Fw: [沒死] 星海爭霸二 5.0.14 PTR 平衡性更新
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1d5rnS05 ]
作者: kirimaru73 (霧丸) 看板: C_Chat
標題: [沒死] 星海爭霸二 5.0.14 PTR 平衡性更新
時間: Tue Oct 22 16:03:36 2024
官方公告
https://shorturl.at/1vYEt
影片介紹
https://www.youtube.com/watch?v=7LnRT4FfGN0
「暫訂」修改內容,之後應該還會看實驗場的反應
更多的斷手操作,做好準備
神族
星核
護盾超載移除,改為新技能:能量超載
消耗50能量,使範圍8內單一友方單位或建築回復100能量
(共用冷卻時間60秒,國外論壇超絕炎上中)
https://i.imgur.com/o1mYYQs.gif
護盾充能器
護盾/生命由150/150增加為200/200
巨像
護盾/生命由150/200變更為100/250
暴風艦
人口從5減少為4
攻擊時點(下達攻擊指令到發動攻擊的時間)從0.1190減少為0.0857(減少28%)
對空攻擊的射程從14減少為13
不朽者
晶礦花費從275減少為250
攻擊冷卻時間從1.04增加為1.14(增加9.6%)
(攻擊速度從每秒0.962次減少為每秒0.877次)
裂光球
淨化新星半徑從1.375增加為1.500
淨化新星傷害從145(+55對護盾)減少為100(+100對護盾)
聖母艦
晶礦/瓦斯花費從300/300增加為400/400
人口從6增加為8
護盾/生命由250/250增加為350/350
攻擊方式從6段攻擊減少為4段攻擊,但可同時攻擊最多四個目標
https://i.imgur.com/4VCwO2Z.gif
人類
回收功能(防禦建築可自毀,返還75%資源)
飛彈砲台、感應塔可以使用回收功能
回收過程中,建築如果受到傷害會立刻取消回收
行星要塞
護甲從3減少為2
感應塔
晶礦/瓦斯花費從125/100減少為100/50
雷達感應範圍從27減少為22(面積減少34%)
星軌指揮總部
召喚額外補給會將補給站的生命從400增加為500,並立即將其完全修復
https://i.imgur.com/KdSUA3A.gif
惡狼
藍火升級對輕甲的加成傷害從+5增加為+9
(官方直接叫藍火了,反正大家都是叫藍火)
解放者
強化彈道升級效果變更
現在不增加射程,而是將標記區域半徑從5.00增加為6.25(範圍增加56%)
智能傳動升級現在也會減少解放者的變形時間
進入防衛模式的時間從2.89減少為2.12(減少26.6%)
解除防衛模式的時間從1.46減少為1.13(減少23.0%)
雷神
對空飛彈的傷害從6(+6對輕甲)增加為8(+4對輕甲)
對空飛彈的擴散半徑從0.50(100%傷害)增加為0.50/0.75/1.25(100%/75%/50%傷害)
對空飛彈的射程從10減少為7
蟲族
后蟲
晶礦花費從150增加為175
孵化所
晶礦花費從300減少為275
脊刺爬行蟲
建造時間從36減少為32
傷害從25(+5對重甲)增加為30
孢子爬行蟲
傷害從15增加為20
生命從400減少為300
刺蛇
肌力增強升級後在蟲苔上的移動速度從5.11減少為4.83(減少5.5%)
新技能:衝刺
擁有蟲巢後可在刺蛇獸穴研發,100晶礦/100瓦斯,64秒
使用後增加刺蛇60%移動速度,持續0.71秒,冷卻10秒
https://i.imgur.com/RfpN3nM.gif
感染蟲
受到微生物護罩影響的單位在離開範圍後仍然享有3.6秒的保護效果
(被空對地攻擊造成的傷害減半)
雷獸
現在在移動時會主動推開擋路的單位
(不是直接從頭上跨過去,是用推的,但現在會很主動地推)
https://i.imgur.com/OtBxrNm.gif
寄生王蟲
寄生蟲的生命從20增加為30
寄生蟲的攻擊冷卻時間從0.57減少為0.46(減少19.3%)
(攻擊速度從每秒1.754次增加為每秒2.174次)
修正寄生王蟲從最大射程發動攻擊時,寄生蟲衝擊衝擊傷害無法正確造成的bug
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