我本身想了解,想在此問看看大家的看法:
Q1大家覺得沉默之丘的恐怖風格主要是成功在哪個方面,或說,是哪個方面讓它變得和其他恐怖作品或者恐怖遊戲不同?
A.故事安排(包含互動,事件和對白等等)
B.人物和怪物(包含長相和動作的設計)
C.場景
D.音效和配樂
E.其他
Q2能不能針對這五個方面詳細說說大家的看法?
或者要如何才能創造出像沉默之丘這樣具代表性的成功作品?
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幽光的上田城:
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◆ From: 220.136.48.99
1F推peggytang:這真是大哉問了XD 12/05 04:18
2F推peggytang:希望有人可以分享一下看法~ 有些我回答不出來@@ 12/05 08:50
3F推duolccloud:一代音樂 做得很好 會有精神壓力XD 12/06 08:43