[心得] 機戰30 TOP10機體推薦(DLC2止)

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老手都不知道玩了N輪了 簡單心得分享 給大家參考 以下分成最大傷害能力/穩定傷害輸出/輔助與其他能力/總評比 1.FGGG/凱 大傷:A 穩傷:S+ 輔助:S 總分:S+ 7個駕駛員根本是規格外存在 把+100SP掛滿就對了 乏力/勇氣無限開 2.母艦/三葉 大傷:E 穩傷:A 輔助:S+ 總分:S 除了打王不夠強力之外 非常強悍非常牢靠的母艦 3.真蓋特/流龍馬 大傷:A+ 穩傷:S 輔助:C 總分:A+ 有覺醒有倍數加成 清兵打王都是扛壩子 4.月虹影帥/魯路修 大傷:D 穩傷:B 輔助:S+ 總分:A+ 靠戰術指揮群體EXC+1吃飯的男人 中後期最強輔助機 5.兇鳥30/主角 大傷:S 穩傷:S 輔助:E-D總分:A+ 輔助能力依生日不同 但不管怎麼說都不是個好輔助 中後期開始就能靠極遠又穩定爆量的傷害吃飯 6.雷霆五號/健一 大傷:A 穩傷:B+ 輔助:A 總分:A+ DLC1的機體 五人精神 和超電磁比少了MAP 但多了乏力 7.超電磁V/豹馬 大傷:A 穩傷:A 輔助:B+ 總分:A+ 如果沒有DLC1的合體技話大傷和總分都要降一階 和雷霆五號一起可以算是我方的全能選手 8.Gridman/Gridman 大傷:S 穩傷:A+ 輔助:D 總分:A+ 有覺醒有不須合體技的高傷 缺點是沒MAP且只有自己一個人 9.伊加爾卡/艾爾 大傷:S 穩傷:B 輔助:B 總分:A 雖然有一堆倍數和MAP 但是沒覺醒沒決意 有主駕駛最低的30乏力當乏力要員 10.艾爾蓋姆MKII/達巴 大傷:D 穩傷:S 輔助:B+ 總分:A 有決意有MAP有高射程有輔助能力高的副駕駛 缺點是沒有任何倍數 其他候選(不分先後排名) 炎神/水神/風神 要出就三隻一起練,非常強悍的合體技 輔助能力也不錯 THURSDAY(梵) 有單體非合體技最高傷害 但要反手才行 其他能力乏善可陳 無敵鐵金剛/大魔神 同樣也是要出就兩隻一起練 兩隻都偏打手無輔助能力 鐵金剛系的防禦能力在可於敵方回合用精神後已沒有價值 機攻隊 一樣要練就1-5五隻都練 可以打出機戰30最高傷害(有倍率的金4>紅5>其他) 海牛/牛/Z/V2AB 以強度來論 剛彈系其實可有可無 最強駕駛員是有覺醒的阿姆羅>巴納吉 再其次是有專用大招的卡謬 花園麗則以極低消耗的40期待可做為輔助要員 蘭斯洛特零式 接近BUG的雙潛力9(等於潛力81) 但機體本身戰鬥力不夠 SRX 前期很好用的萬金油 有改下去的話 後期也還是可以用用 賽巴斯塔 據說如果把能力灌到999+20改的話 MAP殺傷力非常強(聽說的 沒試過) 歡迎指教補充 --
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1Fdaradara: 太小看梵安了..YII和overflow都有增傷 170氣力能力再+15 01/10 04:10
2Fdaradara: 有魂又有覺醒 反擊只是讓敵人死更快 我方行動階段一樣猛 01/10 04:12
3Fdaradara: 而且他神的裁決改滿可以打四發 多龍馬大招一發 科科 01/10 04:29
4FRicFlair: 評價還是看玩法吧 要玩改滿練滿的話一定是地圖砲最好用 01/10 05:02
5FRicFlair: 通通都是一招 一招一隻跟一招N隻的差別 01/10 05:02
6Fswayoung: 有櫻之後我沒再用過達巴 01/10 06:16
7Fakibbs: 梵搭的好像是Thursday XD 01/10 06:35
感謝
8Fshingatter: 後期都在玩跳棋了,魯魯修根本追不上去 01/10 06:41
9Fswayoung: 魯路修不是開場放完2個指揮就沒他的事了嗎www 01/10 06:51
10Fjenq0011: 有櫻之後沒用達巴+1 01/10 07:51
11Fjenq0011: 原PO在多人精神偏心很大 兩台電磁V各人覺得不到Top10 01/10 07:55
機戰的機制裡 越多人精神就是越適合作為核心機體 同樣是乏力 艾爾的30乏力放滿就還要別人期待他才有戰力 雷霆五號的日吉40乏力通通放滿 對戰力根本沒影響
12Fwinnietslock: :『今天我是星期二的梵安』 01/10 07:57
※ 編輯: Borges (223.136.29.204 臺灣), 01/10/2022 08:07:04
13Fyao7174: 可是日吉的sp用完你要放下一發要等 環跟艾爾直接按期待 01/10 08:19
14Fyao7174: 喝飲料 吃蛋糕或是讓倩後援就好了 日吉也不能靠sp up提升 01/10 08:19
15Fyao7174: 最大sp 要把王脫到氣力50還是要靠其他人補上啊 我反而覺 01/10 08:19
16Fyao7174: 得日吉在雷霆五號是加分點不是重點 01/10 08:19
17Fhinew167: 以第一輪超級菁英不農的話,樓主說的蠻正確的 01/10 08:49
18Fhinew167: 我反而覺得合體技還好就是了,一二線主角配角基礎強度 01/10 08:53
19Fhinew167: 滿有差的,為了合體技放二線機有點本末導致 01/10 08:53
20Fjenq0011: 不農的話SP的確有差 然而若練滿200等 每個人SP都多如鬼 01/10 09:13
21Fjenq0011: 超菁英只要渡過40等那時期 後面等級跟飛的一様 01/10 09:15
22Fjenq0011: SP基本上用不完 01/10 09:16
23Fhinew167: 另外一提櫻戰有個強化出場+25趴sp副駕也有用,後期比+1 01/10 09:32
24Fhinew167: 00sp強,都裝效應更大但是就卡2個位置 01/10 09:32
25Fdaradara: 有貝托蒂嘉的後援+電光人的能力+感謝天堂 SP是真的不缺 01/10 10:02
26FWeky: 魯魯修還在...? 大神或大神表弟都好用很多吧 01/10 10:22
27Flongya: 中期後都一兩機連續行動到爆了,還有魯魯修輔助的空間嗎 01/10 10:51
28Fbluebell1996: 加傷害跟初始ExC啊,看你缺不缺那一機的打手空間 01/10 10:55
29Fbluebell1996: 拼一回合的反而魯魯修很強阿,放一次等於整場 01/10 10:55
30Fballby: 塞巴改滿+正樹學E-save,火鳥功變普攻 01/10 11:20
31Fballby: 要脫力,我只推薦V鋼母艦,5格零件格根本隨便裝 01/10 11:22
32FLAODIE: 這代等級太好升 撐過前期根本不缺sp 01/10 11:28
33Fhinew167: exc有後援+1,配aos其實也是開場全6 01/10 12:22
34Fryvius0723: 脫力掛在主駕駛身上就是扣分了 01/10 13:33
35Fgriffinj9: 感謝,我還在一輪收同伴中,加DLC機體太多煩惱要練誰 01/10 13:35
36Fryvius0723: 雷霆五號我覺得優勢是在精神指令分布比較正常 01/10 13:35
37Fryvius0723: 超電磁光是加速在豹馬身上就是扣分 尤其一開始sp不夠 01/10 13:36
38Fryvius0723: 機體移動力又偏低的情況 01/10 13:36
39Fshingatter: 加速在主駕駛身上比較加分,因為有補sp的手段 01/10 13:41
40Fryvius0723: 你後期又不缺移動力.... 01/10 13:42
41Fryvius0723: 這代移動力零件其實沒那麼多 超電磁又短腿 01/10 13:42
42Fhinew167: 13有狙擊配上戰車,腿是短了點但還是打的到人啦 01/10 13:57
43Fbbbing: 就是個人意見而已,但30的平衡,大概第四名以後都是自己選 01/10 14:00
44Fhinew167: 龍馬跟號我覺得更短,只是他們火力太強,短那麼點也ok 01/10 14:00
45FRicFlair: 一輪菁英無改無養來說 嚕嚕咻跟布萊特我都會給前5 三葉 01/10 14:06
46FRicFlair: 反而比較沒用 可能在10名之外 01/10 14:06
47FRicFlair: 但是玩改造養成評價就不一樣了 01/10 14:07
48Fhinew167: 三葉靠aos成神的,不給改就廢一半了 01/10 14:14

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