[心得] Anthem 冒險聖歌 負面心得 (雷
17年公布等了兩年出來的東西兩天就能跑完
雖然不在意一輪神作,但內容真的少到傻眼
除了畫面看不出哪裡神,BUG多到很神倒是真的
底下會講到一些劇情
標槍機甲設計真的不錯,而且還提供各種材質球和自訂顏色
但機甲外型種類除了黎明軍團、初始預設和額外一套用買的只有三套
剩下的要等10天刷新一次的商城而且不一定會出想要的機甲類型
另外錢不好賺,一天賺一萬出頭,一套商城機甲要六萬
從遊戲前期,對遊戲敏感的人可能就發現不對勁了
首先是四套標槍機甲取得條件,分別是LV2、8、16、26
滿級30,26級才能取得第四套機甲,要湊齊四套請往上練
尤其主線在20~22級就能結束
遊戲中期主線會冒出一個成就任務
開幾個寶箱、解幾個探索事件、殺多少怪、弱點擊殺多少次
把這東西放進主線裡擺明是在拖延時間,而且手法有夠難看
結果這任務解完再幾個任務主線就結束了
對,當我以為遊戲進入中期時,其實已經接近尾聲
主線結束後更絕了,又一個成就要你做同樣的事情
而且之前所做的全部重來不計算......
從世界觀到主線敘事都想讓人吐槽
遊戲開場遇到一個莽撞想單幹三隻泰坦的白痴
到中期會跟你講他曾經是這世界最強的自由戰士
遊戲中會一直歌頌造物者遺跡和前人的偉大
但玩家遇到造物者遺跡就只有
幹,又要守塔,幹,又要撿垃圾
完全看不出這些遺跡到底有什麼作用
支線反而比較精彩一點,雅洛支線我就蠻喜歡
飛行系統
這是遊戲一直拿來宣傳的系統,也是最糟糕的系統
飛行系統核心概念其實很棒,糟的是之後的設計
團隊弄一個飛行系統給你,卻用各種方式限制飛行
飛一飛會過熱,過熱會完全失去控制
飛行撞到牆壁除非接觸到地面不然完全失去控制
過熱連跳起來按衝刺都會失去控制
敵人各種讓機甲過熱的攻擊
連路上蜘蛛網也會讓機甲過熱
塔防要守的塔還會一直放電讓噴射器過熱
飛過高度限制區會有擾流扣血硬把玩家打回地面
可是高度限制區實際上很低,甚至只到山腰就有擾流
後面更是直接弄出禁飛區域
所以團隊到底想不想要玩家飛啊?
過熱的設定也是很可笑
過熱遊戲機制就只是讓玩家不準離開地面
當玩家在地面衝刺時背後的噴射器還是火力全開
過熱到底是什麼概念?
層出不窮的BUG
從一般看了笑笑就帶過的模型BUG
到嚴重影響遊戲的BUG一堆
副本開場隊友被丟到後期的區域還回不來
打到一半跳回桌面,BOSS不出來、副本內任務卡住沒反應
巨像盾牌撞飛敵人後敵人各種瞬移無法預測飛到哪裡
盾牌衝撞擊飛後敵人變A字模動作靜止不動
有時還會跑出場景邊界
玩家被冰凍要按跳躍解冰但會瘋狂彈跳而且無法解冰
開場就顯示大招已滿,當然放不了大招
玩一玩NPC語音會不見、BGM會不見、甚至所有聲音都不見
其他就不多說了,用冒險聖歌BUG去google就一大堆
滿等後誇張的ENDGAME難度與CP值低到有剩的後期副本
宗師1裝等要求310,我巨像號400等全紫裝兩金裝盾牌還用配件強化過
結果下副本雜魚兩槍爆我的盾,我的攻擊像抓癢
遊戲中給的裝備等級建議完全不能參考
後期ENDGAME副本只有三個,暴君礦場OB就打過
狂怒之心是主線最後一關直接變副本
所以實際上只有一個新副本
然後副本掉落機制也是超奇葩
副本內裝備掉落的寶箱只有在完成特定事件才出現
BOSS基本不會噴裝,OB打BOSS不噴裝以為正式版會改掉
真的是想太美,所以要農裝不是打副本
而是開自由探索去解各地的隨機事件,副本BOSS?
現在宗師副本會掉寶的事件解完就解散了誰在打BOSS
應該說,要農裝誰在打副本......
還有那個爛到無法正確迴避攻擊的網路環境就不講了
上面列了一堆,我很難相信22號正式發售能全部修正
如果沒特別想衝還是建議先觀望個半年看會不會改善
現在的遊戲體驗真的不是很好
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