: 因為開發時程的關係,用合成影片當預告很正常;至於後來 01/16 16:24
19Fzseineo: 的成品跟預告差很多,就是另外一回事了 01/16 16:24
20Fzseineo: 遊戲早期預告片本來就容易有刪減,只是最後成品好也沒太 01/16 16:25
21Fzseineo: 多人會在意 01/16 16:25
22Foutzumin: 也沒完全不符 大概87%像8 這告不成啦 01/16 16:25
23Fansonandan: 別計較2018的事 去年都敢放ps4實際遊玩影片 01/16 16:28
24Fooox: 還是R星好 默默做遊戲不喇叭 不用名人代言就賣翻 01/16 16:32
25FNing01: 遊戲當初預計要2022才會完成... 01/16 16:39
26FNing01: 那現在的後續更新是能補多少,難道要一路更到2022 01/16 16:40
27FClavius: 那48分鐘DEMO在正式遊戲中是相當完整的部分,還有很好的 01/16 16:44
28FClavius: 破壞物理,很明顯是比較早做好而相對完整。 01/16 16:45
29FClavius: 細節也比那影片多上不少,要說缺少系統或是調整流程像是 01/16 16:47
30FClavius: 阿傑是吃麵等你我倒覺得是正常的調整。 01/16 16:47
31Fburger13784: 這個世界上太多沒腦的高層了 01/16 16:54
32FNing01: 原文說到為了造假影片,又浪費了幾個月在上面 01/16 16:58
33Fching1210: 乖乖做巫師4或巫師前傳就好 搞什麼2077 01/16 17:03
34Fnewgunden: 至少星際公民沒有高層 都是玩家 01/16 17:05
35FClavius: 但是星際公民我從大一就丟KS幕資到現在還沒出來,那個 01/16 17:08
36FClavius: 可玩程式還是很多Bug,我想說買GTX1080就會出了到現在都 01/16 17:09
37Faduijjr: 這公司高層不錯超會說幹話蠻適合來台灣的 01/16 17:09
38FClavius: 3080了單機還要延期XD 01/16 17:09
39Fsfh20230: CDPR=EA 不會吧 太魔幻 01/16 17:09
40FClavius: 大概還好投資方都是玩家XD 01/16 17:10
41FCityRanger: 沒關c 隕石開發術 01/16 17:12
42FClavius: SC還有很可怕的演員表 01/16 17:15
43Fbuyao531: 2077內部人員人數那段CDPR總共只有500人 01/16 17:19
44Fbuyao531: GTA5和RDR2都是多工作室合作 工作人員數千人參與 01/16 17:19
45Fbuyao531: 重點是人員也是不足阿 01/16 17:20
46Fartyman: 就太貪心 若先出PC版 主機版晚點出 可解決絕大部分問題 01/16 17:23
47Falanjiang: 跟泡麵一樣,影片內容僅為示意@@ 01/16 17:29
48Fnewgunden: 其實星際公民你付錢的話現在就可以玩啊 也可以等免費週 01/16 17:36
49Fnewgunden: 只是你電腦至少要跑的動2077才行 另外現在海纜掛了 01/16 17:37
50Frhox: 內部500人不代表沒找外包,現在AAA級遊戲基本上都大量外包 01/16 17:38
51Fnewgunden: 連線狀態非常不好 01/16 17:38
52Fnewgunden: 趁現在美金便宜入手 等正式出來恐怕會賣到80鎂 01/16 17:41
53Fmahimahi: 聖歌感 01/16 18:04
54Fs2327259: 冒險聖歌翻版 但成品比聖歌好 聖歌我幹到現在 01/16 18:20
55FtwKuhaku: 所以那個adam是原巫師3人馬嗎 還是空降來的阿? 01/16 18:24
56Fjerrylin: CEO : 取消的部分內容可以出DLC啊 ㄏㄏ 01/16 18:27
57FYachaos: 這篇講的都是常見的開發問題,未來也難以避免就是了 01/16 18:45
58Fkaj1983: 基哥:呼~這次不用接鍋了 01/16 18:46
59Fkaj1983: 如果能到2022才能推出不知會有多好... 01/16 18:46
60FYachaos: 公司太大就會這樣,除非有個像小島那樣一把抓,腦袋又清 01/16 18:47
61FYachaos: 楚的當高層,才能避免這種事發生。 01/16 18:47
62Fkaj1983: 避不了,資深開發人員和總監理念不同出走,人力空窗難補 01/16 18:49
63Fkaj1983: 總會有一個人該離開 01/16 18:50
64FYachaos: 15樓舉TLOU2其實不太一樣,比較像是生化奇兵無限城DEMO與 01/16 18:50
65FYachaos: 正式版的差別 01/16 18:50
66Fkaj1983: 但總監如果離開了,那這遊戲大概就不用做了 01/16 18:50
67FYachaos: 更正,是16樓 01/16 18:51
68Fa2156700: 在steam的評論均分還有78% 大家的要求是不是太高了 01/16 19:02
69FNing01: CDPR高層: 是你們玩家要求太高,我們做的是只有80分的遊戲 01/16 19:36
70FSegal: 不知道明年系所在講人月神話時,會不會拿2077來當教案XD 01/16 19:47
71Fmothertime: 很想知道那些亂搞的高層名字 01/16 20:14
72Fjohn65240: 怎麼講的廢話跟台灣的慣老闆那麼像 01/16 20:33
73FMedic: 開發過巫師三的開發者一直要下指導棋 然後與之前的謎之爆料 01/16 20:44
74FMedic: 整理來看 後期曾是巫師三的開發者也沒剩幾個留在這開發2077 01/16 20:45
75Fiamgaylan: 現在再來看看之前那些護航言論 特別好笑 01/16 20:54
76Fbij831: 很有台式風格的文組主管阿 01/16 21:12
77Fhorstyle0411: 團隊的預期,遊戲要到2022年才會做 01/16 21:29
78Fhorstyle0411: 完 那加上疫情影響效率的部分勒? 01/16 21:31
79Fhorstyle0411: 這一段應該是2019/6月認為的吧? 01/16 21:33
80Fhorstyle0411: 這樣2077版本號是不是要改了 01/16 21:42
81Fhorstyle0411: https://i.imgur.com/WtwfaNR.jpg 01/16 21:42
82Fhorstyle0411: 2022以前是搶先體驗 補回原有的內容叫"Free DLC" 01/16 21:45
83Fkizajan: 都是they的錯 01/17 00:10
84FNing01: 2077比搶先體驗更慘吧,更新和DLC能修正的程度有限。 01/17 01:56
85FNing01: 總不可能整個系統大翻新,劇情砍掉重練之類。 01/17 01:56
86FNing01: 原本預期要開發到2022,和更新及做DLC到2022,天差地遠。 01/17 01:58
87FpassTWth: 現在3A都是先騙玩家賺一波再說 anthem也是這樣 01/17 02:09
88Fwaggy: 聖歌已經被放生了吧 而且以既有的內容而言2077還不錯啦 01/17 02:12
89Fwaggy: 聖歌既有的內容慘多了 01/17 02:13
90Fguogu: 看起來就是基層一直哀做不完 上層完全不管 01/17 02:25
91Fguogu: 宣傳什麼通通給他送出去 最後只能端個刪減半成品 01/17 02:25
92FErishcross: 垃圾高層直接弄臭招牌 可憐吶 01/17 03:50
93FVivalalada: 淚推 01/17 03:55
94Fsakyle: 還是很佛了 佛心公司花錢支持! 01/17 04:40
95Fctes940008: 真的慘 01/17 06:06
96Fpppli: 我難過.. 雖然完全沒debug太誇張 但其實玩了覺得已值60鎂 01/17 08:27
97Fpusheen44321: 其實聖歌令人意外的是還沒被放生,還蠻常發佈一些2 01/17 11:28
98Fpusheen44321: .0重製的消息,現在的遊戲都開始走這種先餵你吃屎 01/17 11:28
99Fpusheen44321: 再給你饅頭的套路了 01/17 11:28
100FRushMonkey: 其實除了聖歌,EA本來是想搞遊戲先賣,續持續補內容 01/17 11:54
101FRushMonkey: 的模式,當初戰地V就是這樣搞,還美其名,「戰爭浪潮 01/17 11:54
102FRushMonkey: 」,讓你ㄧ路體驗二戰的時間軸,結果如何,大家都知道 01/17 11:54
103FRushMonkey: 了.... 01/17 11:54
104FGooglePixel: 家用電腦跑起來也是很糟啦 01/17 12:43
105FYachaos: 聖歌是線上遊戲,走這種路線其實沒啥問題,問題是多久了 01/17 13:12
106FYachaos: 還沒動靜 01/17 13:12
107FButcherdon: 聖歌之前改版弄一些合作解謎兔子要素蒐集什麼鬼的 01/17 13:13
108FButcherdon: 開放世界沒實質內容又弄一些很反人性的東西 沒救了 01/17 13:14
109FButcherdon: 幾年過去了還欠一半的劇情內容真有點扯 01/17 13:16
110FI5F: 運行 運作 01/17 15:17
111FVictor97: 聖歌剛開的時候打大蜘蛛,前陣子上去看看還是在打大蜘蛛 01/17 16:35
112Fjim8596: 聖歌的飛行器會過熱還要靠瀑布降溫很蠢 脫台錢 01/17 16:38
113Fsimplewish: bioware都丟da4跟me4的餅了能剩多少精力在聖歌 01/17 18:42
114Fdkfs789: 真不愧是EA 01/18 09:35
115Flonganamiro: 高層:還要養1-2年500人,先幹再說 01/18 11:51
116Fcat05joy: 聖歌就是死去了 當初說要修改的製作人後來就離職了 01/18 13:50
117Fcat05joy: 原本說不回去搞ME的BIOWARE 都回去弄了 01/18 13:51
118Fcat05joy: ME如果再炸掉 大概工作室就掰了 01/18 13:51
119Fcat05joy: 聖歌機甲模組動感不錯 但其他都很差 01/18 13:52
120Fnecrophagist: 聖歌根本不意外的爛 竟然還會有人期待EA BioWare 01/18 17:04
121Fnecrophagist: 的東西 01/18 17:04

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54 >> [新聞] 開發人員對Cyberpunk 2077災難的說法
121 steam 2021-01-16 15:19

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