[閒聊] 生死格鬥戀愛模擬 DOAXVVP 製作人訪談
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1d9BEah2 ]
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只認識果果
VVP製作人作田泰紀受訪
-在《DOAXVV》中,我們試圖藉由女孩們的故事情節和節慶活動,
讓玩家能更深刻地體會與角色之間的關係,至今仍持續營運。
我們陸續推出了多位新角色。最初登場的有10位,現在已增加到31位,
大多數都是《DOA》系列沒有的原創角色。希望更多人能夠認識到她們的魅力,
這也是開發這款遊戲的動機之一。
由於這款遊戲已經營運了7年,要新加入的玩家可能會覺得門檻較高。
因此,我們考慮將角色的魅力包裝成單獨的遊戲,希望能更好地傳達給玩家。
同時,也有不少玩家希望能將《DOAXVV》這款PC遊戲帶到主機平台上享受。
因此我們決定趁此機會開發《VVP》這款單機遊戲。
-《VVP》希望玩家能享受戀愛的樂趣,但不僅僅是這樣。根據我們的調查,
玩家在《DOAXVV》中最喜歡的部分是拍攝,因此在本作中當然也包含了拍攝功能。
而且,玩家可以在以主觀視角為基礎的攝影機操作下,
隨意調整鏡頭,在故事情節中拍攝精彩瞬間。不僅是觀看故事情節,
還可以在故事中捕捉到那些特別的瞬間。
當玩家完成一位女孩的故事後,可以獲得一個時間停止器手錶……
在故事中與女孩對話的時候,時間會暫停,玩家可以在那個瞬間以喜歡的角度拍攝。
因此,玩家不僅僅是觀看故事,而是可以探索在特定情境下拍攝的樂趣,
找到怎樣的拍攝角度會更可愛。
(提到戀愛遊戲,玩家會好奇可以親密到什麼程度,是到達雙方互相喜歡的狀態就算結
局,還是之後還會有進一步的互動,能夠親密到什麼程度呢?)
-在這方面,我們希望未來能夠提供更多資訊,盡可能滿足大家的需求。
我想讓玩家在與女孩互動的同時享受故事,因此在攻略後會有一些親密互動的元素。
不過,這方面還是希望大家能期待後續的消息(笑)。
-本作不僅僅是像《DOAXVV》那樣面對面交談,女孩會更靠近你,
不再只是正面,而是側面或是隨著情境變化,這樣的親密感是本作所特有的。
玩家可以享受到更近的關係,當然,故事情節都是全語音的,
女孩的一句話也能讓你心動,希望玩家能體會到這種感覺。
-在視覺概念方面,《VVP》特別意識到要展現那種濕潤的性感。
當我們使用柔和引擎開發遊戲時,對於肌膚的柔軟感在《DOAX3》中已經有充分重視,
而《DOAXVV》中又增加了帶有羞澀感的柔軟表現。
例如,能夠感受到情緒的潮紅表現。在《VVP》中,
我們希望透過濕潤來呈現更親近的距離感,不僅僅是肌膚的濕潤,
還希望能感受到女孩的吐息和溫度。 光看文字我就笑到不行
因此,我們將製作出能夠近距離觀賞的高品質角色,請大家期待。
-基本的遊玩方式是,玩家將故事推進結束,與各種女孩建立親密關係,
最終攻略一位女孩,這樣就完成了一次故事。
接著,當玩家想攻略其他女孩時,可能需要重複遊玩幾次。
當然,我們會提供一些便利的功能,讓重複遊玩變得更加容易。
最後,對於那些喜愛所有女孩的玩家,我們會準備一些類似於後宮結局的內容。
還有按快門的情境非常多,情境越多,拍攝的樂趣也就越多。
雖然我們在公司開玩笑說:拍攝的遊玩幅度是無限的,但因為搞太誇張了被罵了,
所以我只能稱其有「無限的可能性」(笑)
-與《DOAXVV》不同的是,在這次的遊戲中,
玩家可以在與女孩更近的距離中探索自己喜歡的角度來拍攝,
我認為這是一個很大的體驗差異。
此外,我們這次會更加注重女孩的表情設計,
因此在拍攝過程中也能體驗到不同的感受。這次我們準備了非常豐富的情境,
可以將各種故事情境與喜歡的服裝搭配,讓玩家創造出自己的拍攝菜單,
這樣應該會很有趣。
-我們希望透過這六位女孩能夠帶給大家特別的故事,
而不是單純透過DLC逐一新增角色。
希望這個作品能夠讓大家喜歡,進而為公司帶來繼續創作的機會,
這樣未來就有可能以系列續作的形式呈現其他女孩的故事。
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啊,科技始終來自於人性
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