[SkyL] 有人用過realistic population mod嗎

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之前看中國那邊的教學影片 有人推薦裝這個模組可以依照住宅體積,計算居住人數 以提高房屋居住家庭的數量上限 雖然這樣初期可以迅速擴展人口,不過後來發現很容易導致人口密度過高交通大打結 不太曉得是我交通設計太爛,還是這個mod的副作用就是這樣XD 有人也用過這個模組? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.156.229 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Simcity/M.1566659316.A.609.html
1Fsokayha: 基本上大多人都會用 本來這就屬於某方面來說的難度增加mo08/24 23:15
2Fsokayha: d 我記得mod作者也有提這點08/24 23:15
3Fsokayha: 而且它的用意並不是讓你拿來迅速擴展人口用的 而是真實性08/24 23:16
4Fsokayha: 遊戲原設定獨棟平房有兩個不同姓的家庭住一起實在很莫名08/24 23:16
5Fsokayha: 其妙08/24 23:16
6Fsokayha: 高密度就應該要大眾交通工具拉好才能蓋的比較密集,不然08/24 23:20
7Fsokayha: 就跟內湖的規劃一樣屬於硬傷(?08/24 23:20
8FFuYen: 這個mod可以跟rico一起用嗎?08/24 23:50
那多數人是用rico還是我用的這個啊
9Fsokayha: 可以 兩邊有一起寫一些判斷讓它們相容 但常常有小問題...08/25 00:31
10Fsokayha: 我印象是商業住宅會不吃RICO設的job數 所以要跑去人口mod08/25 00:31
11Fsokayha: 那改一類的08/25 00:31
12Fa410046: 你可以試著蓋低密度阿08/25 10:22
※ 編輯: chang70480 (111.71.117.11 臺灣), 08/25/2019 12:01:48
13FDarthCod: 內湖的問題是辦公區蓋太多吧(?08/25 13:11
14FYuDragon: 原來低密度一房三四戶裝了這個mod之後變成一房一戶08/25 15:52
15FYuDragon: 怎麼想都不會有迅速擴張人口的功能啊08/25 15:52
16FYuDragon: 裝了這個mod之後玩場景難度變超高08/25 15:52
17FYuDragon: 因為你初期人口成長超慢的好嗎08/25 15:52
沒說清楚 應該說有高密度後再開啟 非常快速就可以到五萬人解鎖全部東西 ※ 編輯: chang70480 (111.71.117.11 臺灣), 08/25/2019 16:42:54
18Flaputab: 自己改,這個mod的參數很好改。最好加上用改運輸的mod 08/26 19:07
19Fpsy21: 裝了這個後用世貿組合的assets會出現好幾萬人同時同地一起 08/27 14:41
20Fpsy21: 通勤的挑戰 08/27 14:41
21FSixBottle: 要快速發展就多蓋1x1 或2x2,速度也是挺快的,也不是 08/28 18:02
22FSixBottle: 一定要所有房子都要豪宅 08/28 18:02

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