[AOE ] 世紀帝國三戰役-布雷克的奇妙冒險 (?)
AOEII我一向苦手,因為兩百人很不好控制。
手拙又缺乏大局觀,沒有辦法多人連線對戰。
世紀帝國二戰役玩到沙拉丁就卡關了。
世紀帝國三目前正片戰役才剛打完,選最低難度都可以爽過,之後會挑戰中等。
看到這種隔代(~50年)的故事線,就讓我想起jojo的奇妙冒險前三部。
(都是孫子輩當主角)
Act I
第一段是蘇格蘭籍的Morgan,為了尋找青春之泉與藏骨軍團在新世界對抗的故事。
最後一關的boneguard超硬,有如當年條頓武士(誰叫你要拿二階兵跟>四階的打)。
本來想陸軍硬衝,結果被反推回家。只好摸摸鼻子重玩。
知道敵人陸海軍都遠勝自身實力,只力求堅壁清野。
海軍除了自殺船,全部死守海灣不出港。
陸軍直接挑最窄的隘口放兩座塔,加上大量雜魚撐場。
接著就是不停用自殺船堆屍堆到噴泉被摧毀。
是簡單難度少數需要重破的關卡。
Act II
第二段是孫子傑克與好基友肯亞凱(?)為了叔叔史都華,與藏骨軍團搏鬥的故事。
前半段沒有太大困難,問題也是最後一關。
俄國人推進比我想像得快。除了蓋塔保護礦工之外,其他軍力全部產騎兵與馬戰車。
敵人出現在任何位置都可以盡快營救,被剋到死也要把敵人的行軍硬吃下來。
拆掉第二座砲車之後,礦工就打完收工了。
Act III
第三段是傑克的孫女艾蜜莉亞為了讓自己的公司生存,
向藏骨軍團搶黃金(?)的故事。
工業時代果然超級無壓力,經濟農場與工廠我都蠻愛用的 (不會控村民)。
開局通常就是先來12名火槍兵+長槍兵壓壓驚,艾蜜莉亞就可以出去逛大街找寶藏了。
也是到這一段才發現熱氣球的好,想看哪就看哪。
最後一關的巨砲有點惱人,最後差點被搞到全軍覆沒。
好險即時用船上的迫砲壓制住,不然很難推下去。
不過是所有末關中最簡單的。
[結]
總體來說,關卡設計與對戰觀念比較接近神話世紀。
真正地圖上的有限資源只有木材(工業時代可以打破此限制)。
食物黃金只要家守好後期不會有太大問題,
但也不會像神話世紀到後期根本誰也壓不住誰,因為砲兵與升級都很貴。
(神話後期經濟力都太強,尤其是OP的地下寶庫)
關卡上比神話世紀單調一點,但是人物的臉孔更細緻了。
艾蜜莉亞有幾幕動畫還算可以舔(X)欣賞(O)的。
之後會繼續看群酋爭霸與亞洲王朝的內容。
[問題]
1. 如果對戰能力不佳的話,除了一直被電腦玩的遭遇戰。
有沒有其他比較輕鬆的練習方案呢?
2. 這代我不會開「防禦狀態」,就是確保士兵不要窮追猛打的AI。
3. 戰役的卡片是否為不可逆?
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