Fw: [閒聊] Sdorica 給新手的資源使用指南
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Quc-hDq ]
作者: watanabekun (悪の権化) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] Sdorica 給新手的資源指南
時間: Fri Apr 27 08:32:41 2018
本文只講遊戲內資源,不談角色、關卡、美術或劇情。
玩過非單機手機遊戲的都知道,有限資源間的轉換是要效率攻略一款遊戲的重點。
以下就個人玩了八天調查的一些資料為大家解析Sdorica的各種資源。
最後面有關於要打哪些關卡最有效率做出總結。
如果對前面的內容不耐煩可以隨時跳至第12頁看摘要沒關係。
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==《基礎資源類》==
◎ 玩家等級/經驗值:因為本遊戲系統特色是 角色等級上限=玩家等級 ,且等級影響角
色二圍甚大的關係,以隊伍強度增加來說,玩家經驗值是最重要的要素之一。主要取得方
式有以下幾種。
A:一次性取得
通過主線、挑戰關的報酬:每關200上下,大概近40級後會覺得只是杯水車薪。
B:重複取得
(1) 與英雄共舞:每日經驗關,可免費挑戰一次。可使用魂碎追加挑戰次數。
獲得經驗值為: 800 + (玩家現在等級 x 20)
追加第一次:40魂碎 第二次:80魂碎 第三次以後:(沒資源測,歡迎提供資訊)
(2) 每日任務:完成一次的與英雄共舞關卡,可獲得2300經驗。
(3) 藏寶地圖(付費):30日90NTD,提供一個可獲得1500經驗的每日任務 (3分內能解完)
*基本上藏寶地圖是個人認為性價比最高的付費項目。建議優先購買。
◎ 魂晶碎片(魂碎):介於可免費取得的庫倫(金幣)和主要來源為付費購買的透晶石之間
的中間資源。主用途是購買市集的特殊商品 (普池單抽券、高級升階素材、技能書、隨機
記憶魂晶) 以及追加每日經驗關的挑戰次數。
主要取得方式:
(1) 活動關 - 結界內的寶藏:可隨機取得使用角色(含參謀)的其中一位的記憶魂晶(屍塊)
兩個以及若干魂碎。 (Lv40關卡:20魂碎 Lv55關卡:25魂碎 )
(2) 每日任務 - 通過兩次上述的活動關,可取得20魂碎。
(3) 每日排名獎勵:幻境試煉關卡,參加獎為10魂晶、日積分在伺服器前40%有30魂晶
(每天早上5點發放)
(4) 拆記憶魂晶:既然叫碎片顧名思義就是把完整的東西敲碎生出來的。
[付費玩家取向]
固定比例1:10。 主要用來處理溢出(角色已經升階升滿)的記憶魂晶。
* 但是角色三階後還是可以花記憶魂晶繼續強化,其實也不容易真正溢出。
◎ 庫倫(金幣):
可在遊戲內大量取得的非付費主貨幣。
主要用途是買升階素材、追加活動關卡(*)的挑戰次數、刷新素材商店品項
另外角色升階時也會消耗少許。(印象中升二階1000、升三階5000吧)
(*)活動關卡:分兩種-(A)角色活動指現在的賈漢、迪蘭、西奧多關卡這類
(B)星期關卡:每日區域素材關、庫倫、魂能關
因為升階素材基本上可從關卡無限取得,除非急用否則沒有用金幣購買的必要。詳情後述
※ 金幣主要來源:每週二四六日的資源關,免費挑戰次數限2,可使用金幣追加。
獲得量:初級1500 中級3000 高級4500 (印象)
※ 金幣主要消耗管道:
追加角色活動挑戰次數- 第一次3000 第二次6000 第三次9000 --第四次後待測
追加星期關卡挑戰次數:第一次4500 第二次9000 第三次13500 --第四次後待測
*因為素材有其他更好的取得關卡、金幣關會入不敷出、只有刷魂能關有意義
刷新素材商店品項: 刷新費用分別為 每十二小時內0 → 500 → 2000 (後續待測)
早晚5點商店品項會自動更新,並把刷新費用歸零
購買商店素材:50到2000元不等,除急用外基本上需要買的只有少量的一階升階素材
魂能:即自由經驗值。 可讓玩家灌注到任意角色身上的經驗值。
在升級經驗需求曲線飆高的後期(Lv40後一級約1萬),玩家應該會花滿多時間刷此項
資源,即任何有等級制的遊戲免不了的──練功。
主要獲得來源:
(1) 每日任務:內容通常是在20回合內通過某個挑戰關卡。
以我玩家等級49來說,獎勵有28000。
(2) 星期關卡 - 魂能關:Lv50高級的獎勵是30000
*根據我薄弱的印象:中級Lv35-2萬、初級Lv15-1萬
(3) 挑戰關卡(實力考驗-C開頭之關)、區域探索(R開頭之關)
可以無限刷,等級比自己低太多好像會有經驗值懲罰
刷40多等的關卡一場約1000上下。
(4) 活動任務-角色活動的一次性獎勵:集滿6個活動道具時可獲得90000的大量魂能。
==《素材類》==
◎ 記憶魂晶(角色屍塊):可說是本遊戲的主力付費商品。湊齊一定數量可以讓角色升階或
強化。因為角色的階級(一藍二紫三金)影響性能的幅度相當大,所以此素材是玩家每天的
重點取得目標──當然,此資源完全可以透過付費無限取得。
※ 需求數:
取得新角色(構築):5個碎片
升至一階(藍):4個 升至二階(紫):15個 升至三階(金):30個
強化三階角:每一層10個 (ATK+50 MaxHP+300)
※ 主要取得途徑:轉蛋、角色故事(1關一個)、初級訓練關(限蒂卡、娜雅、龐)
結晶收集關卡(每日隨機2x2個)
星火市集(每日三色隨機各一-25魂碎,不會給你還沒拿到的角色碎片)
素材商店:12小時一個,顏色不固定-30魂碎 (用金幣刷新時會補貨)
藏寶地圖(每日隨機2個,應該不會給你還沒拿到的角色碎片)
◎ 魂能素材:長得像毽子(?)的東西
依照角色分屬 金/白/黑 屬性,升階時會需要此素材。素材也分三種等級。
升紫階需要二階x12個,升金階需要三階x24個。 (升一階我真的忘了。一階x6個?)
三階後的繼續強化也會用到一些 (每級至少4個)
初次通過主線等關卡會送。
可在區域探索關卡(R開頭之關)無限取得,以Lv40的第五小關(Rn-5)來說刷一次1-2個。
* 素材採集需手點,如果只打怪沒注意看螢幕可能會過關卻沒收穫。
素材商店購買的話價格是 50 / 200 / 500 ,滿便宜的,有急用就買下去吧。
◎ 地區素材:像是各觀光地土產的東西。共七種。
分別為石碑、木雕、種子、燭台、蛇像、樹枝、木偶;各有下位、上位兩階級。
似乎是隨著各角色的出身地來決定升階需要什麼材料。
主線等關卡初次通過會送一些。
升藍階:下位若干 升紫階:下位素材x6 升金階:上位素材x6
(三階後強化也會用到:+0升+1要上位素材1個,+4升+5就要4個)
可在區域探索關卡(R開頭之關)無限取得。但出現率比魂能素材低不少(體感出現率2-3成)
*速刷方法:遇到第一批敵人前沒撿到此素材就直接撤退重刷。約半小時能刷滿一組6個。
注意此類素材在背景的物件樣子和魂能素材不同。是發出金光的。
◎ XX之淚:道具圖像是酒杯。角色升一階、二階、三階各需要一個。
也就是說靠轉蛋直接取得一階、二階角的人用量就會很少。
基本上有小額付費 (第一桶金+信約)的玩家,一二階杯應該都會過剩。
三種杯子都在素材商店有售。主線和挑戰關通過也會給一些當獎勵。
升金階用的三階杯應該可以免費取得三個 (手上四個,印象中只買過一次)
一階杯:2000金幣 二階杯:80魂碎 *架上不一定有
三階杯:時價 (300~400魂碎,變化級距20) *架上一定有,刷新素材商店會改變售價。
某方面來說刷素材商店品項就是金幣最大的用途。
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==《總結與每日遊玩建議》==
以下把遊戲內可玩的關卡分成幾類,依照對隊伍強度提升幫助的順序排列:
(A) 每日必解:與英雄共舞(玩家經驗值)、結晶收集(魂晶、魂晶碎片)、星期關卡(魂能)
* 除非完全不在乎強度,不然這幾個關卡不打我也不知道你在玩什麼了。
(B) 挑戰關卡-初級訓練:其實算本遊戲的教學關卡,共20關,使用電腦給的固定隊伍
20關全過可以拿到足夠讓蒂卡、娜雅、龐升至紫階的材料各一套。
一輩子只要打一次就好,乾脆就早點通過吧,順便能建立基本的戰鬥策略觀。
(C) 強推但有強度需求 - 幻境試煉:
只要能打過第一關(Lv30)的第一批敵人,就能領參加獎就10魂碎+14000魂能
每日積分最高更有:30魂碎+14000魂能+15透晶石
(D) 角色活動(期間限定):
前半段獎勵的魂能或魂碎都對初期建立陣容有很大幫助。
後半段獎勵就限定池單抽券和為數不多的透晶石。
可以把18個任務道具的獎勵做為分水嶺。
不過活動開始後一段時間才加入的玩家很容易只能癡癡望著獎品而拿不到。
(E) 需要時再刷/想刷再刷:區域探索(素材關)、主線、挑戰關卡-實力考驗、角色故事
因為過關獎勵對強度提升並不是那麼有即效性。
(角色故事可以取得為數不少的該角色魂晶,若數量剛好缺一些升階可考慮此管道)
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以上,希望對初入Sdorica的玩家們有點幫助。
老實說主線抵達9-1、玩家等級50卡死、角色活動完成的現在我還真的不知道剩什麼能玩
尋寶地圖還有23天份呢......
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