[心得] 魔咒之地主線通關無雷心得

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整體來說就是普作 畫面ok 劇情ok 操作ok 不到大爆死 但也沒有太驚豔之處 整片最爽的地方就是戰鬥以及跑酷 不過雖然有一百多種魔法 但通常戰鬥中會用的就是那幾種 簡單模式不切換弱點屬性都可以 沒有預期那種"咻咻咻D" 再換個魔法"咻咻咻"的感覺 我不是畫面黨 全程效能模式不會太嫌棄畫質 但是NPC角色的動作呆板 商店的黑人小哥根本是恐怖谷模型 女二的臉部模型有時候也蠻出戲的 不知道是演技還是臉部捕捉的問題 音樂部分也沒有太有記憶點的曲子 殘念 故事算是順暢 沒有塞一些我吞不下去的故事 小瑕疵是以拿到力量的普通人來說 會反而覺得主角也太不膨脹 還有就是一直想回家的動力不足 故事背景的部分 不會像法環那樣要把地圖蒐集檔案才能拼湊出歷史 故事主線很清楚。地圖檔案都是補充跟小故事 地圖蒐集要素跟小遊戲還有支線就是扣分了 地圖寶箱超不重要 披風項鍊指甲其實不常換也沒關係 摸貓獎勵趨近於無 過程又不有趣 (對馬摸狐狸好很多) 開鎖完全是多餘的設定 (比上古卷軸還糟糕) 真正有用的數值提升獎勵 提升幅度普通 也沒有那種努力解完就可以毀天滅地的魔法 支線跟沒有是一樣的 -------- 不精確但個人感覺 跑酷的部分有做到當年跟二之子一樣的流暢感 整個遊戲玩起來有點像伊蘇的流程 某些畫面或是模組閃過的時候 會覺得很像FF15 與 樂園異鄉人 也有現在的3A作品的通病 團隊需要更多時間打磨作品 總的來說就真的就是一個可玩的墊檔 (地圖開的差不多再來補破關後要素) ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2201_F. --
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