[心得] 起源真的讓我想到以前的無雙.....
先放昨天的實況影片
其實我不是太資深的無雙玩家
頂多就算個死士而已
畢竟2004年才接觸無雙 (真34、戰無2)
昨天下班回家後,就開台玩了一下期待已久的起源
結果就是被震撼教育了
因為看有人心得有說,遊戲不是從剛開始進入
本身操作上,可能需要習慣一下
所以,我就挑了安心的簡單模式(其實簡單模式也真的比較容易上手)
以下是感想
起源的試玩玩起來
說真的,跟以往的無雙很不同
但是過場的表現,讓我想起了,近幾代的戰國無雙
不知道為什麼,很有戰無四之後的戰無風格
戰鬥的表現,小兵是真的多(可以放心割草)
玩起來其實也沒特別的卡鈍,也沒有不流暢的狀況
士氣系統真的會影響小兵的強弱
大眾臉更不用說,士氣的強弱,直接決定大眾臉是鋼鐵還是塑膠
把對方士氣打崩,對方真的砍兩下就掰了
相對如果我方士氣薄弱,就換我們變塑膠了
操作上,太多東西要選,真的會手忙腳亂
有時候不知道自己在幹嘛(真的)
所以這邊真的建議大家剛開始,先用簡單熟悉操作
挑戰呂布的話
我想喜歡玩仁王臥龍的,應該是沒太大問題啦
如果像我這種,能破噬神者、討鬼傳已經是極限的手殘玩家
我建議就是簡單就好
這遊戲難度跟以往差很多
後面打呂布,讓我想起了
我已經很久沒被呂布追著跑了
從34之後,呂布就只是看起來很威,但是沒有很可怕
67代的呂布,真的沒太大威脅
這次讓我想起了舊版PS2時代的無雙鬼神
三國呂布跟戰國本多
以前這種被追著打找補品的情況,只有在PS2時期才有
這次讓我內心的恐懼被喚醒了OTZ
玩簡單打呂布,真的被追著跑
感覺真的超糗就是了
這邊給還沒碰的玩家建議就是
不管是對自己身手有自信的仁王臥龍玩家
還是跟我一樣的手殘玩家
先從簡單開始玩,這是良心建議
因為戰場上有除了自身敗北外的失敗要素
所以先從簡單開始摸一下系統跟操作
不會吃虧
然後這款目前看日本玩家跟一些台灣玩家的評價都還滿高的
如果沒做爛,沒意外大概是繼真田丸之後,本家無雙的一個巔峰吧
大家試玩如果感覺不錯,就果斷下訂吧
也算是給庄製作人一個肯定
不然本家無雙大概真的要趴了(看看那個戰國..........)
大概是這樣
--
El Psy kongroo
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.197.62 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1732321867.A.8A9.html
留言