[情報] 萬代南夢宮娛樂表示預計《艾爾登法環》20

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推噓 55  ( 55推 0噓 64→ )
五個禮拜四百萬套,以日系遊戲來說挺強的,希望可以超越這個數字。 消息來源:https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5322056 由FromSoftware開發、 萬代南夢宮娛樂發行的RPG《艾爾登法環》,自開發消息公布後 ,獲得許多玩家與媒體的期待,前陣子也熱鬧展開封測活動。 而就在日期,發行商萬代南夢宮娛樂於投資者問答中表示,《艾爾登法環》在發售前也 獲得玩家與遊戲界的好評,也在歐洲獲得不少獎項(這邊應指gamescom 大獎 2021中拿下 五項大獎,成為大贏家)。並表示將在這個財政年度中(截至2022/03/31)中,全球銷量 達400萬套。這表示《艾爾登法環》將要在五個禮拜中達標。 根據VGC的報導,FromSoftware上一款魂系列的動作遊戲《隻狼:暗影雙死》,在3個月 中銷量達380萬套。究竟《艾爾登法環》能否達到發行商的期望呢?對於遊戲銷量有興趣 的玩家,千萬別錯過後續的新聞。 --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.50.54 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1637578844.A.A5B.html
1Fpp787753: 推 11/22 19:04
2Fwalkxd136: 這個神秘數字最2跟崛起都有呢 11/22 19:06
3FAskalaphos: 推破四百萬套,甚至超越四百萬套,達成破千萬套紀錄 11/22 19:11
4FAskalaphos: 也可以,有賴各位板友玩家大大支持!買好買滿 ~~~ 11/22 19:11
5Fjasop: 400萬現在是一個單位了 11/22 19:20
6Froribuster: 「艾比障礙」 11/22 19:24
7FSouKazuho: 主要平台都有+開放世界+遊戲荒+奇幻設定,要達標應該不 11/22 19:28
8FSouKazuho: 難 11/22 19:28
9Fcolon2: ps4跑的順嗎? 11/22 19:32
10Fgodrong95: 可是明年二月沒有遊戲荒 11/22 19:33
11Floveyourself: 預購數字可能很不錯 11/22 19:34
12Fvsepr55: 在英高面前其他遊戲才該慌 11/22 19:36
13Fcyp001: 沒PS5只好PS4加減玩... 11/22 19:48
14Faaronpwyu: 隻狼原來才380w/3m 看來是很有信心 11/22 19:48
15Fhu6111: 艾爾登法環看影片感覺容易多了,應該會吸引到動作苦手玩家 11/22 19:51
16Fvsepr55: 隻狼不能連線還是很影響銷量的== 11/22 19:56
17Fcha122977: 想說這數字也太唬爛 原來是隻狼曾經三個月380萬… 11/22 19:58
18FCloudVII: ubi的開放可以穩定破千這方面很厲害 11/22 20:03
19FCloudVII: 跟能不能連線應該沒很大關係吧 血源.... 11/22 20:04
20FCloudVII: 法環真的相對友善很多 逃課方法大增 也可以讓你想更多外 11/22 20:05
21FCloudVII: 鄉戰法 11/22 20:05
22FTaipeiKindom: 隻郎比想像中少..該不會是難度勸退人..但還是頗熱門 11/22 20:06
23FTaipeiKindom: 的吧,很多實況和梗圖 11/22 20:06
24FTaipeiKindom: 但銷量真的比想像中少好多 11/22 20:06
25FCloudVII: 玩過隻狼真正難度一般難度真的友善非常多 11/22 20:07
26FCloudVII: 五百也算及格了啦 只是比不上黑魂 11/22 20:08
27FTaipeiKindom: 隻狼還拿下2019的GOTY (戰神是2018) 11/22 20:09
28Fundeadmask: 隻狼的難度連魂系老手開始玩都有一陣陣痛期了 11/22 20:09
29FCloudVII: 當初惡魂破百就算及格線了 11/22 20:09
30Fundeadmask: 不過以測試版的地圖區域來說 我覺得還比魂三初始關卡 11/22 20:11
31Fundeadmask: 洛斯里克城牆還難一點 11/22 20:11
32Fgaaaaper: 動作苦手如我一定等第一批玩完XD 11/22 20:12
33FCloudVII: 但小怪很友善沒以前難打 某些比較難 王就不用說 但打法 11/22 20:13
34FCloudVII: 可以很創意 11/22 20:13
35FCloudVII: 大型怪推薦騎馬 11/22 20:13
36FEricXD: 我還沒買 11/22 20:14
37FTaipeiKindom: 有像黑魂3雙王子boss 隱身放毒發呆爽贏嗎 11/22 20:15
38Fundeadmask: 探索地圖不難 但守門王惡兆如果是主線一王的話 我覺 11/22 20:15
39Fundeadmask: 得至少也有深淵監視者or舞孃左右的強度吧 11/22 20:15
40FCloudVII: 沒這樣玩過欸 等正式版看看有沒有開發吧 11/22 20:15
41Frakza8142: 被隻狼難度勸退+1 但後來的對馬戰鬼玩的很爽 11/22 20:16
42Fgogoktv: 隻狼最難,沒玩過魂系列的可能很難上手 11/22 20:16
43FTaipeiKindom: 兩個根本不同遊戲0.0 11/22 20:16
44FTaipeiKindom: 隻狼和對馬 11/22 20:17
45FCloudVII: 惡兆真的守門員 不過看職業某些職業應該可以爽過 白狼 11/22 20:17
46FCloudVII: 戰鬼需要練一下 11/22 20:17
47FPTTfaggot: 對馬有抓到那個難度跟爽度的平衡點 11/22 20:17
48FCloudVII: 還有一個職業能拿讓怪物流血的小匕首我覺得蠻強的感覺 11/22 20:19
49FCloudVII: 很好玩 11/22 20:19
50Fgogoktv: 艾爾登法環難度覺得算普通 11/22 20:19
51Fyangtsur: 希望能成為少數魂係能破千的 11/22 20:28
52Fkevinwphard: 黑魂老粉應該都會買單 開放世界感覺也會吸引新玩家 11/22 20:32
53Fmike2004911: 日系?那對馬是美式? 11/22 20:55
54Fpokiman: 隻狼去年中就破五百萬套了 11/22 20:55
55Fchris3381: 可以連線找幫手就不一樣了 而且這款法術強又可以召喚 11/22 20:56
56Fmike2004911: 我比較想知道能不能入侵扁人 11/22 20:59
57Fmike2004911: 扁人樂趣大增 目前看法術的強度白刃戰可能比較吃虧 11/22 21:00
58Ffeaze: 日系遊戲一般是指JRPG,艾爾登法環應該不算JRPG吧? 11/22 21:07
59FLuciferspear: 行銷到底在想啥 11/22 21:22
60Fbenson01: 艾爾登是日本遊戲沒錯啊 11/22 22:00
61FsuperRKO: 艾爾登大人是日系 那死亡擱淺 11/22 22:12
62FOscarShih: 黑魂被老外分類成RPG沒錯, 但JRPG應該已經是個專有名詞 11/22 22:31
63FOscarShih: 它不單純是日本人做的RPG都叫JRPG 11/22 22:31
64FOscarShih: 就像台灣人也能做日式拉麵一樣 11/22 22:31
65Flolicat: 還沒出就在立旗== 11/22 22:55
66FJKD0504: 英高集大成之作應該輕鬆破吧 11/22 22:56
67Flolicat: 隻狼很簡單啊 無限死又沒懲罰 對馬可以調難度是更親民沒 11/22 22:56
68Flolicat: 錯 11/22 22:56
69Ftau123: 已預購,pro再戰一年 11/22 22:59
70FSouKazuho: 這片是不是預計比地平線2早出一個月左右?都沒延期的話 11/22 23:20
71Fdalconan: 魂係老手會覺得隻狼難有個原因應該是隻狼其實不鼓勵魂系 11/22 23:56
72Fdalconan: 那種打法 11/22 23:57
73Fbenage: 買爆啦 11/23 00:00
74Fzorroptt: 看到這篇想說去巴哈訂片 結果找不到 是還沒開放預購嗎 11/23 00:08
75FOscarShih: 幾乎很多魂系老手一到隻狼一開始是被教做人的,概念不同 11/23 00:20
76Fkof010485: 隻狼真的好玩又精緻,對刀的設計很棒,但真的好難,我 11/23 01:23
77Fkof010485: 破到火牛就放棄了 11/23 01:23
78Fpalcjm: 隻狼玩久了看到惡兆刺過來會想識破... 11/23 04:28
79FCloudVII: 火牛可以放鞭炮或者跟他跑跑跑別放棄啊 不貪刀就贏了 可 11/23 07:57
80FCloudVII: 惜鎖定在頭打一打會往頭那邊靠就跑起來他會一直轉彎可以 11/23 07:57
81FCloudVII: 偷砍他 11/23 07:57
82Fneilisme: 那些獎不等遊戲出了再頒嗎 看看那個2077 11/23 08:35
83Fiam1vol: 隻狼是個人第一款魂系列遊戲,自己摸索一般模式也能破關 11/23 09:18
84Fiam1vol: ,對刀設計真的棒。 11/23 09:18
85Fhitsukix: 隻狼算獨樹一格的設計 打法和血黑差很多 11/23 09:52
86Fsupereva: 隻狼我覺得不太算魂系 11/23 11:29
87Fsupereva: 隻狼我也是打到放棄 對刀很爽 但我都抓不準 11/23 11:30
88Fsupereva: 從以前 什麼盾反 人龍打虎 格鬥遊戲反擊技 我都很 11/23 11:31
89Fsupereva: 弱xd 11/23 11:31
90Fjusteat: 打破3天400!! 11/23 11:38
91Fsilomin: 隻狼對刀算特殊 好玩但不太大眾 就算類似續作也得改良 11/23 11:52
92FKeigo0415: 隻狼買了到現在進度都還停在打完第一隻王後就沒玩了 11/23 12:18
93FKeigo0415: 原因是地圖搞得我好亂 到底那邊要先去傻傻分不清 11/23 12:18
94Fwalkxd136: 隻狼地圖其實蠻簡單的欸 11/23 12:28
95FElivanta: ??? 黑魂血源系列也都走這個風格啊,那你應該也玩不了 11/23 13:11
96FIsoroku5566: 還不是輸給3天 400萬神作 11/23 15:52
97FIsoroku5566: 隻狼是天誅拉!! 11/23 15:53
98FKeigo0415: 很奇怪 黑魂血源的地圖我都沒問題 怎隻狼的地圖就感 11/23 16:15
99FKeigo0415: 覺一整個混亂 我光第一個王就找超久才找到路 一直再 11/23 16:15
100FKeigo0415: 一開始的地方繞圈圈 其實我後來有在懷疑可能是年紀增 11/23 16:15
101FKeigo0415: 長的關係讓我比較沒耐心玩遊戲了吧 哈哈 11/23 16:15
102FUtsuhoReiuzi: 隻狼就多了個鉤索吧 11/23 16:39
103FOscarShih: 隻狼比較需要一點開放的空間概念,黑魂是比較封閉的 11/23 17:07
104FMakaay: 隻狼用魂系列玩法去打會很慘 他把機制改成強調極致進攻 11/23 17:08
105FMakaay: 本身就不鼓勵你用閃的去打 就是不斷對刀打崩 危的時候反 11/23 17:09
106FMakaay: 用魂系列打法也能打死 但是會非常難 11/23 17:11
107Fwei070318: 深淵監視者難度當一王的話 真的有點太over.... 11/23 17:17
108Ficexyz: 隻狼的確勸退,買來隔了一年才破關 11/23 18:41
109FCloudVII: 隻狼地圖便立體多個Z軸 以前只要平面找路 11/23 18:59
110FCloudVII: *變 11/23 19:00
111FOscarShih: 艾爾登法環應該也會接近隻狼的空間認識吧 11/23 19:32
112Fyiesten: 玩過魂類反而抓不太到節奏,隻狼的快節奏對我來說相對比 11/23 22:40
113Fyiesten: 較好上手XD 11/23 22:40
114FCloudVII: 魂1很慢 魂3有加快 血源也很快 隻狼更快 11/23 23:59
115Fandy791006: 隻狼最簡單啦~魂系靠閃,但是迴避性能又不高,時間 11/24 10:26
116Fandy791006: 反而要抓很準。反倒隻狼的防禦判定超寬鬆的,隨便抖 11/24 10:26
117Fandy791006: 刀都能防。而且多一條命真的有差。 11/24 10:26
118Fhinew167: 黑魂爽玩隻狼苦手+1 11/24 17:04
119FCloudVII: 隻狼困難模式下沒辦法隨便抖... 一般就真的隨便 11/26 00:06

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