![[閒聊] 惡靈古堡4 原版與重製](https://i.imgur.com/z6ylPGJ.jpg)
1F→demon616: 其他不論第二點你在說甚麼阿?...= = 03/27 11:23
2F噓chobono: 好啦 重置就是ㄧ陀狗屎你高興了沒 03/27 11:43
???
3F→faang: 完全不覺得原版哪裡主打爽快,至少那個移動方式我現在是玩 03/27 11:49
4F→faang: 不下去的 03/27 11:49
就是兩邊剛開始都是殘廢 但你復健成功後開始能調戲對方那種感覺吧
5F→zebra79979: 重製版的難度的確比原版高 03/27 11:51
6F→peterboon: 手提箱的掉落是影響打破桶子掉的東西 你撿到右邊會提示 03/27 11:52
7F→peterboon: 你是應對掛飾掉落的物品 03/27 11:52
8F噓yipogo: 嗯 原版適合你 重制是屎 03/27 11:54
這裡打的只是跟我最近打完的原版比阿 重製版一樣好玩只是變兩種遊戲而已
為什麼會覺得我在說重製版是屎= =
※ 編輯: s32244153 (118.168.147.33 臺灣), 03/27/2023 11:57:23
9F推STerry1986: 很多改動是為了更合理吧,一個半與世隔絕的村子怎麼會 03/27 11:56
10F推sniperex168: 原版只是玩熟了所以爽快,這次重製版也是啊 03/27 11:56
11F→STerry1986: 有建纜車的需求 03/27 11:56
12F推sarevork: 我是覺得這次沒有啥虎頭蛇尾拉 連最後決戰完的水上飆車 03/27 11:57
13F→sarevork: 都有環原出來 03/27 11:57
14F→sarevork: 克勞薩戰改成這樣要比本來壓力很大的qte還有倒數炸彈戰 03/27 11:58
15F→sarevork: 舒服多了 03/27 11:58
16F推robefrom: 原版打法很多,各種不同武器應用很有趣很爽。重製版就變 03/27 11:59
17F→robefrom: 得很近年的re 03/27 11:59
18F推rockmanalpha: 最終脫出體感還比原版更長 03/27 12:00
19F推AlanZXC: 部分心得跟你一樣,我是來回味情懷不是來挑戰自我極限的 03/27 12:05
20F→AlanZXC: ,這代瞄準系統對手把玩家非常不友善,超難瞄,尤其那個 03/27 12:05
21F→AlanZXC: 城主變成超可動,不要說回味情懷玩簡單就好,我的情懷包 03/27 12:05
22F→AlanZXC: 括那些無限武器啊 03/27 12:05
23F→lancelot123: 我也覺得硬派建議玩過原版的人根本鬼扯,操作程度差 03/27 12:05
24F→lancelot123: 異大到快不同遊戲,還不如說適合玩過RE8和RE3的玩家 03/27 12:05
25F推audi1005: 有砍但還在能忍受範圍內 對劇情也沒影響 03/27 12:06
26F→lancelot123: 不過瞄準改用鍵鼠你會發現另一片天 03/27 12:06
27F→syuan0808: 重製版整個遊戲流程流暢多了,拿掉那些拖台錢的橋段被 03/27 12:06
28F→syuan0808: 說虎頭蛇尾... 03/27 12:06
這個是我誇張了... 不過前半部分章節基本都和原版一樣對應 甚至還有湖區這種半開放
和後半對比能感覺合併壓縮 不過這樣跑起來感覺更緊湊也沒什麼不好 就是更現代吧
※ 編輯: s32244153 (118.168.147.33 臺灣), 03/27/2023 12:09:15
29F→lancelot123: 相較之下原版的里昂手抖症還比較嚴重 03/27 12:07
30F推AlanZXC: 原版我是每一關都玩的很開心啦,新版短一點也好,難成這 03/27 12:08
31F→AlanZXC: 樣每過一關都在想下一關會怎樣更難 03/27 12:08
32F→AlanZXC: 新版有個地方我很不喜歡,就是打中敵人不是100%做出反應 03/27 12:10
33F→AlanZXC: ,舊版打頭必定觸發體技,新版到孤島有遇過3.4發打頭還 03/27 12:10
34F→AlanZXC: 跟沒事一樣的 03/27 12:10
※s32244153:轉錄至看板 C_Chat 03/27 12:11
35F→AlanZXC: 原版里昂手也會抖但是怪不會亂動啊,而且的子彈判斷範圍 03/27 12:12
36F→AlanZXC: 明顯比較大,我專業模式隨便都能用手槍射到跟村民丟出去 03/27 12:12
37F→AlanZXC: 的炸彈 03/27 12:12
38F→cocowing: 明明是去蕪存菁的重製,被說成虎頭蛇尾,原版很多B級片 03/27 12:14
39F→cocowing: 橋段改掉是要讓遊戲更貼近現實,雷射房的帥氣後空翻改 03/27 12:14
40F→cocowing: 去電鋸姐妹花那,老玩家看到會有種很熟悉又新鮮的感覺 03/27 12:14
41F→cocowing: ,這才是重製版厲害之處 03/27 12:14
42F推cocowing: RE4重製有完全體現以2023水準遊玩4代會怎樣的感覺,根 03/27 12:17
43F→cocowing: 本是超難得的重製了,我很滿意 03/27 12:17
44F推trtrtradam: 第二點看不懂吐槽點是什麼 03/27 12:19
原版是固定幾個時間按鍵 新版融合進戰鬥環節 需要自己看該GP還是閃避
而且閃避容易重復導致沒閃掉 大概是這種感覺吧 可能說不太清楚= =
45F推zorroptt: 幸好沒被騙 說明說啥玩過原版的請選困難 糾結了幾秒想 03/27 12:20
46F→zorroptt: 說人要服老還是玩標準就好 結果還是有點吃力 還想說自己 03/27 12:20
47F→zorroptt: 反應真的退化那麼多 QQ 03/27 12:20
48F推trtrtradam: 說像重製版3虎頭蛇尾也太誇張了吧 03/27 12:21
49F推bala045: 玩了好想要體感瞄準 好難瞄準Orz 03/27 12:22
50F→zorroptt: 是說原版補獸夾有灑這麼多嗎? 初玩沒多就被夾到懷疑人 03/27 12:23
51F→zorroptt: 生 ww 03/27 12:23
52F推snake570: 這代硬派沒有很難吧... 03/27 12:24
53F→zorroptt: 我後面都放棄射頭改射腳了 難瞄準難道是為了給之後的VR 03/27 12:25
54F→zorroptt: 模式當賣點用 w 03/27 12:25
55F→rockmanalpha: 說跟二三代一樣虎頭蛇尾也太扯 要跟三代比較的話 03/27 12:26
56F→rockmanalpha: 4代直接砍掉孤島差不多 這次重製可說是集大成了 03/27 12:28
跟三比確實是...我改一下好了
57F推NexusPrime: 玩魂系的會覺得Leon機體比較弱,光是不能翻滾就差很 03/27 12:29
58F→NexusPrime: 多,跑步也覺得像是慢跑?我原版只有玩到村莊過了後 03/27 12:29
59F→NexusPrime: 面一點,目前重製版我很滿意,地圖比re8大多了,真正 03/27 12:30
60F→NexusPrime: 感受到要運用策略與地形來贏,資源管理也很重要 03/27 12:30
61F→jk1982: 舊版就很好玩了,重製哪會多差 03/27 12:33
62F推Xenogamer: 覺得有點雞蛋裡挑骨頭了 03/27 12:38
※ 編輯: s32244153 (118.168.147.33 臺灣), 03/27/2023 12:42:03
63F推NexusPrime: 另外推重製版坐雲霄飛車那一段,速度與刺激感兼具, 03/27 12:38
64F→NexusPrime: 很爽 03/27 12:38
65F推jhihansyu: 重製的再生者真的恐怖,硬派一周目唯一被嚇到,跑的跟 03/27 12:40
66F→jhihansyu: 鬼一樣 03/27 12:40
67F推z86125: 硬派Red9改滿輸出還是不錯啊 03/27 12:43
68F→z86125: 畢竟為了避免爆蟲有時候要打手腳 03/27 12:43
69F→z86125: Red9高傷剛好可以多補一點傷害 03/27 12:43
70F推fannting: 覺得重製捕獸夾跟綁線炸彈比原版多,而且放置地點很機 03/27 12:44
71F→fannting: 車。跑一跑一直被夾覺得小煩躁 03/27 12:44
72F→fannting: 也可能是重製捕獸夾不像原版容易發現吧,這點覺得原版 03/27 12:45
73F→fannting: 比較好 03/27 12:45
74F→s32244153: 這次村莊孤島夾子不少 村民也會放 不過也沒傷害 而且可 03/27 12:46
75F→s32244153: 以用來繞敵人讓他去踩XD 03/27 12:46
76F推chirex: 其實我覺得重製瞄準比原版容易耶 03/27 12:48
77F→fannting: 也可以理解有人雞蛋裡挑骨頭,畢竟舊版在十幾年前真的 03/27 12:49
78F→fannting: 很好玩,而且那長度+附加內容滿滿超有誠意(當初破完有a 03/27 12:49
79F→fannting: da seperate way超驚喜),第一次轉型很成功(雖然6代過 03/27 12:49
80F→fannting: 頭了)。所以對重製抱更高期待的人應該不少。 03/27 12:49
81F→fannting: 重製搖桿瞄準手感覺得很差,不曉得是不是自己手殘。話 03/27 12:51
82F→fannting: 說原本有試著讓村民被捕獸夾夾,但不曉得是不是bug,明 03/27 12:51
83F→fannting: 明村民踩過去但沒有被夾,捕獸夾也一直是打開的樣子 03/27 12:51
84F推z86125: 重製瞄準比較容易 因為可以用走位來微調準心 03/27 12:52
85F→z86125: 但敵人也變快就是了 03/27 12:52
86F→fannting: 後來因為一些情況不得已走過去也沒被夾...超奇怪。 03/27 12:53
87F推AlanZXC: 用手把,關掉輔助瞄準我覺得很難瞄啊,硬派以上是沒有輔 03/27 13:00
88F→AlanZXC: 助瞄準的喔 03/27 13:00
89F推lolicat: 選困難難度說遊戲難?...嗯 03/27 13:01
90F→safy: 舊版玩得比較熟 新版沒有馬上適應而已, 結論只是你老了.. 03/27 13:02
91F→k920354496: 這是不是另類的貴古 03/27 13:03
92F→s32244153: 有適應啦 只是打完又看到想吐個標示不實 03/27 13:05
93F→fannting: 原po會選困難不是因為難度說明建議的關係嗎?只是在吐 03/27 13:06
94F→fannting: 槽那個說明根本唬爛,玩過原版不一定適合重製困難 03/27 13:06
95F推F7: I EAT MY ASSHOLE~~打幾個小時滿腦子都是這句話 03/27 13:12
96F推torahiko: 希望打靶遊戲手把能給個準心不晃的選項就好 03/27 13:13
97F推bust222: 輔助瞄準一定要關 那根本debuff... 03/27 13:13
98F推GenShoku: 硬派以上也沒輔助瞄準 除非只玩一輪不然早點習慣比較好 03/27 13:20
99F→GenShoku: 而且聽說輔助瞄準打孤島護甲軍人會很淦(? 03/27 13:22
100F推sagatgod: 捕獸夾是多到有點誇張了,改成沒傷害那藏在沒敵人 03/27 13:26
101F→sagatgod: 的小徑上夾人意 03/27 13:26
102F→sagatgod: 義不明…感覺是製作組要你第一輪慢慢走看風景、不 03/27 13:26
103F→sagatgod: 要衝那麼快XDD 03/27 13:26
104F推gnalen: 建議玩過4代再玩硬派感覺單純是資源獲取方式差太多 03/27 13:30
105F→gnalen: 一般新玩家不會知道打鳥巢炸魚閃烏鴉 03/27 13:30
106F→gnalen: 普通就爽玩,硬派就需要資源管理 03/27 13:30
107F推GenShoku: 這代的捕獸夾覺得設計的很糟 基本上就初見殺 太過保護色 03/27 13:31
108F→GenShoku: 也沒有提醒你這區有夾的機制 你也不可能一直隨時注意地 03/27 13:31
109F→GenShoku: 上 一定要硬吃一次才會開始注意這區有放 03/27 13:31
110F→s32244153: 後面我是放棄管理 讓動態難度自己去動XD 03/27 13:33
111F推death123456: 我也覺得改得很好了 說難的只是不習慣吧 有時候不 03/27 14:21
112F→death123456: 要堅持用小槍打 03/27 14:21
113F→death123456: 頭接體技 我蠻愛用鎮暴霰彈打小兵的 打上半身基本 03/27 14:21
114F→death123456: 上一下一隻 爆 03/27 14:21
115F→death123456: 蟲也清很快 手雷這代也可以製作 碰到敵人潮真的別 03/27 14:21
116F→death123456: 想像舊版用體技 03/27 14:21
117F→death123456: 突圍 03/27 14:21
118F推saiiys: 毫無疑問 今年 GOTY 03/27 14:40
120F推trtrtradam: 樓上是假圖吧 03/27 14:50
121F推cpujerry: 難度真的比以前難的感覺 03/27 15:05
122F→iComeInPeace: 手榴彈是真的給一堆 重型的超強 03/27 15:16
123F推GenShoku: 其實硬派推薦給老玩家那個我覺得是翻譯錯誤 日文是寫"如 03/27 16:02
124F→GenShoku: 果你BIO4玩得很厲害又對技術有自信的話 推薦打Hardcore" 03/27 16:02
125F→Kazuma0332: Re引擎重製版的優良傳統就是前半精雕細琢,後半常因 03/27 16:09
126F→Kazuma0332: 為趕工砍掉設計圖概念趕收尾,比起原版流程分配頭重 03/27 16:09
127F→Kazuma0332: 腳輕,但起碼這次看來稍有收斂沒前兩代誇張了 03/27 16:09
128F推hancao0816: 其實牛頭打習慣了知道哪個timing要按閃避還蠻爽的 03/27 16:10
129F→Kazuma0332: 話說日後的VR模式是第一人視角的嗎 03/27 16:30
130F推ivan761016: 講了一堆缺點 結論還是真香 笑死 03/27 17:38
131F推AlanZXC: 牛的由上往下敲不會有閃避提示 03/27 17:41
132F→maxsho: 就算都不打頭死了還是有機率爆蟲,根本省不了多少子彈, 03/27 17:42
133F→maxsho: 不如直接用子彈打免得小刀太快爆反而無法避免一些村民歪 03/27 17:42
134F→maxsho: 頭 03/27 17:42
135F→nintenblo: 同意+1,其實這代重製就跟五代一樣的即視感,把黃金比 03/27 18:51
136F→nintenblo: 例照本宣科調一下,味道都不會太差。但因為是舊作重演 03/27 18:51
137F→nintenblo: ,多少無所謂,但如果以完全新作的角度來看,問題就大 03/27 18:51
138F→nintenblo: 了。 03/27 18:51
139F→Kust: 一般戰鬥那算QTE的話,隻狼就是QTE game 了吧 03/27 19:14
140F推badgreen: re4就是re3和re8體系的,不過我很喜歡 03/27 19:26
141F推leo255112: 這代難度確實高了點,村民打頭都要好幾發才會死 03/27 20:52
142F推Wx7621: 原版打過最難的 這代我玩標準就被虐的跟屎一樣 03/27 22:18
143F噓operatorm: 等4手500收/艾達dlc黃金版再收2手,感謝滅火 03/27 22:18
144F推zorroptt: 剛才加入礙事力後 難度上升了一個維度 專訪不是說這次沒 03/27 22:46
145F→zorroptt: 那麼礙事了QQ 03/27 22:46
146F推badend8769: 哪裡問題就大了 這不看原版就是一款精緻的生存恐怖遊 03/27 22:57
147F→badend8769: 戲 03/27 22:58
148F推ozyamazaki: 把舊版和新版對調 一定又一堆人說怎變簡單且流程不順 03/28 00:59
149F→gamefox: 舊版現在玩不下去啊,轉向超緩慢 03/28 04:06
150F推superhan78: 往往過去的回憶是美好的 但要回去玩就會覺得玩不下去 03/28 09:42
151F→fannting: 也沒玩不下去那麼誇張吧,現在玩不下去舊版的大部分是 03/28 09:47
152F→fannting: 後來才玩HD移植版的。當初玩過gc或ps2,wii版,不少偶 03/28 09:47
153F→fannting: 爾拿出來複習的老玩家並不會玩不下去。 03/28 09:47
154F→fannting: 就像汪達與巨像,有人當初ps2版可以玩好幾遍,移植到ps 03/28 09:51
155F→fannting: 4的反而玩不下去。主要還是操作習不習慣的問題 03/28 09:51
156F噓shmim: 操作者問題 不要上來po文說自己技術不好 沒人想知道… 03/28 09:57
157F推motw1999: 樓上 那你又有多厲害 傳影片來看看 03/28 13:19
158F推tomhappy: 輔瞄真的難用,瞄到敵人要移動準心變好黏,後來調整成僅 03/28 13:24
159F→tomhappy: 瞄準對準敵人後好一點 03/28 13:24
160F推Makaay: 就很多遺老還是放不下回憶的加成 03/28 17:44