[踩雷] Hellpoint

看板 Steam
作者
時間
留言 40則留言,16人參與討論
推噓 12  ( 12推 0噓 28→ )
討論串 2
這篇基本上負評,因為現在一肚子火, Hellpoint,出沒多久的類魂遊戲, 如果有死忠粉絲只好麻煩迴避。 雖然這款能不能有死忠支持者讓人很懷疑。 先說目前遊戲進度過完雙王到陵廟結束,不知道之後這些問題有沒有改善。 雷點之一 大而無用的地圖設計, 這遊戲的地圖就是大、大、大不知道是在大什麼的, 大也就算了這遊戲人物走路還慢,你幾乎全程都要按住跑步, 那也就算了跑步的速度也沒說多快,一條耐又沒多久就耗完, 把耐點到了30才能夠有比較好的趕路體驗, 玩類魂遊戲點耐的目的竟然不是為了輸出而是為了不要趕路走走停停, WTF????? 而且製作組還知道把跑步的預設放LT, 你們根本就知道自己做了一堆大到沒有任何意義的景吧?! 問題到這裡就結束了嗎?才怪。 設計地圖的不知道是哪個天才還設計了一堆沒啥用的死路, 大多數遊戲為了彌補玩家跑了一堆沒用的路還會在尾端給你安慰獎物品, 這款遊戲怎麼設計呢?會真的就只是死路嗎?YES. 黑人???????? 問題到這裡就結束了嗎?NO. 前面就說了你幾乎全程都要按住跑步, 然後設計地圖的不知道是哪個天才*2非常喜歡地圖洞或是各種段差高低需要跳躍, 玩到現在踩空掛掉的次數還比被怪打爆的次數多,GENIUS. 還有在太空站裡到底做一大堆沒路用的大房跟超大走廊幹嘛?! 而且地圖洞或是各種段差高低你這太空站大丈夫?! 雖然沒有比目前為止看過最87的岩漿圖往下還能看到類似天空的場景那樣87, 但那些景到底是做來幹嘛..會議室或引擎室還是其他之類的有那麼多間?! 雷點之二 怪物配置, 放怪的那位跟設計地圖的如果不是同一人的話一定是另一位天才, 打完雙王後進到陵廟, 猜猜看發生什麼事? 不管你猜的是什麼很可惜你一定通通都猜錯了。 放怪的那位天才把陵廟放了滿滿的、滿滿的、滿滿的雙王, GENIUS. 這種把王怪當小怪亂撒的事情目前為止沒看過幾次, 而且怎樣亂撒也不至於太過分, 但這款遊戲直接刷新紀錄, 看這段一定有人覺得很誇張,那推薦你一定要買來玩, 真的就是滿滿的、滿滿的、滿滿的雙王怪四處撒在陵廟, 還包括前面的一隻獸王喔~>_^ 在一間大房場景你要同時應付5隻以上的王怪喔~>_^ 很~棒~吧~>_^ 好啦~王怪血量有比王較低一點。真是可喜可賀可喜可賀。 雷點之三 莫名其妙不方便的設計, 有完整強化武器跟製作武器功能的相關設施的圖只有一張, 或許陵廟過完還會有,不知道因為還沒玩到。 但除了那張圖之外想製作武器只能在路途上偶然遇到, 而且那個什麼魔X型的放在前面這幾張圖幹嘛?! 玩家根本沒拿到能做的圖紙吧?!放地圖物件的人又是一位天才嗎?! 你放這幹嘛?!提醒玩家要分解身上拿到的廢料嗎?! 而且不是只放一個,目前就已經遇到兩次了, 兩次遇到玩家身上都沒有能做的圖紙你到底放這東西給玩家看做啥?! 那一定會有人說傳送回去那張功能比較完整的圖做就好啦,有啥好罵, 我懷疑製作組跟玩家有仇、或者製作組想報復社會, 裂縫(休息處)的傳送功能請各位玩家要花費物品才能開通喔~>_^ 不然就請你走精心設計的大而無用的地圖一層層回去,或者乾脆別強化了吧~>_^ 而且那個物品還算是稀少不是隨便打隻怪都會噴出來的東西, 至少目前進度的狀況是這樣。 所以你面臨的狀況就是 1.花掉稀少物資開通傳送功能 2.走一大堆路去有傳送功能的裂縫傳回去再傳回來再走到你現在的進度那 3.乾脆別強化了吧~>_^ 說點優點好了..硬擠出來的優點。 武器設計跟戰鬥還算是有想法, 類似練熟練度然後會有技能能用, 戰鬥的話背刺有加成,而且加成非常多非常多非常多, 很重要所以講三次, 所以出手快的短兵類武器只要會躲會用會看怪的硬直跟引怪出動作, 這遊戲的難度就降到非常低, 開場關的盾甲兵你拿儀式匕首背刺砍完耐力後能砍掉一大段血, 這隻盾甲兵一般是打完雙王才會打的怪, 這件事我是先打爆了這兩隻怪後去打完雙王回來這進陵廟才知道的, 一開始還以為是類似黑騎士之類的菁英怪, 但其實算是要後面才來打的小怪,反正還是能靠技術刷死。 另外背刺就是最好用出手快的短兵類武器, 別想著拿大棒大劍背後大力敲下去很爽, 你舉起大棒大劍的前搖還沒結束下一秒你就會被回過身砍一刀, 這遊戲怪背後是長眼睛的..如果這是潛行類遊戲這種AI一定超過87分。 明明是想講出點優點卻又提到雷點了。 重武器的前搖跟打擊也算不錯,不會有拿大棒大劍像在揮紙片一樣。 前面說的陵廟王怪四處亂撒?! 沒事沒事這裡教兩招空中重擊/重擊立回, 單挑的狀態下重攻擊挑飛或者空中重擊, 你能把王怪當木樁打,別亂按只要不停挑飛或壓起身耐30一定夠用, 前面背刺循環只是降低難度,學會這招開啟這遊戲的EASY難度。 另外NPC你可以殺到爽,前提是你要打得過NPC。(笑) 會發現這點是遊戲出BUG,NPC跟陵廟王怪貼在一起, 只能一起砍了,砍了接著出仇恨只好殺掉,這可不能怪我啊。ˋ(°▽﹑°||||) 然後傳送完發現他又活了、還能正常對話, 不知道這是不是也是BUG,反正總之人活了沒事就好。( ′-`)y-~ 至於上面那個(笑), 當然是手癢去把遊戲的關鍵NPC建築師再拿來試刀看看是不是同樣會再生, 只能說真的強、甚至感覺比王還強。 技術不到位請不要輕易嘗試,雖然也就一條命送他, 總之之後他會重生也會正常跟你對話, (驗證終了。) 所以結論就是NPC應該都能砍,想拿他們的套裝能打,裝備會寫說是染血的XXX。 這遊戲的死亡懲罰基本上跟類魂遊戲一樣, 然後死亡區域附近會生成跟你一模一樣只差不會補血的怪, 你升等或裝變強這隻怪會越來越麻煩, 簡單說後面你要盡量少死, 不過如果能打倒NPC建築師的話應該多強的你自己的複製人都沒問題, 除非你穿建築師套還把點數點到比建築師強, 但照目前玩到的升級需求和玩家軟的程度, 除非到大後期否則正常玩想比建築師硬應該是不太可能, 另外不確定是不是也是BUG,用技能能高效率斬殺複製人,跟打一般怪的效果差很多。 還有個BUG是不要在段差跳躍攻擊還被怪擠壓或攻擊到,反正就是移位, 然後你就會學會舞空術定在那,亂按或者被怪打看能不能救你。 總結, 對嘗試製作類魂遊戲的廠標準還算低, 以百分來計算我一直以為最低標大概是很久之前的墮落之王覺得會給到51, 不及格但還能玩, 除了平衡性較差、變化少而單調,這類初次製作常會有的狀況外, 至少它系統跟遊玩上還算是有樂趣的, 而且他們也在後續的TS摸索出自家風格的解體拿裝, (雖然1的時候要提早全套拿限定怪的保全裝 還要不斷回去坐火刷出特定部位後解體也很麻煩, 但至少過程不會冗長,而且限定在全收集的強迫症。) 但Hellpoint至少玩到現在我感受不到太多樂趣, 大而無用的地圖設計+亂塞亂撒的怪物配置, 而它的武器設計跟戰鬥也不是說有多好, 就只是背刺有加成還有武器能練出技能而已, 根本不足以掩蓋上面那些缺點, 不確定會不會繼續把它玩到通關, 當你明明是第一輪玩也不是在跑SR 卻大多時間都在趕路和應付亂撒的王怪而只想跑過不理的時候這遊戲已經沒啥樂趣了, 雖然不會極端的給到0分,但就是39的死當。 原本以為遊戲荒能有點遊戲玩, 現在只能期待MS發行, 之前測試版還不錯希望正式版不會爆炸。 -- “When I was 5 years old, my mother always told me that happiness was the key to life. When I went to school,they asked me what I wanted to be when I grew up. I wrote down ‘happy’.They told me I didn't understand the assignment, and I told them they didn't understand life.” ─ John Lennon -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.62.41 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1596299566.A.F63.html
1FCMLeeptt: 拍拍 08/02 00:36
2Frhox: demo就很雷了 08/02 00:37
3Frhox: 買這款不如等Mortal Shell 08/02 00:38
4Fsumarai: 這款不覺得有到那麼不堪,倒是墮落之王真的糞 08/02 00:59
5Fmrxjohn: 類魂可以玩看看ashen不過建議特價的時候買 原價不值 08/02 02:11
6Fxp987987: 文超長,感覺得出怨念非常深 08/02 02:42
7Feasycat: 推這篇XXD 08/02 03:39
8Fwinda6627: Ashen我玩過囉~感謝推薦=)基本上類魂我都玩過所以才說 08/02 06:50
9Fwinda6627: 標準還算低能玩就好,LOTF至少還是有遊戲體驗的,但這 08/02 06:50
10Fwinda6627: 款和社群裡的國外玩家聊同樣也都在噴1+2+BUG,明明不是 08/02 06:50
11Fwinda6627: 在跑SR卻都懶得探索,幾乎沒啥反饋,超過一半都暫時不 08/02 06:50
12Fwinda6627: 想繼續,簡單說這款的遊戲體驗不是0而是-的。 08/02 06:51
13Fwinda6627: MS測試版還不錯,希望正式版有同樣水準。XD 08/02 06:53
14Ffrosagen2018: 推 08/02 07:01
15Fgghost1002: 怨念很深XD 感謝分享 08/02 10:38
16Fpaigigi021: 這款跟機甲狂潮比呢 08/02 10:58
17Fwinda6627: 就是內文的TS,和TS比絕對推TS,解體玩法有趣你也能挑 08/02 11:07
18Fwinda6627: 沒甲的地方打、王還有ALTER殺能拿另外王武,各方面誠意 08/02 11:07
19Fwinda6627: 都有,說到鎖定又想到這款的缺點,那個鎖定像是十幾年 08/02 11:07
20Fwinda6627: 前的產物,打雙王(應該說基本上不鎖都更好)不能切只要 08/02 11:08
21Fwinda6627: 法系王瞬到你背後就不能知道他在幹嘛,雙王不鎖還更好 08/02 11:08
22Fwinda6627: 打。另外鎖定把怪打落洞你最好趕快切掉,不然鎖定會轉 08/02 11:09
23Fwinda6627: 到你懷疑人生。 08/02 11:09
24FBill8x1229: 推啦 08/02 11:16
25Fwinda6627: 你如果要玩一代的話我推薦沒記錯的話應該是第二隻王記 08/02 11:19
26Fwinda6627: 得一定要ALT殺,那塊單手鐵板是除了尾王ALT殺雙爪外最 08/02 11:19
27Fwinda6627: 強武,你能玩到通關沒問題。2的話就是拿雙爪跟中期有把 08/02 11:19
28Fwinda6627: 棍武,都很好用。總之TS的雙爪有夠IMBA,但其他的還是 08/02 11:20
29Fwinda6627: 各有特色,解體的好處就是避免掉打寶率那種運氣成分, 08/02 11:20
30Fwinda6627: 這設計給玩家有能穩定拿裝的選擇真的不錯。 08/02 11:20
31Fflyingwhale: 請問我可以轉錄這篇文章到 Suckgame 板嗎?謝謝 08/02 12:01
32Falien818: 文筆太好,寫起來像是推坑文 08/02 12:43
33Fwinda6627: @F 可以=) @A 變成跟最2閃軌一樣不能不玩的神作。(X) 08/02 14:00
修個錯字。 ※ 編輯: winda6627 (36.239.110.109 臺灣), 08/02/2020 15:07:04
34Fflyingwhale: 謝謝你 ^^ 08/02 17:00
flyingwhale:轉錄至看板 Suckgame 08/02 17:01
35Fgcobc12632: TheSurge2剛破完 好玩 但DLC很不值得 超短的ㄏ 08/02 17:20
36FLuckyo: 感謝掃雷 08/02 17:32
37Fwinda6627: TS2 DLC我沒玩不評,但如果說短的話大概跟1 DLC類似。 08/02 18:14
38Fwinda6627: 話說dis也暫時不玩了,現在社群裡還有想繼續玩的比較多 08/02 18:40
39Fwinda6627: 是官方贈送序號所以就繼續玩下去。 08/02 18:40
40FIcJack: 這個看它影片時 就PASS了 動作之僵硬 不像2020產物 08/03 12:38

完整討論串

12 >> [踩雷] Hellpoint
40 steam 2020-08-02 00:32
17 Re: [踩雷] Hellpoint
45 steam 2020-08-02 21:07

Steam 最新熱門文章

42 [問題] 第一人稱打擊感?
78 steam 2020-08-11 21:55
17 [問題] P4G最好賺錢的方式?
42 steam 2020-08-11 20:39
88 [抽獎] 三個多的遊戲
89 steam 2020-08-11 14:06
17 [閒聊] Steam link 使用感想
42 steam 2020-08-10 22:15
20 [限免] epic 兩個遊戲
35 steam 2020-08-10 17:29
23 [閒聊] 地平線的雷霆牙...
41 steam 2020-08-10 15:03
56 [心得] 還願實體版分享
83 steam 2020-08-09 15:25