[閒聊] 開放世界遊戲的攀岩實在too much
最近很喜歡的遊戲偏偏有這個缺點
尤其對馬戰鬼:攀岩各地的神社加能力值,
搞得我好像在爬山。
Uncharted 據說也是一直爬山
這樣模式的啟蒙遊戲應該是tomb raider
但就點到為止,不會過度冗長
對馬戰鬼還有個問題是敵人數目太少,
練了連擊暗殺的招式,結果敵人才幾個,
白白浪費打擊感戰爭寫實場景極佳的對馬
常在想如果三國無雙起源類似對馬的戰鬥系統 敵人數目增加二十倍,加上無雙特殊技巧,
就可以打得很爽了
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