Fw: [心得] 迷宮 X Blood ∞ 全破近白金感想
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1IstrnNb ]
作者: Spoly (齒輪) 看板: PlayStation
標題: [心得] 迷宮 X Blood ∞ 全破近白金感想
時間: Sun Jan 19 15:23:15 2014
PTT 圖文好讀版:http://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1390116209.A.5E5.html
由於本作已經出了一陣子,本文在圖片上沒特別防雷
不想被雷的玩家請在第八頁後小心避雷
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官網 Link : http://xblood.jp/
攻略 Link : http://www.spoiler.jp/srv/xblvita/index.html
http://tieba.baidu.com/p/999252184?pn=1
第二個是百度上的討論串
可以補足第一個 wiki 在某些迷宮沒有圖片的不足
不過百度上對於 Boss 的行動分析可以看看就好
至少我玩 PSV 版本時,沒碰到那麼誇張的戰況
2013 年 4 月發售的本作, 亦是 PSV 繼魔眼凝望後的第二款迷宮 RPG
不過人氣超低!低到一個很悲哀的地步
主要應該是因為 X-Box 和 PC 都曾經出過
再加上不親民的系統、繁雜的設定與太過中二的人設所致
但本作其實還蠻適合喜歡自虐、挑戰極限或無腦刷寶虐怪的玩家
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從去年 12 月 16 日入手到昨天,我終於決定放棄白金
直接把隱藏迷宮的王推掉就準備發文封片了
不是本作不好玩,也不是難度太高
而是因為某個收集四件裝備的銅盃太講運氣與人品了
花了超過 30 個小時還沒看到其中一件的我也實在沒辦法繼續下去啦~
總遊玩時數 133 小時 49 分,獎盃進度 98%
由於本作(以下稱∞)和魔眼凝望(以下稱 DG)都是 EXP 社的作品
因此在技能或是基本設定上來說都還蠻好上手的
但這兩款遊戲在難度上方面差別並不算小
首先∞在狀態上多了不少負面的設定
像是即死性的躁鬱與斬首、降低屬性的燃え尽き
更別提燃え尽き狀態下復活失敗後的喪失會直接讓角色除名
雖然大部份的迷宮都有可以回復此狀態的販賣機可以買道具使用
不過前提是戰力不足的情況下要先能撐到走到販賣機為止
而且由於有部份獎盃一定要在最難的∞模式下才能取得
所以在選擇隊友已經比一般模式還少一人的情況
前期碰到這個狀態真的會讓人很想哭啊 Orz
另外在固定的遇敵點戰鬥後可以取得寶箱
不過多數的寶箱都有陷阱
要辨別是什麼類的陷阱要靠高 int 角色
順利拆解則是靠 agi
好死不死某些陷阱又充滿了惡意 Orz
像我在前中期就常被全體麻痺陷阱送回城裡……
而∞的刷寶設定和 DG 的トレジャーハンティング很像
只是∞一定得藉由離開迷宮或切換場景才能重覆刷取
所以刷寶點並沒想得那麼多或那麼方便
從我開始玩到結束,大概也只有三個最好刷的場景
(不忍プリズン管理層、葵神宮神祇参道、Ωテラス)
只是這三個點大概都要到中後期才能碰到
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還好本作有俗稱的姐妹養殖刷怪法
利用會招怪的小怪努力的一直刷一直刷
在一回合殺一隻的情況下,一個小時大概能賺 20w exp\每人
只是……
會烙印的一代 PSV 用這招還蠻讓我覺得可怕的
而且我在查資料時,有看到日本玩家刷了五六萬隻後
遊戲的程式疑似發生溢位的 bug, 造成當機率大增的後果
因此也被戲稱是姐妹的逆襲與報復 wwwwwwwwww
先前提到本作的設定很複雜
不過其實了解後還算蠻容易了解
首先,創角時要先選擇 Type, 也就是一般 RPG 常見的種族
之後則是善良\中立\邪惡等性格
再依此選擇主副 Blood, 亦即主職和副職
而各式的裝備除了最常見的裝備等級與職業限制外
也有性格和 Type 的限制
但藉由特殊的道具則可以不受此限(全破隱王還能拿到一件也有此效果的裝備)
防具性能再分 DF(耐久性)、AC(防禦力)以及隱藏的 DR(減傷)
DF 決定被攻擊到的數字,越大越好
AC 司掌閃躲攻擊的機率,越小越好,甚至可以到負數
DR 則是以防具等級*DF, 最大值到 2500 就可以減傷 50%
武器性能則是以 TH(命中)、攻擊回數、攻擊力決定
其中 TH 和 AC 一樣,越小越好
因此前中期一件好防具先看 DF, 再看 AC
後期開始,基本 DF 都已經不低了
因此我是優先以附加特防、咒防為主
畢竟會有危險都是遇到偷襲又被對方放特殊攻擊
搞到最後在隱迷,除了魔王外,大多都不會被打都在 50~200 間
在入手前我有稍微餵一下狗,看看 wiki 或移植前的舊文
發現本作最詬病的大半是可用的裝備不高,但是很雜亂
那時我還一頭霧水的在想雜亂是什麼意思
之後才知道,本作的普通裝備可以分解成材料與像設計書一樣的零件
在打怪時也能拿到各式材料與開發武防的設計書
並利用材料強化現有的裝備
換言之,有多少普裝就有多少的設計書
而材料又分四大類,每類六個等級
再考慮附加屬性與抗性的材料,這類材料又分別對應上級、中級、下級裝備
無怪乎會讓人覺得雜亂了……
題外話的是,光是到第五級的強化材就超難拿到
最強武防強化一次需要的六級材又動不動就要好幾個
光靠一般的合成與分解應該要農到天荒地老吧
幸好∞可以藉由打怪刷寶直接刷到強化後的武防
只是這時候又要祈禱自己的人品不要太低
要打到想要的武防、屬性或狀態又不能太低、強化數字又要高
這款根本就是從創角開始就一直在賭運氣努力 SL 大法的遊戲吧(翻桌)
不過本作的等級很重要
低等級時常會有打不到怪又閃不掉攻擊的窘境
因此人品不太低的話,在練等時通常都能打到不少好用的裝備
我一直到昨天封片為止,基本上都沒用過強化這個功能
倒是前期很常用賭博 code 刷 40 級武防和後期附與洗特殊裝備的屬性
前面大多是在說本作的系統面
在開始介紹本作的特點前先講講公認的缺點吧
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『當機!!!!!!!!!!』
當機率高到一個不可思議啊
三個脫脫莉搞不好都比不上本作!
尤其本作當機的場合多半是在使用倉庫裡的道具或換裝的那刻
沒到後期這個 bug 其實影響還好
反正只要回城再進行鑑定或交換的動作就能避免
會影響到的就是刷寶當下的爽度
不過在隱迷要一次連打十個點的魔王
所以換言之,努力祈禱在使用記錄道具或補給身上的道具時別當機吧……
另外就是本作新增的∞模式專屬武防
也就是開頭提到的銅獎盃內容
最強武防我都已經不知道打了幾套
甚至都可以直接花錢把兩隻新角直升 60 級了
還是連一件都沒看到,更別提獎盃內容是要集齊四件
去年刷 DG 的大村正還能一兩個晚上就搞定
現在這不叫血尿刷寶,什麼才叫血尿?
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另外本作的人設非常中二
光是要聽從看起來就一臉屁孩樣的小鬼他沒有禮貌到家的命令就很想讓人吐嘲了
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還好有巨乳級女配角來中和一下心裡的感傷與不滿
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在新增要素裡還因為某些原因一次增殖
果然去年是五倍!!!
其實扣掉當機、血尿銅盃以及中二小屁孩
我還蠻喜歡本作的
尤其在怪物的設定上還蠻有魄力或亮點
並藉由 PSV 觸碰功能,進入戰鬥後還能聽聽牠們說的話
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噁心到反而有點可愛(?)的哥布林姐妹
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偽.村正兔與美形的女兒系列怪
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像是被打後滿嘴髒話的自由女神
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非常自豪自己美貌的魔王之一
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當然也少不了使用顏文字的手配異型
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而某些魔王在對話上也配合故事做了設定
可惜本作的劇情鋪陳有點一目了然
雖然還是其張力所在,但感覺還可以包裝得更好
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以上大雷,不喜被炸請勿點開
以下依然大雷,小心開燈
簡單的說就是巨乳娘與其弟以前是實驗的犧牲品
舊機關為了隱藏,利用校外教學時放火把該姐弟及所在的班上同學全都燒毀了
(在開頭的第一個迷宮也可以看到不少線索)
巨乳娘為了幫忙弟弟,亦即黑騎士,解開吸收別人生命以及暴虐的第二人格努力研究
可惜研究還沒成功,主角一行人就先手刃其弟
之後巨乳娘也因打擊過大,喪失自我而變身
一起收拾後再處理掉之前逃走的異型與全破出現的隱迷,故事至此結束!
簡單來講
本作前面比較能體會到惡意與難度
要如何組合隊友速攻處理掉魔王,努力不中各種可怕狀態都需要好好思考
而後期巫\聖練成或全破拿到新職之後就進入虐怪與刷寶收裝期
也算是一款遊戲兩種滿足吧(爆)
基本上只要努力賭博拿到ムラマサタスク或收集 I-LILI-TH 指輪
靠著オープンパンドラ,大概沒什麼魔王是問題
更遑論還有後列物攻無效的レンジブレイク技能+後列修羅把王直接輪到死的無恥戰術
因此一直到全破前的最後大魔王前
我是把上列戰術封印起來
扣掉中間砍掉重練的其中兩隻角色
最後是採用最保守的職業組合穩紮穩打
王\聖 戰\武
暗\武 射\聖 魔\學
王騎開マナシールド坦怪,戰與暗靠斬り込み來削血或上狀態
射則用乱れ撃ち負起單體攻擊的宿命
魔就打醬油跑龍套,用用道具、上上輔助魔法,偶爾用ブートキャスト幫忙打怪
打魔王時就換成王、射回血、或上 buff
戰、暗轉為主力,等到戰況穩定再把射調來主攻
魔繼續打著醬油跑著龍套 wwwwwwwwww
全破後就改成
王\暗 S\射
暗\武 I\聖 I\聖
平常小怪靠拿矛的S用乱れ撃ち配ピアース
再輔以 AC 近 80 的暗直接修羅
雙I則一個上マナシールド,一個上コズミックライブ
王則是視情況攻擊或坦怪,簡單的說還是在跑龍套 wwwwwwwwwwwwwww
打魔王就無恥戰術全開
第一回合上レンジブレイク,再視對方的類型開オープンパンドラ
反正防禦值增大、特攻無效或魔法無效其中一個用對之後
大概就沒什麼問題了
可惜一開始沒有好好研究職業
所以全破後不得不重練後排的雙I\聖
雖然本作很冷門
但不得不說依然還算是不錯玩的迷宮型 RPG
適合喜歡練功、作業化刷寶打怪、研究技能搭配的玩家
不過若是每款都非要白金的玩家,請考慮清楚再入手
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◆ From: 1.34.15.117
※ 編輯: Spoly 來自: 1.34.15.117 (01/19 15:24)
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