[三國] 真三國無雙始源-試玩關卡(汜水關)
只談一點試玩心得 沒有嘗試高難度因為沒時間
也許後面想到會補充新的資訊
操作:沒玩過8也沒看過多少8的實況 所以不知道8怎麼設計的 拿5-7去比較
1.起源除了角色本身的控制以外,多了護衛隊戰法以及武器技能,以鍵盤角度來說
雖然很貼心預設都是J/K/L 但因為需要多按ctrl
需要多花一點時間去熟悉 像我實際在玩常常要用技能結果按到跳躍orz
2.騎乘比起5-7 在衝刺上我沒找到可以類似按一個按鈕就鎖定一個方向視角
因此衝刺的時候畫面角度會比較需要重新切
3.閃避與防禦實際玩起來 可能是我問題 但我有不少次按防禦結果防不到= =
相較來說 閃避以及跑遠跟敵人拉開反而是更好避免受傷的手段
破盾也有類似的問題 有時候明明正面面對敵人 但破盾發出去還是沒成功
4.無雙不像以前可以上馬集氣or消耗去高速衝刺 不知道正式版有沒有
5.試玩版是先選試玩前面一些設定=>進入遊戲影片=>關卡
關卡的部分我找半天都找不到可以退出重新設定在重新進入關卡
假設前面已經選好要跟關羽一起且技能設定完 但進去遊玩不滿意想要換無雙武將
或者是改技能,我唯一能改的做法是放棄整個關卡回到開頭
這也沒辦法 畢竟就試玩版
遊戲內容
汜水關本體:
玩起來跟官方當時直播很像,但是有很多東西可以講
1.實際遊玩,節奏其實非常非常緊迫,流程大概是
開打=>孫堅軍劇情(被2面夾擊)=>友軍一堆去給華雄送頭=>死光光大劣勢=>
曹操感嘆這些人都雜牌軍=>*註
所以會發生一個很痛苦的畫面 這不管哪個難度的試玩版都一樣
就是友軍很容易崩盤然後滾雪球
通常最多最多打掉一個將領就會觸發孫堅被夾擊,接下來從這邊開始聯合軍會多線重創
2.為什麼1.會有註是因為要寫在這
以汜水關的開場
孫堅軍 公孫讚&劉備軍負責左側/右側
曹操軍(包含偏曹操方,如典韋)負責中央,護衛袁紹
其餘諸侯分配剩下的據點or防衛
當劇情讓友軍開始送頭的時候,其餘還在原地進攻/防禦的友軍就會高速進入劣勢
不救就是友軍-1*N
問題就在 跟無雙武將出發會固定出發的位置(左/中/右)
獨自行動則是中央(跟選夏侯惇一樣)
如果考慮要保住隊友的命 其實需要打非常多次去評估搭配哪個無雙武將比較容易
另外,汜水關保住劉備軍跟孫堅軍 在總攻階段前每保住一個 就可以讓包圍戰線多一條
劉備軍=>會從西南先把董卓援軍消滅後包圍西南方入口
孫堅軍=>會從東北突襲
那因為起源已經講明走史實線 因此可能扣掉劇情殺的隊友
比起過往要保住隊友的性命難度會高超級多 是不會回到早期三國無雙的難度
但只玩汜水關來說 難度體感有高於三國無雙5了
畢竟汜水關只是一個前期關卡 以往官方的前期關卡要保住隊友的命都不會太難
但這次我真的覺得蠻辛苦的
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