[心得] Kenshi 劍士 新手心得(微雷)

看板 Steam
作者 enthos (影斯作業系統)
時間 2018-09-18 01:34:34
留言 48 ( 12推 0噓 36→ )
https://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/ 開放式沙盒、多角色 RPG (上限 30 個角色、每隊最多 20 個) 1. Gamersgate IndieFort Bundle No. 1 (2012) 序號在 steam 可以直接啟用。 2. chlrickle 評論: "先說最重要的是~~~~漢化mod在創意工坊裡就有,訂閱之後就能用簡體中文 選單,所以你不用擔心語言障礙~~~ 好了,說正事!強烈推薦 這款後啟示錄風格的沙盒生存遊戲~~~ 如果你喜歡廢土系列或者輻射系列 你一定會愛上游戲裡那種 大漠蒼穹 孤身闖蕩的感覺,就像這個遊戲的 名字 Kenshi。在這個遊戲裡你就是一個流浪劍客! 熬過遊戲前幾個小時的發展期,當你可以帶著手下追著土匪跑,到處 探險發掘的時候。你一定會深深迷戀這款遊戲~~~我現在已經停不下來 了! 比如,有一次我手滑 把自己的一個小弟賣給了 奴隸販子。過了一段時間 我回老家的路上發現我的小弟成了土匪頭子 帶著一幫土匪 打縣城。 門口的警察被他幹死一票,最後我沒辦法 帶著我的人把他收拾了。 這個遊戲真是神作啊" 3. MatouKariya 評論 "自由度高(多種發展) 可以自己建造基地(選地注意土地肥沃、鐵跟銅以及石料) 可以打群架(幾十人互砍) 冷兵器互砍(有弩,互射?) 開局難熬,後期爽爆(前期不要浪,後期隨便逛) 城牆有bug(敵人穿過了我的2級牆,把我的人砍翻,還抓了幾個當奴隸) 優化差(加載太耗記憶體) AI低(認路差,容易被卡位 趕路途中被中立的史克斥候滅隊) 4. A_B_C 評論 "大多數人會選擇單人開局,所以我只評論單人開局,5人開局思路會多不少, 但是對於新人並不合適,主要是食物問題,除非5個機器人。 開局一般兩種思路:圍繞刷錢和裝備的核心,就是挖礦賣錢和夜盜商店, 除了強迫症外,我推薦後者。 開局潛行然後在門衛面前晃到23點,然後去撬旅行商店的大門練開鎖。 開門後進去找food ration 一種提供125點飽腹的食物,基本一個ration 可以餵飽你2天左右,然後找竊賊的背包。前期主偷竊的一定不要用 非竊賊的背包,有潛行懲罰。 之後幾天繼續練習潛行,和開鎖,同時在晚上去盜賊工會偷偷找人偶 練習刺殺到15,然後晚上去民居里對睡覺的平民練習刺殺,一直到70 左右 一般5天左右能湊夠一套中甲或重甲加上一把遠程武器。關於遠程武器 我推薦可以射通常等級箭矢以上的弩,傷害高,裝填慢。 然後是重點,一般開局我推薦unite states出生,然後去城周圍找有 賞金的人,一般有4000左右的賞金最好,偶爾會有9000的。攢夠10000後, 去盜賊工會買會員(10000 cats),之後就能在公會裡銷贓了。 關於銷贓:目前版本在大城市裡,是不能在商人B那裡賣商人A那頭來的贓物 的,一般都有50%以上概率直接報警。所有盜賊工會的會員是很必要的。 等你潛行,開鎖,刺殺技能都在70以上後,最難熬的前期就結束了,你可以 從商人那獲得穩定的資源,同時可以去野外搞事提高你的各個屬性等等。 一些TIPS: 1 弩可以HIT & RUN,學會後只要彈藥充足,多少人都可以耗死。非常殺時間, 僅前期推薦。 2 可以把商店所有守衛打暈,扒光然後關到自己的籠子裡,這樣商店晚上沒人 看守,同時可以在家裡放出來練戰鬥技能。 3 general shop 的店主通常會帶一個商人的大背包,原生遊戲中最大的背包 沒有之一,重100kg,可以拿來背著練力量和跑長途。 4 關於種族推薦機械族,強無敵。高達200的肢體血量(一般是100),不需要 食物,受傷回複方便快速,不會流血死亡。缺點就是不能穿戴內衣,頭盔和 鞋子,這三個位置本身提供的護甲不多,可以靠機械族2倍的血量彌補, 但也因此在選護甲的時候注意要找那些能給頭部提供防護的盔甲。" 5. Lao-Lin[CN] 2016 評論 "遊戲的構思非常不錯,正是我喜歡的類型:生存加發展。 玩法: 開局有很多選擇,可以從一個人開始玩起,也可以一開局就擁有好幾個人, 還有多種人物開局選擇。 開始你就需要賺錢養活自己,最簡單的開局就是引各種會引起城鎮守衛敵視 的敵人到城鎮處讓衛兵幫你殺,然後你就可以撿去屍體的物資,就有了初始 資金,還有乖乖找個離城鎮近的礦,以採礦維生。 當然最有意思的就是招人,然後建造屬於自己的城鎮。但是不得不說城鎮建造 起來果然是個大工程。 玩法多樣,原理上你甚至可以不發展,只玩一個人物,然後把他練上去, 是怎樣的練法完全看你自己。 需要注意的是遊戲的死亡屬於機率模式(當然你可以在開局設置裡把死亡 機率提高),倒地並不是馬上死亡,如果有及時的救助,並有床可以修養, 可以快速恢復戰鬥力。這告訴了我們,獨行俠基本是活不久的。 缺點: 1.目前的優化非常不好,時常玩到卡頓,需要重啟遊戲才能恢復,感覺是加速 的功能不完善,影響到了遊戲的運行。 2.目前玩家最多只能擁有30個名額,也就是說最多只能同時擁有30個人物和 動物(你沒看錯,動物也佔名額),這對我這樣的發展狂人來說真是不好的事情。 3.目前地圖只有完整地圖的4分之一還不到,地形種類並不多,理論上的乾燥地形、 草原地形和沼澤地形,只有前兩種被我找到了我一直想找個能種植大米的沼澤 地形,然而一直沒有找到,想發展一個符合我們中國人飲食習慣的城鎮的計劃 也失敗了。 4.沒有官方中文,雖然有漢化mod,但是個人感覺不好用,於是我又很乾脆的直接 玩英文版了,對我來說,就當學習英語了 PS:推薦買牛,牛是神器,背上牛專用的背包,就是移動倉庫,戰鬥力還非常 不俗。" 6. twobit02 評論 "在熟悉基本操作後,Kenshi能為你提供至少40小時的遊戲時間,mod能為遊戲 再續上40個小時。 戰鬥系統相當完善,一個高數值paladin一定可以碾壓五六個雜魚土匪, 這意味著在獨狼式RPG模式下你也能找到一點技壓群雄的快感,但是打群架…… 說白了就是一群人分別一對一單挑,湊得近了還各種誤傷,毫無策略可言。 而且想練高你角色的數值需要時間,很多很多時間,比較耗費耐心。 遊戲的著眼點是團隊生存,目前版本中一切產物的基礎是石頭,鐵,銅, 動物皮,幾種食用植物和2種經濟作物,安排合理。科技樹和製作樹很複雜, 隊友多(尤其是用了256隊友mod的情況下)可以體驗人肉流水線和遠程跑商團 。流水線有了,錢足夠了,造個小城鎮玩也是很爽的。 這個遊戲,和大多數工藝遊戲相比它有團隊系統,和rimworld比它是3d的而且 有真實的派系交互,和輻射4撿垃圾模式比它有更好的生產線和鍛造系統,而且 還帶一個多種族且好像還有那麼點深度的世界觀。總得來說該作還是值得一試的。" 7. Fallout 評論 "非常好的遊戲,自由開放的生存建造類游戲。 優點: 1.巨大的地圖。廣闊的可探索地圖擁有豐富的生態圈和獨特的地形地貌。 2.極高的自由度,RPG,生存,建造,隨心所欲。 3.戰鬥和學習系統很有意思,戰鬥是技能點輔助的模型模擬,也就是說技能點 高不一定贏,擊中是由模型動畫決定的,劍擊到手臂就是手臂受傷,擊到頭 就是頭部受傷。揮擊動作,速度都影響擊中誰,擊中哪裡。總之,系統很 真實很有趣也很值得研究。然後遊戲沒有升級系統,你從事某項事情越久 技能點就越高。當然要想獲得非常高的數值還必須從事更有挑戰性的事情。 像和狗練習10年擊劍也不可能成劍術大師的。 4.自由的建造系統,可以在幾乎任何地方建造你的城市。是的城市,城牆酒吧, 農田工房等等,還要招募守衛哦。 5. 遊戲性豐富,可重複遊戲 缺點: 1.缺乏足夠的劇情任務,不過考慮到early access 就算了。以後應該會加 2.有一些crash等小bug 3. 畫質以現在的觀點看不能算優秀 總體評價: 91/100 非常好的作品,有些硬核向,如果不是畫面黨的話強烈推薦。比一般生存遊戲 多了戰鬥和養成因素,比養成戰鬥遊戲又多了建造管理因素" 8. 月之祭P 評論 "這個遊戲人物的導航系統應該是我見過最差的,人物要是出個遠門必須要手動 控制,根本放心不下讓他們自己走,南轅北轍,在自己家裡迷路,走著走著 就在街上看風景思考人生的情況時有發生。甚至有時候命令移動後根本就不會 作出反應。 再來說說AI系統,建議加一個劃分人物活動區域的功能,剛剛我的科學家+醫生 的角色在神聖國和shek掐架的時候跑出去給聖騎士醫療? ? ? ? ? 人家聖騎士死活關她什麼事?就好像倒下的是她二大爺一樣直接衝出城門結果被 shek的四十米大長刀一頓胖揍,還有一個雙腿都被人打瘸武器被人打掉的人吃了屎 一樣往外面爬,我納悶你到底是看見吳彥祖了還是城裡有潘長江,我點她看了一眼 她的當下行動:幫助隊友…………Σ(OдO∥) ORZ 是我錯了,還是你的思想覺悟高啊!" 9. nArrAtor 評論 "Newlands大更新出來之後,增加了可以嘴炮入手的隊友,增加了Fogman食人派系, 另外,地理的分化也讓一些裝備有了必要性,例如,酸雨地穿長衣和草帽可以做到 全防禦,風沙地形帶側臉頭巾可以減少精準減損 派系偽裝也有了效果,另外,推薦開局老老實實做礦工,果腹要緊 還有就是配方散落各地,需要玩家不遠萬里的去探索(當然,帶夠錢) 最近的半年更新的東西很多,細節修飾也進行了加強,小人還能斷肢了,被砍那個 血花四濺的效果不要太美" 10. 我是選不影響基礎設定的最難開局,開局無裝備、沒錢、左手是斷的。 不 S/L。失敗重玩率 80%。 調高受傷比率、死亡率可能一擊就斷手斷腳,可玩性變低。 女性容易被抓去當奴隸。 初期就是跑跑跑,在城市旁採礦或撿攻城的怪物屍體。 路上撿到被擊倒的 NPC 賣給奴隸主,一個賣 400c 11. 小偷在城市內偷平民被發現,城市守衛攻擊他。結果小偷公會守衛 加入戰局。結果是小偷公會 Boss 和交易員被擊倒,懸賞不少。 我把他們身上的裝備撿光之後送交警局。在籠子中還可以找小偷交易員 買背包。 12. 一個角色在商店待太久,被店主叫警員擊倒,懸賞 500c,被關 12 小時, 中途被奴隸主買走,這個奴隸主在路上一直亂砍自己的奴隸再治療。 結果在城門誤傷 Hive 商隊成員,造成大混戰。 城市守衛攻擊商隊成員和捕奴隊成員。擊倒 Hive 商隊隊長和兩隻運貨牛。 我把商隊隊長關在自己在城市買的小屋裡自建的籠子中,沒人來救他, 也不能交易。 我把小屋關門鎖上之後,有三個商隊成員來攻擊門(犯罪),打破門之後 就跑了,沒把人救走。 奴隸主在警局買的奴隸包含小偷交易員,第一次被擊倒時我治療他。 後來到農產商店買完自己的運貨牛裝上採集到的商隊運貨牛背包之後, 發現小偷交易員慘死。 但原商隊的全部貨物分別在 Hive 商隊隊長和兩隻運貨牛的三個背包中。 免費取得了大量貨物。 13. 存錢存了 150000c 之後才發現運貨牛(一隻16000c)好用。城市買房最小的 房子 4000c。大房子約 19200c。酒吧招人最差的 2000c/3000c。 有技能的 6000c 以上 。 上一場 8000c 招到的最好的角色被在路上巡視的貴族 無理由用弩射死。 14. 地上的物品當角色不在附近時會被刷新。有一次買了大背包裝滿物品, 為了逃跑丟在地上,被系統清理了。 初期拿屍體當備用背包用,結果放下時也消失了。 不如丟在地面,只要角色不離開,地面的物品很少會被撿走。 15. 為了要做偷竊訓練機(技能25),要有 Tools 和 Cup。 用了偷竊技能20的角色從酒吧桌上偷了之後,酒吧店員停止交易商品。 結果少了 24 小時可以銷貨的商店。 16. 屬性上限是 100,可以練很久。後期還可以裝機械手腳(精品很貴)。 還有建城、防守等等,是可以花費長時間的遊戲。 -- https://youtu.be/MMWBPklrRB4 小雞逼逼(崩潰版)
https://youtu.be/KlZL1hqGxDg 《江南夜色》
https://youtu.be/WIW16vMdrZU 《告白氣球》
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.78.118 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1537205679.A.38D.html

留言

Hard1980 看起來很好玩耶~!! 有中文嗎? 09/18 02:57 1F
Hard1980 https://goo.gl/j8qjXu 自問自答 09/18 02:59 2F
c22748872 不過看你玩得根本不是劍士是小偷加奴隸主阿www 09/18 05:22 3F
rs6000 二樓根本沒看內文,還在問有沒有中文 09/18 07:13 4F
lecheck 這篇是轉貼嗎? 09/18 08:27 5F
enthos 17. 野牛群路過城內,攻擊它,守衛擊倒3隻,跑走的4隻也回來 09/18 12:03 6F
enthos 送死,收獲70塊肉,21張皮.(動物無人權) 09/18 12:04 7F
enthos 18. 開局時大地圖即存在的主城,30%的房子倒了,商店守衛 09/18 12:12 8F
enthos 也被擊倒還有懸賞.我4000c買的小屋沒事,旁邊另一間倒了 09/18 12:12 9F
enthos 不能買、不能修。城中主導的勢力雷同小偷公會種族。 09/18 12:13 10F
Polylina AI會自己跑去治療其他同盟陣營,可以在選項關掉 09/18 12:28 11F
Polylina 這樣NPC就不會跑出去救非自己陣營的友軍 09/18 12:29 12F
Polylina 中文化以前會造成讀檔後NPC失蹤,聽說現在有改善? 09/18 12:30 13F
Polylina 18. 所提到的應該是 THE HUB,是個廢棄都市 09/18 12:34 14F
Polylina 城內NPC有時會互毆,不過基本是貧民,也撿不到好東西 09/18 12:35 15F
Polylina 小偷公會,可花錢加入,可使用免費的整形醫生(重要 09/18 12:36 16F
Polylina 新版不再像以前容易在酒吧遇到整形醫生(移除或是隨機? 09/18 12:37 17F
sses40416 這遊戲最討厭的就是優化爛到爆 09/18 12:37 18F
Polylina 小偷公會(Ninja Thieves)基本上NPC不弱 09/18 12:38 19F
Polylina 野外路過同盟會幫打、幫治療,算是好處 09/18 12:39 20F
Polylina 優化真的不理想,我用6年前舊電腦讀檔要3~5分鐘(非SSD 09/18 12:40 21F
Polylina 要玩建議裝在SSD裡,顯示卡VRAM不夠也很容易CRASH 09/18 12:41 22F
Polylina 後來換新電腦玩有改善,裝在SSD大概讀取1分鐘左右 09/18 12:46 23F
Polylina 不過我裝了Zombie Apocalypse的MOD 09/18 12:46 24F
Polylina 在北方食人族平原時,大量的食人族跟殭屍還是會CRASH 09/18 12:47 25F
Polylina 不過最煩的是NPC會亂逛玩家基地 09/18 12:50 26F
Polylina 盜賊類的翻臉就翻臉沒差,連Tech Hunter都會來給我破門 09/18 12:51 27F
Polylina 明明我城門設私有同時上鎖,他們就是硬闖 09/18 12:52 28F
Polylina 打了他們就扣友好度,最瞎是他們的狀態列寫:Shopping 09/18 12:53 29F
Polylina 有夠扯,我又沒蓋商店櫃台,聖國的巡邏隊也同樣幹這種事 09/18 12:55 30F
Polylina 不過整體而言是個好遊戲,我買了一年玩了近750小時 09/18 13:07 31F
Polylina 沒啥主線劇情,要求要有明確目標的玩家可能不適合 09/18 13:08 32F
Polylina 喜歡無拘無束自由探索的玩家,應該會比較喜歡 09/18 13:08 33F
yoyoleader 750小時是什麼鬼神時數啊… 09/18 20:07 34F
yoyoleader 不過看了文章很生火,所以立刻買了 09/18 20:07 35F
Polylina 精確來說大概是一年多前買的,確切時間忘了 09/18 20:44 36F
Polylina 回到家有空就開來玩,假日有時就是整天 09/18 20:44 37F
Polylina 算另類的精神時光屋,一玩很容易忘掉時間 09/18 20:45 38F
Polylina 目前地圖只開放3/4,但最近似乎要開放最後的1/4了 09/18 20:48 39F
Polylina 也算接近完整版了,開發好像近7~8年的樣子 09/18 20:49 40F
Polylina 製作小組也會採納好的MOD,整合進遊戲裡,算挺不錯的 09/18 20:50 41F
Polylina 新手開局,基本上兩種:非法的就是偷(效率快 09/18 20:55 42F
Polylina 但被抓會被關,如果偷的是商店會被該店視為拒絕往來戶 09/18 20:55 43F
Polylina 合法的就是挖礦(效率慢),要有耐心就是了 09/18 20:56 44F
Polylina 若要當賞金獵人,建議裝賞金獵人MOD "More Bounties" 09/18 20:58 45F
Polylina 遊戲本身的賞金犯沒有說很多,也不太適合一開始就去打 09/18 20:59 46F
tactical 一直在願望清單內 09/19 08:09 47F
katana89 想入手玩玩看 09/19 14:50 48F

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