[心得] 亡命之徒玩成法外狂徒

看板 RealPlaying
作者 wdcr (無敵超人)
時間 2024-09-25 21:36:56
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我有大把銀河幣,我要來享受這世界的紙醉金迷,傻子才當絕地 這大概就是我用一句話來總結這遊戲,分數98/100,好玩,當然這是有私心的分數 ,《星際大戰》系列,我就惡棍控啦。 以下無劇透,安心服用。 目前遊戲時間31小時,仍然有好幾個任務沒完成,只挑主線和有劇情的任務做, 這已經是忽略掉大部分的尋寶、技能以及開放世界的罐頭任務了,時數是非常足夠。 (當然如果任務順路的話還是會去完成) (做罐頭任務一次給100元,駭進帝國金庫一次好幾千,傻子才做任務) 先打個預防針,我反感絕地武士。 的確一開始也是因為光劍很帥、原力很酷所以才進入星戰這個世界, 但成為粉絲、了解越多以後,發覺絕地武士們根本就是太空和尚 加上議會在複製人戰爭時候的作為,算了吧。 就不要說後來66密令作為絕地滅絕令卻變成絕地增值令這種可笑的事情了。 這個遊戲,基本上模板就是星戰系列的傳奇惡棍韓索羅。 從預購送韓索羅的服裝,定律的嘴砲,打牌作弊,到後來拔槍射擊的姿勢根 本完全一個樣。所以就不要期待有太多超規格的事情發生,例如: 武器只有爆能槍,不能換武器。 技能是解鎖型,不能分配技能點數。 至於為什麼?因為對標韓索羅。 (薩巴克一局100元,玩了一個晚上輸了5000…) 遊戲大致分為四種遊戲模式 第一種是大地圖冒險模式 屬於普通開放世界那種路上壓馬路、騎飛行器、可以見人就開幹的模式,就不多廢話。 第二種是潛入模式 像是潛入某些集團的根據地,由於都在市區內,所以不能被發現,一被發現即GG, 守衛也只能繞過去或偷偷擊倒。但好處是擊倒了的「屍體」不會被守衛看見, 雖然邏輯上是滿奇怪的,但為了遊戲性就算了(多做了藏屍等等的動作會變成太瑣碎)。 第三個是尋寶模式 這個模式不如說是…古墓奇兵?非常有趣(或者說有梗)的一點是, 古墓奇兵這系列的祖師爺是法櫃奇兵,而瓊斯博士和韓索羅都是同個人。 當然一二三模式也沒有那麼絕對,有混合模式也是定番了(例如摸進帝國基地)。 第四個就是太空模式啊,星際大戰怎麼能夠沒有空戰? 主線劇情就黑社會劇情,一路背刺來背刺去,是沒有特別驚豔但也不錯了。 除了冒險外,還有幫派好感度。遊戲內有四大幫派,各有各的好感度,好感度高的話, 幫派商人會販售一些特殊的物品,當然如果好感爛到底的話, 就會在大地圖冒險模式的時候出刺客追殺啦。 提升好感度的方法有繳交特殊資料(通常是在世界各地駭客得來)或者做任務, 當然由於是背刺黑社會,所以提升了這個幫派的好感,另外一些下降。 想當然我這種萬惡亂源就是同時被帝國通緝,又被四大幫派同時追殺的那個。 至於bug或者當機、黑畫面什麼的,通通沒遇到。顯卡是3060ti。 故事發生在帝國大反擊和絕地大反攻之間,會不會遇到老朋友呢(奸笑) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.94.216 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1727271418.A.5CE.html

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nightseer 我也覺得很好玩 09/27 06:10 1F

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