Fw: [心得] 破完只剩空虛的2077結局…

看板 PlayStation
作者 uei1201 (新八)
時間 2022-03-19 17:31:25
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回文 1則
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1YDQBTIb ] 作者: uei1201 (新八) 看板: C_Chat 標題: [心得] 破完只剩空虛的2077結局… 時間: Sat Mar 19 17:31:07 2022 2077更新1.5版之後入坑,總遊玩時間93小時,對比最近玩的另外兩款遊戲,死亡擱淺跟對 馬戰鬼,時間多了不少,是因為2077營造的世界真的很有趣,在遊玩過程中不會想省略哪些 支線,而是想好好看完支線的故事,體驗這種賽博龐克下,身處不同階層的人的價值觀。 1.5版修正不少問題,對照過去玩家寫的心得,什麼存錢太慢要找bug刷錢,經驗值給的太少 之類的都已不復存在,至少除了為了自我滿足而刻意練級,只是單純解支線主線,等級的成 長完全不會讓人感覺卡關。加上有趣的世界觀設定,氛圍營造很好的場景,2077的確是一款 讓人想急著下班打開的遊戲。 直到今天破關,把結局都看了一次,然後回顧整個故事,只有空虛而已。 RPG最重要的就是說故事,但2077的結局真的有點爛尾,雖然不是什麼壞結局,但給你的感 覺就是我在這世界扮演了主角90小時,但還是無法跟主角產生共鳴,因為他所作的一切都對 這世界無關痛癢,而且他與強尼之間的關係忽然180度大轉彎,沒有太多鋪成,就變成能交 付身體的戰友,這點讓人對主角跟強尼都無法產生認同。 以死亡擱淺來說,扮演山姆,從他一開始拒人千里之外,一路上因為幫人建立聯繫,到最後 為了BB做出的選擇,看到了山姆的成長。 在對馬戰鬼裡,看到大仁哥從一個謹守武士道的傻子,一路上因為用各種陰險手段成為戰鬼 ,到最後拋下武士道拯救最愛的家人與家鄉,也可以感受到大仁哥的蛻變。 2077的主角V,從開始到結束,幾乎沒有成長,再加上前述的與強尼的關係忽然好的太牽強 ,導致破關完只剩下很大一團的空虛感而已。 玩到50小時的時候,原本還想為了1.5版的進步寫個推薦文,沒想到破關完之後,我對它剩 下抱怨而已,慘。 雖然早知道因為股東的力量,讓原本好評的工作室做出這種趕工之作,但於情感上還是不能 接受他們把這麼好的一個遊戲故事寫成這樣。讓我想到前職做房地產的時候,當時一個前輩 告訴我他挑建商的心得:不要挑上市公司。因為上市公司建商有股東壓力,房子蓋的品質通 常不如沒上市但已有長久口碑的建商,不知道放在遊戲業是不是也適用,至少在2077給人的 感覺就是這樣。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.34.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1647682269.A.4A5.html

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[心得] 破完只剩空虛的2077結局…
14 47 c_chat uei1201
2022-03-19 17:31:07

留言

※ 轉錄者: uei1201 (114.33.34.20 臺灣), 03/19/2022 17:31:25
iverson0968 同為1.5版才開始玩的人相當有同感 03/19 17:37 1F
EDDYYYYY 我走到自殺結局 蠻震撼的 無限惆悵 03/19 17:40 2F
stu40449 同感,一開始問題太多導致嚴重的劇情缺陷反而被忽略 03/19 17:40 3F
klgfan 我只想問 不刷錢有辦法解買全車的成就嗎 03/19 18:26 4F
efreet 不需要刷錢,現在解任務給的錢很多,夠你買公寓跟車子 03/19 18:35 5F
efreet 若是懶得把任務解完,那就靠製作找個單價高的物品拿去賣 03/19 18:37 6F
dio0204 我覺得自殺結局才是真結局 03/19 18:41 7F
kctrl 我最近也補完2077,最感覺到失速的是結局部分,一些分歧 03/19 18:42 8F
kctrl 結局演出跟對話牛頭不對馬嘴硬湊的味道有夠濃 03/19 18:43 9F
himygoddess 劇情還行啊 但戰鬥真的太無聊 03/19 19:11 10F
Idealhs 我覺得劇情不錯啊,只是他一些主線劇情把挪去支線,節奏上 03/19 20:14 11F
Idealhs 氛圍上會感覺不夠連貫吧,覺得有些部份因為股東因素,受限 03/19 20:15 12F
Idealhs 不少吧....CDPR裡面一個總監就離職了,自己創建工作室,就 03/19 20:15 13F
Idealhs 是希望遊戲設計上有更多掌控權,創意較能發揮 03/19 20:16 14F
Idealhs 其實我覺得有沒有強尼這角色好像也沒差? 03/19 20:17 15F
Idealhs 聽說因為巫師3主線劇情做太長了,所以這次做法有調整 03/19 20:18 16F
Idealhs 覺得把支線一些劇情挪去主線會比較好 03/19 20:20 17F
MartyFriedma 我蠻喜歡結局的 很有fu 03/19 20:26 18F
rltc 說真的 他們憑什麼覺得巫師3劇情太長啊? 大家抱怨歸抱怨不 03/19 20:29 19F
rltc 是還是玩很爽嗎? 巫師3現在還在賣欸 他們銷售分析是不是搞 03/19 20:29 20F
rltc 錯什麼啊 2077如果做得跟巫師3一樣劇情超長大家會抱怨但負 03/19 20:29 21F
rltc 評一定沒現在多 因為忍受bug可以看故事 03/19 20:29 22F
MartyFriedma 我是覺得2077劇情量很剛好啦 我也花了50多小時才全 03/19 20:32 23F
MartyFriedma 破 很滿足了 03/19 20:32 24F
MartyFriedma 而且劇情氛圍深得我心 03/19 20:32 25F
Idealhs 我也覺得劇情部份寫的蠻好的 03/19 20:45 26F
kusoshun 劇情是不錯,但是結局玩完會覺得...嗯... 03/19 21:11 27F
ksng1092 怎麼沒有人出來說"空虛就是cyberpunk的精髓" 03/19 21:29 28F
Jiajun0724 但cyberpunk的精隨感覺好像真的都是空虛XD 03/19 21:56 29F
Jiajun0724 至少我現在想到的作品 結局大多都是>什麼叫自我 結束 03/19 21:56 30F
Jiajun0724 而且我覺得2077的幾個結局其實夠圓滿了 03/19 21:57 31F
shortoneal cyberpunk的風格弄到完美大結局是崩壞吧 03/19 22:10 32F
uei1201 我從來沒說要happy happy才是好結局啊,怎麼歪到那裡去= 03/20 00:20 33F
uei1201 =,對馬跟死亡擱淺也不是大快樂好結局。 03/20 00:20 34F
ziya 巫師3劇情太長 那個自己去看新聞阿 後台數據就是顯示 03/20 00:37 35F
ziya 破關比例很低阿 03/20 00:38 36F
louiskuo 這遊戲的DLC怎麼拖那麼久還沒出 03/20 02:34 37F
logitech2004 2077搞錯重點啊,主線長為何是個檢討點?門外漢來掌 03/20 12:00 38F
logitech2004 控公司了 03/20 12:00 39F
MartyFriedma 2077主線加支線很夠了阿 有啥好批不夠長的 03/20 12:50 40F
MartyFriedma 我是指加上重點人物的支線 那些支線都跟主線劇情有 03/20 12:50 41F
MartyFriedma 03/20 12:50 42F
dblcu 我也覺得V跟強尼感情轉折太快,看強尼的記憶他就是一個機 04/14 18:45 43F
dblcu 掰人,他也沒為V做甚麼,兩個就忽然互相信任,有夠莫名其 04/14 18:45 44F
dblcu 04/14 18:45 45F

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