Re: [心得] 新手AL獵初期練法

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作者 LastNemesis (心愛的走天涯)
時間 2007-08-27 10:37:59
留言 57 ( 14推 0噓 43→ )
※ 引述《chrisjon (恬靜悠閒)》之銘言: 這邊有幾個問題, 首先爆擊得看怪的LUK, 以幽劍來說是25%刺尾蜻蜓則是17%, 所以爆擊並沒有上面所說那麼樂觀。 舉這兩個怪主要是獵人後期大概就是以這些怪為主。 經過計算機算過後, 可以知道打幽劍普通大概216~327, 爆擊則是460~585, 以上數字是dex9+全套及d裝沒吃料理。 但是! 拿的武器是+10熾天使弓! 至於拿別的武器或打別的怪,大家可以去按按看, 包括打一隻怪要幾秒及平均傷害等。 接著回答推文中所說攻速的問題, 答案是否定的,A99就是最高攻速,大概是178.33左右。 不管A與D怎麼調配都只能差不多或是更低。 因為原op配點是99級配點,所以沒得再高了。 也就是說A99除非是原po的浪漫堅持,不然少5點A補到D更佳。 在少A多D攻擊效果更佳除了迴避之外的情況下, 我想談談我對鳥獵的看法。 鳥獵不管是AL特化或是原po的ALI或是平均鳥偏A或D, 對鳥獵來說,素質點數總是稍嫌不足,而角色能力也總是有較弱一環, 更別說在成型之前的成長期跟陣痛期。 為什麼要玩鳥獵? 我想鳥飛的浪漫是最大主因。 既然鳥飛對鳥獵來說幾乎跟靈魂沒兩樣, 那就不得不聊聊獵人素質分配的重要性了。 首先,鳥要飛才叫鳥獵, 所以高LUK是必須的。 鳥飛的攻擊取決於INT, 因此高INT也是必須的。 再者,要飛的多才有成就感, 攻速要快才有多飛幾次的機會, 高AGI也是必須的。 等等...每一樣都是必須的,我DEX都還沒點呀!! 鳥獵就是這麼囧! 仔細看一下公式可以發現, LUK每10點多3%的鳥飛機率, INT每10點增加鳥飛50點傷害。 也就是說你要鳥常飛、飛得好看得付出這麼多點數, 但是得的到回報卻不是那麼高! 因此,除非有特別的堅持或是獨特浪漫, 我想,在點數上做些妥協會是比較好的情況。 所以,平均偏D的鳥獵是個人覺得比較棒的型態。 以下是在下之前在狂人的平均獵配點: A72+28 (加速心神蜻蜓披) D86+54 (天賜心神眼蘋果望遠鏡緊身雙傑夾) I46+14 (天賜) L56+34 (幸運) 配點順序則是: A40->D40->I18->D60->A50->D70->I24->A60->D80 此時base已經73了, 接著把L補到26or30,I補到30, 這時大概是80~83級左右。 鳥獵已經快成型了, 但是真正成型卻得到90級左右。 在下是先把D補到最終配點,然後L補到56才開始加A。 我想會有很多人說:這個A也未免太低了吧?! A的確很低, 但是,仔細想想,A能幹嘛呢?攻速?迴避? 對在下來說,或者說對獵人來說,這些都不是最重要的, 對獵人來說瞬間火力及持續力才是獵人最大的優點! 以現在ro的地圖及怪來說,有太多地方可以不必靠攻速及迴避來練等。 最傳統的史汀,後來的米糕、向日葵以及猴桃木,還有新開的希爾隊長, 更何況獵人還有定位陷阱。 以獵人來說D夠高,SP夠用,全程二連練功或天怒秒怪都很簡單。 這樣的配點還是有缺點, 第一,對牧師需求相當高,不管是要快速成長或是輕鬆練功。 第二,在成型前適合的狩獵場少,更別說單練的情況下。 而優點則是, 60級前快速成長,有人帶更快。 打防低怪一流,防高怪更佳。(當然還是比不上專打防高怪的職業) 因為各項能力都有一定水準, 就算沒錢只能拿獵弓戰力也不差。 有牧師組隊的話缺點幾乎消失,適應力強,優勢也更明顯。 也就是說,在沒辦法有效單練前, 這段時間是鳥獵最大的陣痛期! 如何讓陣痛期縮短或是痛苦度降低, 從配點順序上下手是較佳的方法。 之所以會沒辦法有效單練, 主要還是迴避不夠。 因此,在D到達40~60左右便可全力衝A, 讓A到達70或最終配點。 這樣可以讓陣痛期前移到二轉前至70級左右, 兩者各有利弊,可依個人玩法及根性或財產彌補。 狩獵場的話, 30級前在斐一組隊是較佳的方法,亦可以打樹精魔菇至20級, 再到貍貓森林打帶跑。(大腳熊建議放生) 30~40可以選擇前往企都外金波區或是有花區。 40~轉職待在米糕區或是有花區都不錯, 個人建議先到米糕組隊, 一邊累積財富一邊提升等級至可以輕鬆對付金波,再到有花區練到轉職。 轉職後基本上有花米糕或是希爾隊長都可以練,視地圖人數調整即可。 70以後就隨你跑囉,比起其他職業,獵人的狩獵場算多了。 最後,對於為何在下如此執著於這系列文章做個簡單說明。 每個職業都有很多元的玩法沒錯, 但是,不同的玩法還是來至於各職業本身技能或特殊需求而發展。 以獵人來說,獵人幾乎和火力畫上等號。 少了強大的攻擊輸出,獵人這職業大概也就沒有存在的必要了。 而獵人的火力來源在哪? 就是DEX! 捨棄了DEX等同於捨棄了獵人的靈魂和一切。 不是說獵人一定要DEX160才叫獵人, 但是,過低的DEX還能稱的上是獵人嗎? 以鳥獵來說好了,DEX含加成50不到, 就算爆擊數字也醜到不行。 LUK高至66+34,獵鷹出擊率也才31%, 出擊了傷害頂多也在1200之譜。 最適合獵人練等的怪通常都是以血少皮薄經驗高為特色, 舉凡龜表、史汀和地監等, 在低DEX情況下,你的爆擊比我的普攻少,你鳥飛比我普攻多不到300, 就算真的每次都是以30%的機率鳥飛出擊, 我的普攻加上鳥飛就已經超越你的傷害總值了。 更不用說低DEX情況下如何渡過成長期及應付暴走了。 一個職業有多種玩法,扣除惡趣味外,應該思考此種玩法意義何在。 鳥獵最大的優勢就是無視防禦的鳥飛, 這個意義不在於靠鳥飛當主攻武器, 而是面對防高怪也能有不俗的表現, 讓獵人的狩獵對象更廣! 比如幽劍區或是死都, 同等級的獵人也許因為AD高,迴避攻速都很棒, 但是因為防高,讓普攻差距縮小, 而迴避再高也有迷樣的5%。 鳥獵則是能靠著爆擊及鳥飛縮短甚至超越高AD獵, 當然,千萬不要選防低怪來和AD獵比較。 倘若,能拋開迴避及攻速的迷思,(對我來說178和176是差不多的) 在AGI和DEX中間做一個較佳的選擇, 會讓你的鳥獵更加強大。 當然,如果有特殊的浪漫所在, 那我只能說,我們為獵人寫下了不同的浪漫神話。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

留言

yasushou 卡蜜兒真威阿XDD 08/27 11:05 1F
※ 編輯: LastNemesis 來自: 219.71.192.167 (08/27 11:07)
LastNemesis 誰的推文被我修到了,剛剛在改錯字 抱歉 @@ 08/27 11:07 2F
As1649 順便改一下第二頁的"原op"吧 agi換給dex大概可以換個8點 08/27 11:09 3F
yasushou 應該不是我 (順便推一個鳥飛是獵人的浪漫) 08/27 11:09 4F
As1649 agi捨去5點的話會動用到剩餘stat點數 沒特別用途的話沒差 08/27 11:10 5F
yasushou 就像單眼是男人的浪漫一樣阿XDDD 08/27 11:10 6F
LastNemesis AGi95DEX可以到25,差蠻多的呀。 08/27 11:17 7F
LastNemesis 阿姆羅前輩比較威,三分鐘幹掉12隻里克德姆! 08/27 11:18 8F
As1649 我說沒差是指剩餘stat點數消耗掉沒關係@@ 反正也是閒放著 08/27 11:19 9F
LastNemesis A99L66I66只剩7點 XD 08/27 11:21 10F
As1649 我配A99 I66 L66 D9 剩餘9點... 08/27 11:22 11F
whitefang10 我攻速到184還是不滿意....XDD 08/27 11:26 12F
yasushou 話説 影響鳥飛的因素有DAIL四個 08/27 11:29 13F
yasushou 但是一般來説能衝到頂的只有兩個+1個輔助 08/27 11:30 14F
yasushou 要捨棄哪個就是見仁見智了 08/27 11:30 15F
yasushou 如果要給我選的話我會把I放掉 選DA頂配L 08/27 11:31 16F
yasushou 基本上鳥獵我會選擇多次攻擊取代單下的攻擊力不足 08/27 11:32 17F
yasushou D高不會MISS L高有高爆級與高鳥飛的優勢 08/27 11:33 18F
yasushou 在加上A高的高攻速與高迴避 08/27 11:34 19F
yasushou 遇到防低怪靠普攻就解決了 防高怪有鳥飛加爆級 08/27 11:34 20F
yasushou 基本上不管去哪都是不成問題的 08/27 11:35 21F
yasushou 唯一的缺點就是2連不能常住而已... 08/27 11:36 22F
yasushou 但是都説要玩鳥獵了你還丟二連幹嘛..... 08/27 11:37 23F
yasushou 以上 08/27 11:37 24F
LastNemesis 其實我I會配高,主要是因為單練或遇到暴走跟打深淵用 08/27 11:48 25F
LastNemesis 單練時拿吸血弓二連連發回血相當快,補夾也補的多。 08/27 11:48 26F
LastNemesis 算是變相彌補A不夠高的缺點,畢竟男人還是會在意太快 08/27 11:49 27F
yasushou 男人要的是速度~~~~嘿嘿嘿 08/27 11:57 28F
yasushou 其實話説回來 攻速一八零那個鳥飛的速度就已經很可怕了 08/27 11:58 29F
yasushou 不知道為什麼 鳥飛的時候會有一種攻速變快的錯覺 08/27 11:59 30F
yasushou 至於每個配點的取捨就由個人去決定吧 這東西是沒有絕對的 08/27 12:00 31F
yasushou 如果覺得很需要SP 那就多點些INT 如果認為SP沒啥鳥用 08/27 12:00 32F
yasushou 就把點數拿去補別的 08/27 12:02 33F
yasushou 甚至是你認為 老子閃白閃籃閃天果在打 要點STR 08/27 12:02 34F
yasushou 這種型的都有人在玩...就看自己的喜好了 08/27 12:03 35F
yasushou 説到這裡 開始懷念以前的小刀鳥獵了(泣) 08/27 12:04 36F
LastNemesis 我覺得是特效造成的錯覺,因為一堆數字再跳。 08/27 12:03 37F
yasushou 懷念以前連拳頭鳥都會飛的時代阿.....>< 08/27 12:04 38F
mydeer 推 大叔的浪漫A_____A 08/27 14:17 39F
chrisjon AIDL全點,這算是平均特化DA,不能算鳥獵 08/27 18:17 40F
chrisjon 為何會說"鳥獵",就是因為鳥是主要攻擊輸出 08/27 18:18 41F
chrisjon 如果說加Dex是為了追求hit讓鷹飛得出去那還說得過去 08/27 18:19 42F
chrisjon 但你文裡要求二連要痛,也就是追求獵人本身的攻擊力 08/27 18:20 43F
chrisjon 跟鳥獵是扯不上關係的,可以的話,請把標題改 平均獵 08/27 18:20 44F
chrisjon 另外,感謝A轉D的建議,我忘了考慮加點需求的問題 08/27 18:22 45F
LastNemesis 不懂?我出擊和爆擊率比你低3%而已,鳥飛攻擊差120左右 08/27 22:00 46F
LastNemesis 為何這樣稱不上是鳥獵?就鳥飛來說,我們差距很小! 08/27 22:01 47F
LastNemesis 如同我文章所說的,我對鳥獵的定義是鳥飛是為了讓 08/27 22:02 48F
LastNemesis 獵人的的狩獵對象變多,更全面化, 08/27 22:03 49F
LastNemesis 而非靠鳥飛當"唯一"火力輸出。 08/27 22:04 50F
LastNemesis 你追求的是提高些微的鳥飛出擊率和鳥飛攻擊, 08/27 22:05 51F
LastNemesis 我則是追求更全面的火力輸出。 08/27 22:05 52F
LastNemesis 彼此執著點不同,一個是鳥,一個是獵。 以上 08/27 22:06 53F
chrisjon 所以說是"平均"啊...不過...這也是我們對鳥獵定義不同導 08/28 01:32 54F
chrisjon 致,再討論下去大概只有吵架,不會有結果^^" 08/28 01:33 55F
sunique 大叔~ 09/03 02:19 56F
chrisjon 現在才發現...我發的是"新手"文,你丟的是高級裝.... 10/15 11:06 57F

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