Re: [心得] FF7RE戰鬥深度

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討論串 3
原文吃光光 小弟我是范雲玩家,初次接觸FF系列,發表淺見。 個人建議戰鬥主控蒂法才能享受連技跟活用ATB的快感,可以玩得跟人龍一樣, 其他腳色的技能我不知打起來有哪裡不同... 而我到後期拿到小正太的魔晶石戰鬥報告時,才意識到原來要把他們練滿XD 然後才去研究要怎麼樣AP會上升的比較快。戰鬥視角則是,習慣就好~ 原PO說的其實沒錯,戰鬥要到精熟或打起來有爽快的傷害, 很多像我一樣的通關封片仔,不繼續玩一定無法參透, 更何況有些奧義書要hard模式才能取得。 如果是劇情取向的玩家可能會更失望,因為這只是剛開始。 還沒有半個壞人被打倒耶!那就更不會花時間去玩第二輪了。 我個人認為還有個問題是小boss的安排, 尤其是第17章後面到最終章,幾乎沒有手動存檔和休息的部分, 接二連三出現各種小王要你打倒,很容易感到疲乏,例如他 https://i.imgur.com/a/Xlv5zld 印象中他的弱點也不是很好找,移動速度快又會斷招,還是靠limit才贏。 這就不能怪只會普攻的玩家了,有時候真的只是想快點通關而已, 更何況敵人被KO了還精神勝利地搭著直升機走了。一點成就感都沒有。 像召喚獸戰鬥就好玩多了,敵人夠強,被打死後可以研究一下戰術, 出來再配一次魔石,打贏又有獎勵,就可以激起動力 不過對我這新玩家來說是瑕不掩瑜的,因為動畫做得很好啊, 在遊戲中一直拍照我也覺得很有樂趣。 https://i.imgur.com/a/5ZPAmHi 蒂法哭哭 https://i.imgur.com/a/o2YYVNd 解封出遊囉~ https://i.imgur.com/a/g8Ln8Xd 晚上溜出去找克勞德後,就再也沒有回家了,我是她媽一定把克勞德打死 https://i.imgur.com/a/W2PrqTm 小遊戲都是拿到獎杯後,這輩子就不想再玩了 https://i.imgur.com/a/t5qo2UQ 還滿喜歡這句話的 角色互動不會尷尬,畫面精緻,支線任務不算無聊, 續作我還是會想玩,但戰鬥跟招式應該八成會被改動吧? 希望會讓意見分歧的大家都能有滿意的結果。 --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.238.134 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1627315605.A.552.html
1Fphilip2364: 他們只是承受不住批評,不用太認真 07/27 00:09
2Foo2830oo: 樓上是指批評戰鬥的玩家還是批評批評的玩家的玩家? 07/27 00:11
3Foo2830oo: 這款當初發售就是某些人的神作 批評不得的 07/27 00:12
4Fszdxc17: 批評 護航作品的人 的某些人觀點也是批評不得的 07/27 00:20
5Fphilip2364: 希望官方有看到我們如此激烈的討論,這樣未來的作品 07/27 00:23
6Fphilip2364: 才會更好玩,祝福大家 07/27 00:23
7Fstrlen: 從頭到尾大家都是在噴戰鬥系統 其它方面沒啥問題阿 07/27 00:30
8FSuM0m0: 有人都被嘴到一直挑話回了 一堆問題答不了還在底下跳針 07/27 00:37
9Fsetsunabs: 魔晶石研究就FF13的霍普啊,一定是鳥山球設定的 07/27 00:48
10FUtsuhoReiuzi: 我只想吐槽貼圖小技巧 請愛用右鍵複製圖片網址(x 07/27 00:51
11Fk721102: 改用PTT Star就能開/a/圖了 07/27 01:01
12FUtsuhoReiuzi: 我用chrome... 07/27 01:04
13Fhalfmoon6: 欸抱歉 因為久久沒用電腦發文 發完才發現 懶得改自動開 07/27 01:06
14Fhalfmoon6: 圖惹 07/27 01:06
15Ftlw0709: RE就是深化劇情跟懷舊情懷畫面大升級 戰鬥是很棒的創意 07/27 01:56
16Ftlw0709: 系列文下來說爛片 一輪封片什麼的一堆吧 真的很可笑 07/27 01:57
17Fshikao: 是說路法斯洞察不就有說某一招(atb技 雖然沒明寫)是弱點. 07/27 02:25
18Fshikao: 還真的硬尻也太有毅力 07/27 02:25
19Fa80568911: 系列文每篇都有看 覺得有些人評價遊戲的方式很奇特 自 07/27 02:29
20Fa80568911: 己玩不動說是爛遊戲 爛系統 先不論好不好 遊戲這麼多種 07/27 02:29
21Fa80568911: 不喜歡賣掉換片就好了 何必強求玩完?更別說有些人很 07/27 02:29
22Fa80568911: 像是自己爛才在怪遊戲做不好...FF7R我一開始也打的很痛 07/27 02:29
23Fa80568911: 苦手忙腳亂啊 打死了讀檔還不是想辦法找出打贏的方法 07/27 02:29
24Fa80568911: 再不然網路的資訊也是超多可看 說真的有手殘到打不過嗎 07/27 02:29
25Fa80568911: ?我比較懷疑是否有定下心來解決問題去感受這款遊戲的 07/27 02:29
26Fa80568911: 樂趣 07/27 02:29
27FLizus: 有些人玩遊戲 不想花太多時間去研究系統 都是照自己想的玩 07/27 04:21
28FLizus: 玩遇到挫折 先幹三聲 07/27 04:21
29FLizus: 當然他們也是花錢買的 罵或幹是他們的自由 但我一直覺得大 07/27 04:22
30FLizus: 多數的遊戲 尤其是大作 通常有它們的設計理念在 稍微了解 07/27 04:23
31FLizus: 系統的設計理念應該是怎樣 通常玩起來會比較順暢 07/27 04:24
32Fsetsunabs: 懂玩94玩得爽快,不懂當然只會幹幹叫,只能幫QQ 07/27 05:11
33Fstkissstone: 不懂也能讓人硬尻過 算設計的不錯了 07/27 05:12
34Fnintenblo: 老實說,剛開始還有耐心研究,後來太複雜了後面乾脆 07/27 06:04
35Fnintenblo: 開EASY,過關也直接賣片了。有深度但不有趣,我的評 07/27 06:04
36Fnintenblo: 價是這樣。 07/27 06:04
37Fzeroiori: 假如有自動戰鬥 最好再有個掃蕩券什麼的 再加個每日任務 07/27 06:57
38Fderay: 范雲形象很差 07/27 07:12
39Fjujustine83: /a/ 給箭頭 07/27 08:26
40FRKain: 貼圖不貼直接連結,開圖蠻痛苦的,不過...不是重點 07/27 09:10
41FDOMOO: 路法斯用硬尻真的會打到崩潰。FF7re戰鬥我也是越玩越香 07/27 09:24
42FDOMOO: 一開始傻傻用克勞德無腦重砍,後來發現克最難用 (只有群攻 07/27 09:28
43FDOMOO: + 反擊好用) 後來中期改用巴雷特、後期Tifa打起來超爽 07/27 09:29
44FDelisaac: 戰鬥系統明明就很好玩 07/27 09:54
45Fcookiecloud: 克的技能很全面啊,反擊+高速清小怪+過熱時加速力竭+ 07/27 09:58
46Fcookiecloud: 力竭時給予大傷害,可以操作克的關卡打起來都挺舒服 07/27 09:58
47Fcookiecloud: 的 XDDD 07/27 09:58
48Fmidas82539: 路法斯從放狗開始就是反擊戰,尋找有效的打法 07/27 10:03
49Fmidas82539: 會比一味的找屬性弱點要好。我玩路法斯戰的時候 07/27 10:04
50Fmidas82539: 中後期互相猜測出招的戰鬥感到很過癮 07/27 10:04
51Fmidas82539: 不過的確也不是所有人都能接受這種鬥智的戰鬥吧 07/27 10:05
52Foo2830oo: 路法斯很好打 洞察都有很大的提示 斷開連結後隨便打 這 07/27 10:10
53Foo2830oo: 隻是我認為最簡單BOSS之一吧 弱點那招我有試出來 印象中 07/27 10:11
54Foo2830oo: 一發就直接進力竭 開槍就普通防禦 衝過來就反擊或技能反 07/27 10:12
55Ftsairay: 年紀大了沒心思研究系統,圓盤砸下來後我就趕時間開easy 07/27 10:23
56Fshikao: 劇情黨很好啊 開easy又不可恥 07/27 10:26
57Fnotj4: 我一直不懂為何王的弱點不直接公開顯示就好了....徒增一個 07/27 10:34
58Fnotj4: 洞察只是讓新手更不想碰弱點相剋 系統而已。 07/27 10:34
59Fnotj4: 另外太強調弱點克制的話,往往會讓人覺得初見就是例行公事 07/27 10:34
60Fnotj4: ,第二次挑戰才是主戲....有種無奈感~ 07/27 10:34
61Fnotj4: 就算是不靠弱點初見就把王打倒,想必也不是太好看的戰鬥過 07/27 10:34
62Fnotj4: 程吧XD 07/27 10:34
63Ftsairay: 尤菲篇最終boss我也是開easy了事 07/27 10:34
64Flaipenguin: 有時能打贏就好了,好不好看是其次 07/27 10:40
65Flaipenguin: 要拍影片的或追求自我極限才會一直想怎麼搞好看的打法 07/27 10:42
66FUtsuhoReiuzi: 路法斯就給你玩反擊架勢的 沒有很強可是瞎78亂砍會 07/27 10:56
67FUtsuhoReiuzi: 被盧到很不爽 07/27 10:56
68Fstrlen: 是因為戰鬥系統設計不良才一堆人只想開easy 懂嗎? 07/27 11:15
69Fmetal308: 噓樓上,我玩隻狼一開始也很希望有easy可以開,照你邏 07/27 11:54
70Fmetal308: 輯是他設計不良囉 07/27 11:54
71FBKBboys: 第一輪normal第二輪easy超爽,體驗1st class的感覺 07/27 12:00
72FBKBboys: 我是覺得戰鬥系統挺不錯的,可以神操作也可以用魔石剋 07/27 12:01
73Fmidas82539: 趙某人的說法,魂系列、隻狼、仁王、死亡回歸 07/27 12:09
74Fmidas82539: 都可以算是戰鬥設計不良的遊戲吧,笑死 07/27 12:09
75Fmidas82539: 因為這些遊戲連簡單難度都不給你,你只能自己研究機制 07/27 12:10
76Fmidas82539: 跟適應遊戲打法。 07/27 12:10
77Fmidas82539: 每個人都有不擅長的遊戲類別,這ok 07/27 12:11
78Flaipenguin: 仁王算好的那邊嗎? 抱怨的好像沒比較少? 07/27 12:12
79Fmidas82539: 但是因為自己不擅長或不習慣就噴這遊戲糞作也不公允吧 07/27 12:12
80Fcucu1126: 我就是不愛魂類的戰鬥系統所以類似的遊戲幾乎不玩,但 07/27 12:35
81Fcucu1126: 我也不會因此去批評說系統做得爛 07/27 12:35
82Floking: 范雲的話能信嗎 07/27 12:38
83Fcookiecloud: 看他在原串噓了幾次,大家給他個溫暖微笑好嗎 07/27 13:55
84Fstrlen: 對阿 那對你而言就是設計不良阿 你可以這樣說阿 07/27 14:12
85Fstrlen: 遊戲難度才不是問題 重點在「不好玩」 不好玩跟難度無關 07/27 14:13
86Fstrlen: 很難理解? 07/27 14:13
87Fstrlen: 我隨便舉一個例子 忍外3 也是有easy跟極忍 好玩嗎? 07/27 14:14
88Fstrlen: 設計不良就是設計不良 拿難度護航?那忍外3為何不是滿分 07/27 14:15
89Fstrlen: 阿反正你敢批忍外3 我就說你手殘廢物根本不會玩 靠北三曉 07/27 14:15
90Fstrlen: 另外我不是說FF7r像忍外3喔 兩款遊戲各自有各自的問題 以 07/27 14:18
91Fstrlen: 面又有智障要亂滑坡 07/27 14:18
92Fa80568911: 樓上精準示範何謂「不適合自己的遊戲就是設計不良」「 07/27 14:29
93Fa80568911: 這個遊戲欺負我我要回家找媽媽嗚嗚」的概念 笑死 我自 07/27 14:29
94Fa80568911: 己玩下來就覺得超好玩 又有一定挑戰性非無腦打 但也不 07/27 14:29
95Fa80568911: 會說這個系統是完美的 你知道重點是什麼嗎?你根本講不 07/27 14:29
96Fa80568911: 出這個遊戲系統「爛在哪」只講得出「媽媽這個遊戲好爛 07/27 14:29
97Fa80568911: 喔我要調整easy惹啦」 給人的感覺就是你完全不去想解決 07/27 14:29
98Fa80568911: 辦法去想方法打贏 只會把難度下修 然後再被虐 再說好爛 07/27 14:29
99FOscarShih: 一般都是說不適合我啦 除非真的有很要命的共通問題 07/27 14:30
100FOscarShih: 但這年頭都是先喊糞 不是都在PTT看了幾年了嗎 07/27 14:31
101Fstrlen: 玩遊戲本來就是看適不適合阿 阿有人硬要說 啊我忍外3玩得 07/27 14:37
102Fstrlen: 超爽 超完美 根本經典遊戲 你能說什麼? 07/27 14:37
103Fstrlen: 重點是今天一堆人出來講啊 07/27 14:37
104Fstrlen: 你自己隨便看一看 靠北隻狼黑魂戰鬥系統多 還是靠北FF7r多 07/27 14:38
105Fstrlen: 光是有人要出來發一篇 「我教你們怎麼玩才會覺得好玩」 07/27 14:39
106Fstrlen: 就已經很莫名其妙了 真的成功需要人家幫忙教育喔? 07/27 14:39
107FOscarShih: 除非是很難懂的遊戲,不然遊戲應該是不需要教的 07/27 14:41
108FOscarShih: 一個需要教的遊戲代表它設計太過繁雜 07/27 14:41
109Foo2830oo: 其實遊戲前面都有教 只是一下子要學太多東西 不好吸收 07/27 15:24
110Foo2830oo: MH還不是更複雜 但是願意學習遊戲機制的人多 07/27 15:27
111Foo2830oo: 硬要拿隻狼比的話 第一輪就好像打到弦一郎or蝴蝶夫人 07/27 15:28
112Foo2830oo: 後面知道怎麼玩 打起來就是不同遊戲 只是隻狼客群更明顯 07/27 15:29
113Foo2830oo: 覺得自己技術不夠的 大概也直接不玩 07/27 15:31
114FZzell: 只要我尊爵玩家認為設計不良就是不良 沒有人可以反駁 end 07/27 16:43
115FSnowman: 就是我當年第一次玩惡魂罵爛遊戲 後來沒遊戲可以玩了 認 07/27 16:55
116FSnowman: 真去看攻略跟研究打法 從此跳入血黑狼坑一樣 07/27 16:55
117FSnowman: 差別在於我對7R有懷舊愛 一開始就認真研究連段打很爽 07/27 16:55
118Ftodafan0817: 以前沒玩過FF這系列。一周目體驗劇情&了解魔晶石用 07/27 17:42
119Ftodafan0817: 法和配置&打王配攻略。二周目玩HARD模式,學會設定 07/27 17:42
120Ftodafan0817: 快捷鍵,對ATB戰鬥系統、魔晶石、斷招、招式和魔法BU 07/27 17:42
121Ftodafan0817: RST值有更深入了解,整個遊戲過程很花腦力但變化很多 07/27 17:42
122Ftodafan0817: 覺得有趣。最近過7星任務最高機密看了Midgard Leo的 07/27 17:42
123Ftodafan0817: 打法讓我對戰鬥的理解又更不一樣!覺得戰鬥和畫面都 07/27 17:42
124Ftodafan0817: 很棒! 07/27 17:42

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38 [心得] FF7RE戰鬥深度
333 playstation 2021-07-26 14:01
25 >> Re: [心得] FF7RE戰鬥深度
124 playstation 2021-07-27 00:06

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